[原]Unity3D深入浅出 - 认识开发环境中的GameObject菜单栏
来源:互联网 发布:商务中国域名注册 编辑:程序博客网 时间:2024/05/30 23:00
[原]Unity3D深入浅出 - 认识开发环境中的GameObject菜单栏
- Create Empty:创建空对象
- Create Other:创建其他对象
- Particle System:创建粒子系统
- Camera:创建相机
- GUI Text:GUI文本
- GUI Texture:创建GUI贴图
- 3D Text:创建3D文本
Directional Light 方向光(太阳光)
Point Light 点光源(灯泡)
Spot Light 聚光灯(手电筒)
Area Light Pro版才有 只能用来烘培Lightmap
- Cube:创建正方体
- Sphere:创建球体
- Capsule:胶囊体
- Cylinder:圆柱体
- Plane:创建平面
- Quad:创建四边形
- Sprite:创建精灵
- Cloth:创建布料
- Audio Reverb Zone:创建音频混合区
- Terrain:创建地形
- Ragdoll:创建布娃娃
- Tree:创建树
- Wind Zone:创建风
- Center On Children:将父对象在子对象位置居中
- Make Parent:创建父对象(选择多个对象,第一个选择的作为父集)
- Clear Parent:取消父对象
- Apply Changes To Prefab:将改变的内容应用到预设体
- Break Prefab Instance:取消预设体模式
- Move To Vew:移动对象到视图的中间位置,快捷键:ctrl+alt+f
- Align With View:将对象以视图为中心自动对齐 ctrl+shift+f
- Align View To Selected:将试图与选择的对象对齐
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