【心得】UML图知识点讲解
来源:互联网 发布:搭建apache服务器 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 10:31
1、UML图是什么
UML图是表示编写你的类和接口的一个形象的表达方式,你可以理解为辅助图,就像做几何体的辅助图形;下面以UML接口为例;
那怎么记住UML呢,你可以脑洞大开,U make love,UML,只要能记住,你认为不入流的方法也可以;抓老鼠就行,对吧;
2、怎么写UML图?
UML分成三层;
(1)最上面一层住着你的“类型名”和“名字”,一层分上下两铺,上铺的类型名必须要用“《在这里面写类型名》”,下铺的名字必须是斜体;名字是很重要的,程序中,有了唯一的名字就可以找到你,《夏目友人帐》中掌握越多的名字,就可以控制越多的妖怪给自己服务,恩,我要抓好多女妖怪;
(2)第二层住着常量层,也是属性层,你可以理解为名词,静的,不需要操作性的,直接赋予的语句;打仗的时候,你的枪,军衣,飞机,坦克,匕首都是属性,直接给你的;
(3)最下面一层住着方法层(或者叫操作层),你可以理解为动作,需要程序执行的操作;方法层既然是动作,打仗的时候,连长下命令了:“冲啊,夺回我们中国的钓鱼岛”,这个就是操作,就是方法;java中的方法就是动的,属性层(常量层)是静的,动静结合,阴阳合一,才是完整;
另:带空心三角形的箭头表示结束,虚线表示路径,当然了既然空心三角形表示结束的,那么虚线链接三角形的就是结束端。
话不多说,看个例子,记住例子和记住图都能掌握这个知识点,自己选一个即可;
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