算法分析与设计——Tsp(2)

来源:互联网 发布:人工智能的基金有哪些 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 02:23

——转自:http://blog.csdn.net/lovesummerforever/article/details/18622127

分支限界法(branch and bound method)按广度优先策略搜索问题的解空间树,在搜索过程中,对待处理的节点根据限界函数估算目标函数的可能取值,从中选取使目标函数取得极值(极大或极小)的结点优先进行广度优先搜索,从而不断调整搜索方向,尽快找到问题的解。分支限界法适合求解最优化问题。

1、分支限界法思想
上节中回溯法是从根节点出发,按照深度优先的策略搜索问题的解空间树,在搜索过程中,如果某点所代表的部分解不满足约束条件,则对该节点为根的子树进行剪枝;否则继续按照深度优先的策略搜索以该结点为根,当搜索到一个满足的约束条件的叶子结点时,就找到了一个可行解。

   分支限界法首先要确定一个合理的限界函数(bound funciton),并根据限界函数确定目标函数的界[down ,up],按照广度优先策略搜索问题的解空间树,在分直结点上依次扩展该结点的孩子结点,分别估算孩子结点的目标函数可能值,如果某孩子结点的目标函数可能超出目标函数的界,则将其丢弃;否则将其加入待处理结点表(简称PT表),依次从表PT中选取使目标函数取得极值的结点成为当前扩展结点,重复上述过程,直到得到最优解。

2、TSP问题中使用分支限界法

【TSP问题】 TSP问题是指旅行家要旅行n个城市,要求各个城市经理且仅经理依次然后回到出发城市,并要求所走的路程最短。我们以下图的无限图为例,采用分支限界法解决这个问题。   无向图及对应的代价矩阵如下所示:

这里写图片描述

代价矩阵是1到1,1到2,1到3,1到4,1到5距离写在第一行,第二行为2到1,2到2,2到3,2到4,、、、依次(1)找到目标函数的界。上界为,采用贪心算法求得上界,从节点1开始到节点3--->5--->4--->2--->1,路径,即为图中红色圈的路径,其路径长度为C=1+2+3+7+3=16。下界为矩阵中每行中两个最小的相加,所有的行加起来的和的一半。( (3+1)+(3+6)+(1+2)+(3+4)+(2 +3) )/2=14所以求得界为[14,16]。(2)计算每个节点的限界值。计算目标函数(限界函数),lb分为三部分,第一部分是经过路径的长度相加的2倍,加上第二部分离着路径首尾节点最近的距离相加(不在已知路径上的),加上第三部分除了路径上节点,矩阵中两个最短的距离相加,最后这三部分和相加,得到的结果除以2便是每个节点的限界值。

