队列的创建、入队、出队、打印、统计队列长度

来源:互联网 发布:淘宝网首页砂锅手套 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 03:06

队列是一种特殊的线性表,在这种线性表中,删除运算限定在表的一段进行,而插入运算限定在表的另一端进行,通常,约定把允许插入的一端称为队尾,把允许删除的一端称为队首。队列进出的原则是先进队的先出队,即先进先出原则。队列在计算机程序设计中经常被用到,如Windows操作系统的消息队列。

队列可以采用链式或顺序存储结构来描述,本文采用链式结构来进行表达。由于队列需要在队首以及队尾进行删除和插入操作,所以需要设置两个指针来表示队列,通常队尾指针指向最后进入队列的元素,为了便于表示空队列,专门设置了一个头结点,当队列为空时,头指针和尾指针均指向头结点

本文示例中的函数功能包括队列的创建、入队、出队、打印、统计队列长度。

#include <iostream>using namespace std;struct node         //队列的节点{    int data;    struct node *next;};struct linkQueue{    struct node *font;      //分别指向队列的头和尾    struct node *rear;    int n;      //队列长度};//创建一个空队列void create(struct linkQueue *Q){    //创建一个头节点    struct node *head = new node;    head->next = NULL;    Q->font = head;    Q->rear = head;    Q->n = 0;};//入队数据numvoid queueInsert(struct linkQueue *Q, int num){    struct node *p = new node;    p->data = num;    p->next = NULL;    Q->rear->next = p;    Q->rear = p;    Q->n++;};//出队并打印出队的数据void queuePop(struct linkQueue *Q){    struct node *temp;    if(Q->font->next != NULL)    {        temp = Q->font->next;        Q->font->next = Q->font->next->next;        cout<<temp->data<<endl;        delete(temp);        if(Q->font->next == NULL)            Q->rear = Q->font;        Q->n--;    }};//打印void print(struct linkQueue *Q){    cout<<"打印开始!"<<endl;    struct node *temp = Q->font;    if(temp == Q->rear)        cout<<"队列为空!"<<endl;    else    {本文         while(temp != Q->rear)        {            cout<<temp->next->data<<endl;            temp = temp->next;        }    }    cout<<"打印结束!"<<endl;    cout<<endl;}int main(){    linkQueue Q;    create(&Q);    /********入队*************/    queueInsert(&Q, 1);    queueInsert(&Q, 2);    queueInsert(&Q, 3);    queueInsert(&Q, 4);    print(&Q);    /********出队*************/    queuePop(&Q);    print(&Q);    queuePop(&Q);    print(&Q);    queuePop(&Q);    print(&Q);    queuePop(&Q);    print(&Q);    return 0;}
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