【Unity3D入门教程】Unity3D之GUI浅析

来源:互联网 发布:windows什么系统最好 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 21:28

前言

一款典型的软件都会有交互界面,这些界面包括标签、按钮、拖动条等。Unity3D内置一些基本的GUI命令,可以在屏幕上绘制简单的交互控件。本文主要介绍传统的GUI。而最新加入的UGUI模块将在下一讲中介绍。

 

1  Label控件

Label控件可以将字符串信息展示在游戏界面上。

GUI.Label(new Rect(10,10,100,30),"学习GUI");//将字符串显示在屏幕上

 

2  Button控件

Button生成一个按钮,可以检测用户鼠标点击。

if(GUI.Button(newRect(10,200,100,30),"普通按钮")){   Debug.Log("按下了按钮。");}if (GUI.RepeatButton(new Rect(10, 250, 100,30), "连续按钮")){   Debug.Log("正在按按钮!");}

 

3  TextField文本输入框

可以输入文字等,如用户名和密码。

editName = GUI.TextField(new Rect(150, 40,200, 30), editName, 15);editPassword = GUI.PasswordField(newRect(150,80,200,30),editPassword,"*"[0],15);

 

4  Slider滑动条

滑动条上的滑块位置可以表明对应的数值。

toolBarValue0 = GUI.VerticalSlider(newRect(200,200,30,100),toolBarValue0,100,0);toolBarValue1 = GUI.HorizontalSlider(newRect(200,180,100,30),toolBarValue1,0,100);  

 

5  GUI中绘制贴图

GUI.DrawTexture(newRect(10,50,100,80),tex);  //绘制贴图

运行效果


完整脚本

using UnityEngine;using System.Collections;public class StudyGUI : MonoBehaviour {    public Texture tex;    string editName;    string editPassword;    float toolBarValue0;    float toolBarValue1;    void Start()    {        editName = "请输入用户名";        editPassword = "请输入密码";        toolBarValue0 = 0;        toolBarValue1 = 0;    }    void OnGUI()    {        GUI.Label(new Rect(10,10,100,30),"学习GUI"); //将字符串显示在屏幕上              GUI.DrawTexture(new Rect(10,50,100,80),tex);  //绘制贴图        //检测按钮        if(GUI.Button(new Rect(10,200,100,30),"普通按钮"))         {            Debug.Log("按下了按钮。");        }        //检测连续按钮        if (GUI.RepeatButton(new Rect(10, 250, 100, 30), "连续按钮"))        {            Debug.Log("正在按按钮!");        }        //设置文本输入框        editName = GUI.TextField(new Rect(150, 40, 200, 30), editName, 15);        editPassword = GUI.PasswordField(new Rect(150,80,200,30),editPassword,"*"[0],15);        //垂直和水平滑动条        toolBarValue0 = GUI.VerticalSlider(new Rect(200,200,30,100),toolBarValue0,100,0);        toolBarValue1 = GUI.HorizontalSlider(new Rect(200,180,100,30),toolBarValue1,0,100);         }}


小结

本文介绍了几种最简单的GUI控件的使用方法,其他的控件如ToolBar、ScrollView等没有介绍到,感兴趣的读者可以在掌握本文讲述的基本控件的基础上,继续深入研究其他控件。当然现在很多开发中,这种基本的GUI已经用得不多了,UGUI是新一代的交互方式,具有更加灵活的使用情境,值得继续探究。


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