OnDraw和OnEraseBkgnd绘图区别

来源:互联网 发布:nginx怎么做负载均衡 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 11:40

今天实验了一下绘图操作,发现在OnDraw函数中绘图时有闪烁现象,但是在OnEraseBkgnd里面绘图却不存在此现象。

1绘图代码如下:CBitmap bitmap;bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP4);CDC CompatibleDC;CompatibleDC.CreateCompatibleDC(pDC);CompatibleDC.SelectObject(&bitmap);CRect rect;GetClientRect(&rect);BITMAP bmp;bitmap.GetBitmap(&bmp);pDC->StretchBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&CompatibleDC,0,0,bmp.bmWidth,bmp.bmHeight,SRCCOPY);

百度了下,发现了其中的原因:

窗口的重绘过程包含两个步骤:1、擦除窗口背景。2对窗口进行重新绘制。

OnEraseBkgnd函数包含的是步骤1,擦除窗口背景;OnDraw函数包含整个窗口绘制过程的2步。这样,在OnDraw函数中绘图时有闪烁现象,这是因为当窗口尺寸发生变化时,会引起窗口重绘,它会首先擦除窗口背景,然后在进行绘图;而在OnEraseBkgnd里面绘图时,我们没有擦除背景,也就是相当于去掉了擦除窗口背景这一步,直接在窗口上绘图,也就没有了闪烁现象。

如果在OnDraw中绘图要避免闪烁现象,可以重载OnEraseBkgnd函数,并将  //return CView::OnEraseBkgnd(pDC);注释掉,并添加:return TRUE;

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