【C代码】:
//分支限界法

#include<iostream>  #include<algorithm>  #include<cstdio>  #include<queue>  #define INF 100000  using namespace std;  /*  n*n的一个矩阵  */  int n;  int mp[22][22];//最少3个点,最多15个点  /*输入距离矩阵*/  void in()  {      scanf("%d",&n);      for(int i=1; i<=n; i++)      {          for(int j=1; j<=n; j++)          {              if(i==j)              {                  mp[i][j]=INF;                  continue;              }              scanf("%d",&mp[i][j]);          }      }  }  struct node  {      int visp[22];//标记哪些点走了      int st;//起点      int st_p;//起点的邻接点      int ed;//终点      int ed_p;//终点的邻接点      int k;//走过的点数      int sumv;//经过路径的距离      int lb;//目标函数的值      bool operator <(const node &p )const      {          return lb>p.lb;      }  };  priority_queue<node> q;  int low,up;  int inq[22];  //确定上界  int dfs(int u,int k,int l)  {      if(k==n) return l+mp[u][1];      int minlen=INF , p;      for(int i=1; i<=n; i++)      {          if(inq[i]==0&&minlen>mp[u][i])/*取与所有点的连边中最小的边*/          {              minlen=mp[u][i];              p=i;          }      }      inq[p]=1;      return dfs(p,k+1,l+minlen);  }  int get_lb(node p)  {      int ret=p.sumv*2;//路径上的点的距离      int min1=INF,min2=INF;//起点和终点连出来的边      for(int i=1; i<=n; i++)      {          if(p.visp[i]==0&&min1>mp[i][p.st])          {              min1=mp[i][p.st];          }      }      ret+=min1;      for(int i=1; i<=n; i++)      {          if(p.visp[i]==0&&min2>mp[p.ed][i])          {              min2=mp[p.ed][i];          }      }      ret+=min2;      for(int i=1; i<=n; i++)      {          if(p.visp[i]==0)          {              min1=min2=INF;              for(int j=1; j<=n; j++)              {                  if(min1>mp[i][j])                  min1=mp[i][j];              }              for(int j=1; j<=n; j++)              {                  if(min2>mp[j][i])                  min2=mp[j][i];              }              ret+=min1+min2;          }      }      return ret%2==0?(ret/2):(ret/2+1);  }  void get_up()  {      inq[1]=1;      up=dfs(1,1,0);  }  void get_low()  {      low=0;      for(int i=1; i<=n; i++)      {          /*通过排序求两个最小值*/          int min1=INF,min2=INF;          int tmpA[22];          for(int j=1; j<=n; j++)          {              tmpA[j]=mp[i][j];          }          sort(tmpA+1,tmpA+1+n);//对临时的数组进行排序          low+=tmpA[1];      }  }  int solve()  {      /*贪心法确定上界*/      get_up();      /*取每行最小的边之和作为下界*/      get_low();      /*设置初始点,默认从1开始 */      node star;      star.st=1;      star.ed=1;      star.k=1;      for(int i=1; i<=n; i++) star.visp[i]=0;      star.visp[1]=1;      star.sumv=0;      star.lb=low;      /*ret为问题的解*/      int ret=INF;      q.push(star);      while(!q.empty())      {          node tmp=q TOP();          q.pop();          if(tmp.k==n-1)          {              /*找最后一个没有走的点*/              int p;              for(int i=1; i<=n; i++)              {                  if(tmp.visp[i]==0)                  {                      p=i;                      break;                  }              }              int ans=tmp.sumv+mp[p][tmp.st]+mp[tmp.ed][p];              node judge = q.top();              /*如果当前的路径和比所有的目标函数值都小则跳出*/              if(ans <= judge.lb)              {                  ret=min(ans,ret);                  break;              }              /*否则继续求其他可能的路径和,并更新上界*/              else              {                  up = min(up,ans);                  ret=min(ret,ans);                  continue;              }          }          /*当前点可以向下扩展的点入优先级队列*/          node next;          for(int i=1; i<=n; i++)          {              if(tmp.visp[i]==0)              {                  next.st=tmp.st;                  /*更新路径和*/                  next.sumv=tmp.sumv+mp[tmp.ed][i];                  /*更新最后一个点*/                  next.ed=i;                  /*更新顶点数*/                  next.k=tmp.k+1;                  /*更新经过的顶点*/                  for(int j=1; j<=n; j++) next.visp[j]=tmp.visp[j];                  next.visp[i]=1;                  /*求目标函数*/                  next.lb=get_lb(next);                  /*如果大于上界就不加入队列*/                  if(next.lb>up) continue;                  q.push(next);              }          }      }      return ret;  }  int main()  {      in();      printf("%d\n",solve());      return 0;  }  

3、分支限界法解决0/1背包问题。

   在这里只写个思路,相对来说也是比较简单的。   (1)首先将背包按照价值由大到小进行排列。   (2)找到上界和下界,背包问题的下界把第一个价值最大的装入背包。上界,采用背包问题的贪心算法(三种策略)最终求得上界。   (3)限界函数ub=v+(W-w)*(v i+1    /    w i+1)   (4)画PT表格,每个节点进行判断是否剪枝。最终得到最优解。
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