多线程

来源:互联网 发布:mysql查看用户表空间 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 13:05

  • 概述
    • 1 进程
    • 2线程
    • 3多线程的优势
  • 线程的创建和启动
    • 1 继承Thread类创建线程类
    • 2 实现Runnable创建线程类
    • 3 使用Callable和Future创建线程
  • 创建线程的三种方式对比
  • 线程的生命周期

1.概述

1.1 进程

  • 进程的特征:

    (1)独立性:进程是系统中独立存在的实体,他可以拥有自己独立的资源,每一个进程都拥有自己私有的地址空间在没有经过进程本身允许的情况下,一个用户进程不可以直接访问其他进程的地址空间

    (2)动态性:程序只是一个静态的指令集合,进程是一个正在系统中活动的指令集合。在进程中加入了时间的概念。进程具有自己的生命周期和各种不同的状态,这些概念在程序中都是不具备的。

    (3)并发性:多个进程可以在单个处理器上并发执行,多个进程之间不会相互影响。

并行:指在同一时刻,有多条指令在多个处理器上同时执行

并发:指在同一时刻只能有一条指令执行,但多个进程指令被快速轮换执行,使得在宏观上具有多个进程同时执行的效果。

1.2线程

​ (1)线程是进程的执行单元,线程在程序中是独立的并发的执行流。

​ (2)当进程被初始化后,主线程就被创建了

​ (3)线程是进程的组成部分,一个进程可以拥有多个线程,一个线程必须有一个父进程。线程的调度和管理由金城本身负责完成。

​ (4)线程可以拥有自己的堆栈自己的程序计数器自己的局部变量,但不拥有系统资源他与父进程的其他线程共享该进程所拥有的全部资源

​ (5)一个线程可以创建和撤销另一个进程,同一个进程中的多个线程之间可以并发执行。

1.3多线程的优势

​ 与分割的进程相比,进程中线程之间的隔离程度要小。他们共享内存文件句柄其他每个进程应有的状态进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存

线程比进程具有更高的性能,因为**多个线程共享同一个进程的虚拟空间。**线程的共享还包括:**进程代码段**、**进程的共有数据等**。利用这些共享的数据,线程很容易实现相互之间的通信。
  • 多线程编程的优点:

    (1)进程之间不能共享内存,但线程之间共享内存非常容易;

    (2)系统创建进程时需要为该进程重新分配系统资源,但创建线程则代价小得多,因此使用多线程来实现多任务并发比多进程的效率高。

    (3)Java语言内置了多线程功能支持,而不是淡出地作为底层操作系统的调度方式,从而化简了Java的多线程编程。

2.线程的创建和启动

​ Java使用Thread类代表线程,所有的线程都必须是Thread类或其子类的实例。下面是三种创建线程类的方式。

2.1 继承Thread类创建线程类

  • 步骤:

    1.定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务,因此吧run()方法称为线程执行体。

    2.创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。

    3.调用线程对象的start()方法来启动该线程。

​ 主线程的线程执行体不是由run()方法确定的,而是由main()方法确定的——main()方法的方法体代表主线程的线程执行体。

注意:使用继承Thread类的方法来创建线程时,多个线程之间无法共享线程类的实例变量。

Eg:

public class FirstThread extends Thread{    private int i;    public void run(){        for ( ; i < 100; i++) {            //当线程类集成Thread类时,直接使用this即可获得当前线程            System.out.println(getName()+" "+i);        }    }    public static void main(String[] args) {        // TODO Auto-generated method stub        for (int i = 0; i < 100; i++) {            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);            if (i == 20) {                //创建并启动线程                new FirstThread().start();                new FirstThread().start();            }        }    }}

2.2 实现Runnable创建线程类

  • 步骤:

    1.定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。

    2.创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。

    3.调用线程对象的start()方法来启动线程。

Runnable对象仅仅作为Thread对象的target,Runnable实现类里包含的run()方法仅作为线程执行体。而实际的线程对象依然是Thread实例,只是该Thread线程负责执行其target的run()方法。

public class SecondThread implements Runnable {    private int i;    @Override    public void run() {        // TODO Auto-generated method stub        for (; i < 100; i++) {            //当线程类实现Runnable接口时,如果想获取当前线程,只能用Thread.currentThread()方法            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);        }    }    public static void main(String[] args) {        // TODO Auto-generated method stub        for (int i = 0; i < 100; i++) {            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);            if (i == 20) {                SecondThread st = new SecondThread();                new Thread(st,"新线程1").start();                new Thread(st,"新线程2").start();            }        }    }}

采用Runnable接口的方式创建的多个线程可以共享线程类的实例变量。因为在这种方式下,程序所创建的Runnable对象只是线程的target,而多个线程可以共享同一个target,所以多个线程可以共享同一个线程类(实际上应该是现成的target类)的实例变量。

Runnable接口中只包含一个抽象方法,从Java8开始,Runnable接口使用了@FunctionalInterface修饰。也就是说,Runnable接口是函数式接口,可使用Lambda表达式创建Runnable对象。

2.3 使用Callable和Future创建线程

Callable接口提供了一个call()方法可以作为线程执行体,call()方法可以有返回值,且可以声明抛出异常。

Java5提供了Future接口来代表Callable接口里call()方法的返回值,并为Future接口提供了一个FutureTask实现类,该实现类实现了Future接口,并实现了Runnable接口——可以作为Thread类的target。

Callable接口有泛型限制,Callable接口里的泛型形参类型与call()方法返回值类型相同。而且Callble接口是函数式接口,因此可使用Lambda表达式创建Callable对象。

  • 步骤:

    1.创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,且该call()方法有返回值,再创建Callable实现类的实例。从Java8开始,可以直接使用Lambda表达式创建Callable对象。

    2.使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。

    3.使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新的线程。

    4.调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值。

Eg.

import java.util.concurrent.Callable;import java.util.concurrent.FutureTask;public class ThirdThred {    public static void main(String[] args) {        // TODO Auto-generated method stub        //创建Callable对象        ThirdThred rt = new ThirdThred();        //先使用Lambda表达式创建Callable<Integer>对象        //使用FutureTask来包装Callable对象        //FutureTask ft = new FutureTask<>(callable);        FutureTask task = new FutureTask<Integer>((Callable<Integer>) () -> {            int i = 0 ;            for (; i < 100; i++) {                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"的i="+i);            }            //call()可以有返回值            return i;        });        for (int i=0; i < 100; i++) {            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"的i="+i);            if(i==20){                //实质上还是以Callable对象来创建和启动线程的                new Thread(task,"有返回值的线程").start();            }        }        try{            //获取返回值            System.out.println("子线程的返回值:"+task.get());        }catch (Exception e) {            // TODO: handle exception            e.printStackTrace();        }    }}

3 创建线程的三种方式对比

  • 实现Runnable、Callable接口的方式创建多线程的优缺点:

1.线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类。

2.在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。

3.劣势是,编程稍稍复杂,如果需要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。

  • 继承Thread类的方式创建多线程的优缺点:

1.编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接this即可获得当前线程。

2.劣势是,因为线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。

4.线程的生命周期

这里写图片描述

0 0
原创粉丝点击