类的赋值

来源:互联网 发布:应聘数据分析师面试题 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 01:21

这是头文件

#pragma once#include "iostream"#include "cstring"using namespace std;class computer {private:    char* brand;    int price;public:    //===============================【类的赋值函数】==================================    //  描述:当把类A赋值给类B时,类B会调用这个函数来复制类A内容。    //  如果用编译器默认的类的赋值函数可能会出现几种错误情况    //  1.指针赋值,如果不自己申请内存,而是直接将指针指过去,可能会出现野指针的情况。    //  2.如果const变量成员,如果用默认赋值函数会出错,因为赋值函数会在里面为const成员赋值。    //          提示:定义在类中的static变量在这个类中是共用的。    //=============================================================================    /*    //默认情况编译器会自动给我写成这样,但是这样【会有问题】    computer(const computer &ct) {        brand = ct.brand; //在这里就会有问题,一旦类B被释放了,类A的brand也会跟着被释放。        price = c.price;    //这里是没有问题的。    }    */    //最好的办法是我们自己写出赋值函数    computer(const computer &ct) {        //这样就没问题了。        int len = strlen(ct.brand) + 1;        brand = new char[len];        strcpy_s(brand,len,ct.brand);        brand = ct.brand;    }    //=========================【构造函数】==========================    //  描述:构造函数    //===============================================================    computer(const char *brand, const const int price) {            int len = strlen(brand) + 1;            computer::brand = new char[len];            strcpy_s(computer::brand,len,brand);    }    //=========================【其它函数】==========================    //  描述:类的其它函数    //===============================================================    void printf() {        static int cnt = 0;        cnt++;        cout << "brand=" << brand << "  price=" << price << "static变量"<<cnt<<endl;    }};

这是源文件

#include "head.h"int main() {    computer ct1("联想",5000);    cout << "====================ct1=======================" << endl;    ct1.printf();    cout << "====================ct2=======================" << endl;    computer ct2 = ct1;    ct2.printf();    //在出CT1就可以明白,static变量在computer类中是共用的,无论以后定义了多少个computer类,static变量都是共用的。    cout << "======================ct1=======================" << endl;    ct1.printf();    return 0;}
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