Android事件处理方法总结-基于回调的事件处理

来源:互联网 发布:默默软件下载 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 23:16

一、Android中的事件处理方法

事件处理:响应用户UI动作,提高应用程序交互性

1基于监听的事件处理机制

2基于回调的事件处理机制

3Handler消息处理

 

前面我们已经介绍了 Android事件处理方法总结-基于监听,这里我们总结一下 Android事件处理方法总结-基于回调


二、基于回调的事件处理机制详解

1回调事件处理原理

     监听事件处理是事件源与事件监听器分开的

     基于回调的事件处理UI组件不但是事件源,而且还是事件监听器,通过组件的相关回调方法处理对应的事件

 

2回调事件应用步骤

     . 自定义View类,继承自需要的View UI类。ex :自定义 MyButton按钮类 extends 基础Button类

     . 复写回调函数。ex:public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)

          每一个事件回调方法都会返回一个boolean值,①.如果返回true:表示该事件已被处理,不再继续向外扩散,②.如果返回false:表示事件继续向外扩散

 

     android.view.View类提供了很多回调方法,ex:onKeyDown监测键盘按下....,具体参考API文档

 

3回调事件应用示例

     demo:点击按钮后,Toast弹出按钮被触碰的事件信息

      自定义View类 MyButton,并重写事件回调方法

[java] view plain copy
 在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. package com.yihui.ui;  
  2.   
  3. import android.content.Context;  
  4. import android.util.AttributeSet;  
  5. import android.util.Log;  
  6. import android.view.MotionEvent;  
  7. import android.widget.Button;  
  8. import android.widget.Toast;  
  9.   
  10. public class MyButton extends Button {  
  11.   
  12.     private static final String TAG = "EventCallBack";  
  13.   
  14.     public MyButton(Context context, AttributeSet attrs) {  
  15.         super(context, attrs);  
  16.     }  
  17.       
  18.     /* 重写 onTouchEvent触碰事件的回调方法 */  
  19.     @Override  
  20.     public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  
  21.         Log.i(TAG, "我是MyButton,你触碰了我:  " + event.getAction());  
  22.         Toast.makeText(getContext(), "我是MyButton,你触碰了我:  " + event.getAction(), 0).show();  
  23.         return false//返回false,表示事件继续向外层(即父容器)扩散  
  24.     }  
  25. }  

     布局文件xml:activity_main.xml

[html] view plain copy
 在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  2.     xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"  
  3.     android:layout_width="match_parent"  
  4.     android:layout_height="match_parent"  
  5.     android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"  
  6.     android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"  
  7.     android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"  
  8.     android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"  
  9.     tools:context=".MainActivity" >  
  10.   
  11.     <com.yihui.ui.MyButton  
  12.         android:layout_width="wrap_content"  
  13.         android:layout_height="wrap_content"  
  14.         android:layout_centerInParent="true"  
  15.         android:text="碰碰我试试" />  
  16.   
  17. </RelativeLayout>  

      Activiy,同样也复写了事件回调方法,测试事件的扩散

[java] view plain copy
 在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. package com.yihui.eventhandler;  
  2.   
  3. import android.os.Bundle;  
  4. import android.app.Activity;  
  5. import android.util.Log;  
  6. import android.view.MotionEvent;  
  7. import android.widget.Toast;  
  8.   
  9. public class MainActivity extends Activity {  
  10.   
  11.     private static final String TAG = "EventCallBack";  
  12.   
  13.     @Override  
  14.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  15.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  16.         setContentView(R.layout.activity_main);  
  17.     }  
  18.       
  19.     @Override  
  20.     public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  
  21.           
  22.         Log.i(TAG, "我是MainActivity,发现触碰事件: " + event.getAction());  
  23.         Toast.makeText(MainActivity.this"我是MainActivity,发现触碰事件!: " + event.getAction(), 0).show();  
  24.         return true;  
  25.     }  
  26. }  

     测试效果:

      

      

Ps:注意Activity里面的onTouchEvent事件被触发了2次,是因为第一次ACTION_DOWN,第二次是 ACTION_UP 


http://blog.csdn.net/yihuiworld  

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