自定义View的事件分发机制

来源:互联网 发布:游戏m美工招聘' 编辑:程序博客网 时间:2024/06/02 05:31

解决View的滑动事件冲突,解决方法的理论基础就是事件分发机制。
在介绍事件传递规则之前,先介绍下相关的概念
MotionEvent :
官方文档解释:
Motion events describe movements in terms of an action code and a set of axis values. The action code specifies the state change that occurred such as a pointer going down or up. The axis values describe the position and other movement properties.
简单说就是点击事件—手纸接触后产生的一系列事件,描述这些事件的状体和坐标轴的位置。

  • ACTION_DOWN
  • ACTION_MOVE
  • ACTION_UP

在事件传递分发的过程中,有三个很重要的方法:
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)

用来进行事件的分发,如果事件能够传递给当前的view,那么此方法一定会被调用,返回结果受当前的View的onTouchEvent和下级View的dispatchTouchEvent方法影响,表示是否消耗当前事件。

  • 如果 return true,事件会分发给当前 View 并由 dispatchTouchEvent
    方法进行消费,同时事件会停止向下传递;
  • 如果 return false,事件分发分为两种情况: 如果当前 View 获取的事件直接来自Activity,则会将事件返回给Activity 的 onTouchEvent 进行消费; 如果当前 View获取的事件来自外层父控件,则会将事件返回给父 View 的 onTouchEvent 进行消费。
  • 如果返回系统默认的 super.dispatchTouchEvent(ev),事件会自动的分发给当前 View 的onInterceptTouchEvent方法。

public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)
onInterceptTouchEvent是在ViewGroup里面定义的。onInterceptTouchEvent是用于拦截手势事件的,每个手势事件都会先调用onInterceptTouchEvent。如果当前View拦截了某个事件,那么在同一个事件序列当中,此方法不会被再次调用,返回的true表示拦截,false表示不拦截。

  • 如果 onInterceptTouchEvent 返回 true,则表示将事件进行拦截,并将拦截到的事件交由当前 View 的
    onTouchEvent 进行处理;
  • 如果 onInterceptTouchEvent 返回 false,则表示将事件放行,当前 View 上的事件会被传递到子 View
    上,再由子 View 的 dispatchTouchEvent 来开始这个事件的分发;
  • 如果 onInterceptTouchEvent 返回
    super.onInterceptTouchEvent(ev),事件默认不会被拦截,并将拦截到的事件交由当前 View 的
    onTouchEvent 进行处理。

public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev)
用来处理点击事件,返回结果表示是否要消耗当前事件,如果不消耗,则在同一个事件序列当中,当前View无法再次接收到事件。
如果事件传递到当前 View 的 onTouchEvent 方法,而该方法返回了 false,那么这个事件会从当前 View 向上传递,并且都是由上层 View 的 onTouchEvent 来接收,如果传递到上面的 onTouchEvent 也返回 false,这个事件就会“消失”,而且接收不到下一次事件。

  • 如果返回了 true 则会接收并消费该事件。
  • 如果返回 super.onTouchEvent(ev) 默认处理事件的逻辑和返回 false
    时相同。
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