Java六大设计原则-迪米特法则
来源:互联网 发布:屏幕文字识别软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 13:42
迪米特法则
定义
一个对象应该对其他对象保持最少的了解。
问题由来
类与类之间的关系越密切,耦合度越大,当一个类发生改变时,对另一个类的影响也越大。
解决方案
尽量降低类与类之间的耦合。
自从我们接触编程开始,就知道了软件编程的总的原则:低耦合,高内聚。无论是面向过程编程还是面向对象编程,只有使各个模块之间的耦合尽量的低,才能提高代码的复用率。低耦合的优点不言而喻,但是怎么样编程才能做到低耦合呢?那正是迪米特法则要去完成的。
迪米特法则又叫最少知道原则,最早是在1987年由美国Northeastern University的Ian Holland提出。通俗的来讲,就是一个类对自己依赖的类知道的越少越好。也就是说,对于被依赖的类来说,无论逻辑多么复杂,都尽量地的将逻辑封装在类的内部,对外除了提供的public方法,不对外泄漏任何信息。迪米特法则还有一个更简单的定义:只与直接的朋友通信。首先来解释一下什么是直接的朋友:每个对象都会与其他对象有耦合关系,只要两个对象之间有耦合关系,我们就说这两个对象之间是朋友关系。耦合的方式很多,依赖、关联、组合、聚合等。其中,我们称出现成员变量、方法参数、方法返回值中的类为直接的朋友,而出现在局部变量中的类则不是直接的朋友。也就是说,陌生的类最好不要作为局部变量的形式出现在类的内部。
举一个例子:有一个集团公司,下属单位有分公司和直属部门,现在要求打印出所有下属单位的员工ID。先来看一下违反迪米特法则的设计。
//总公司员工 class Employee{ private String id; public void setId(String id){ this.id = id; } public String getId(){ return id; } } //分公司员工 class SubEmployee{ private String id; public void setId(String id){ this.id = id; } public String getId(){ return id; } } class SubCompanyManager{ public List getAllEmployee(){ List list = new ArrayList(); for(int i=0; i<100; i++){ SubEmployee emp = new SubEmployee(); //为分公司人员按顺序分配一个ID emp.setId("分公司"+i); list.add(emp); } return list; } } class CompanyManager{ public List getAllEmployee(){ List list = new ArrayList(); for(int i=0; i<30; i++){ Employee emp = new Employee(); //为总公司人员按顺序分配一个ID emp.setId("总公司"+i); list.add(emp); } return list; } public void printAllEmployee(SubCompanyManager sub){ List list1 = sub.getAllEmployee(); for(SubEmployee e:list1){ System.out.println(e.getId()); } List list2 = this.getAllEmployee(); for(Employee e:list2){ System.out.println(e.getId()); } } } public class Client{ public static void main(String[] args){ CompanyManager e = new CompanyManager(); e.printAllEmployee(new SubCompanyManager()); } }
现在这个设计的主要问题出在CompanyManager中,根据迪米特法则,只与直接的朋友发生通信,而SubEmployee类并不是CompanyManager类的直接朋友(以局部变量出现的耦合不属于直接朋友),从逻辑上讲总公司只与他的分公司耦合就行了,与分公司的员工并没有任何联系,这样设计显然是增加了不必要的耦合。按照迪米特法则,应该避免类中出现这样非直接朋友关系的耦合。修改后的代码如下:
class SubCompanyManager{ public List getAllEmployee(){ List list = new ArrayList(); for(int i=0; i<100; i++){ SubEmployee emp = new SubEmployee(); //为分公司人员按顺序分配一个ID emp.setId("分公司"+i); list.add(emp); } return list; } public void printEmployee(){ List list = this.getAllEmployee(); for(SubEmployee e:list){ System.out.println(e.getId()); } } } class CompanyManager{ public List getAllEmployee(){ List list = new ArrayList(); for(int i=0; i<30; i++){ Employee emp = new Employee(); //为总公司人员按顺序分配一个ID emp.setId("总公司"+i); list.add(emp); } return list; } public void printAllEmployee(SubCompanyManager sub){ sub.printEmployee(); List list2 = this.getAllEmployee(); for(Employee e:list2){ System.out.println(e.getId()); } } }
修改后,为分公司增加了打印人员ID的方法,总公司直接调用来打印,从而避免了与分公司的员工发生耦合。
迪米特法则的初衷是降低类之间的耦合,由于每个类都减少了不必要的依赖,因此的确可以降低耦合关系。但是凡事都有度,虽然可以避免与非直接的类通信,但是要通信,必然会通过一个"中介"来发生联系,例如本例中,总公司就是通过分公司这个"中介"来与分公司的员工发生联系的。过分的使用迪米特原则,会产生大量这样的中介和传递类,导致系统复杂度变大。所以在采用迪米特法则时要反复权衡,既做到结构清晰,又要高内聚低耦合。
说明:本文章来自极客学院
- Java六大设计原则-迪米特法则
- 六大设计原则,迪米特法则
- java设计模式六大原则(5):迪米特法则
- java设计模式六大原则(5):迪米特法则
- 设计模式六大原则:迪米特法则
- 设计模式六大原则:迪米特法则
- 设计模式六大原则--迪米特法则
- 设计模式六大原则----------迪米特法则
- 《设计模式》六大原则之一:迪米特法则
- 六大设计原则(4)迪米特法则
- 设计模式六大原则之迪米特法则
- 六大设计原则详解(5)-迪米特法则
- 设计模式六大原则(5):迪米特法则
- 设计模式六大原则(5):迪米特法则
- 设计模式六大原则(5):迪米特法则
- 设计模式六大原则(5):迪米特法则
- 设计模式六大原则(5):迪米特法则
- 设计模式六大原则(5):迪米特法则
- shell 学习
- (iOS开发) 往服务器上传视频
- [学习笔记]设计模式[1]-{观察者模式}
- jQuery技术解密二
- 从客户端的角度设计后端的接口
- Java六大设计原则-迪米特法则
- 关于json格式的数据添加数据的问题
- spring bean的生命周期
- 集中式日志系统 ELK 协议栈详解
- Linux下C库学习 - 开篇概述
- 技术系列文章总目录
- string.xml中的一些格式化符号
- C# Object.GetType()获取对象的类类型/获取类的类型
- 用python发送邮件