AssetPostprocessor 使用
来源:互联网 发布:kindle有必要买吗 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 01:12
using UnityEngine;using UnityEditor;using System.IO;class AssetPostprocessor : AssetPostprocessor { static void OnPostprocessAllAssets(string[] importedAssets, string[] deletedAssets, string[] movedAssets, string[] movedFromAssetPaths) { }void OnPreprocessModel () {}void OnPostprocessModel(GameObject model){} void OnPreprocessTexture () { }}
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