Android的四大组件及应用安装安全问题(4)

来源:互联网 发布:金和网络老十佳 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 05:45

Android的四大组件及组件间通信

如果想对四大组件有深入的了解,那永远不要停留在一些条条干干的SDK API的认识,需要了解他的通讯,他的复用,他的边界问题,这样才会对四大组件有透明的认识.

四大组件简洁

  • Activity

    • 没有Activity 可以显示UI吗?
      可以的,我们可以直接操作view显示,其实Activity 只是为了让这些view 富有逻辑的意义,也就是说Activity 主要是让这些逻辑相关的view 抽象成一个一个相关page,这样就可以使这些page进行前进后退等逻辑行为.
  • Service
    可以理解成一个没有UI的后台耗时的服务.

  • ContentProvite
    Android中资源共享的一种方式.然而对于一些外部app来说资源都是private的,那么ContentProvite为什么可以进行访问到.
    其主要是对于一些permission可以控制的情况下,资源才可以访问到.

  • BroadcastReceiver,
    相当于就是在system level中实现了一个observer(观察者模式)广播的设计模式.主要是为了解决一对多的耦合问题.

Android是基于组件的复用,组件间的边界透明

Android中编程的模型比较特殊,他不是根据进程,也不是根据application,进程和application的边界,都被google故意的去掉了,对于应用开发者说只认识一些组件,组件,组件. 他们直接的通讯都是基于intent,也就是说你只要发布一个Intent 不用在意他到底是如何实现的,这些都交给系统去处理,你只要保证intent 指令的正确性即可.

组件的puclic 和 private

  • android:exported字段
  • exported的default值
  • override default值

组件的permission assignment

  • Securing Activities(Service也是一样)
    Android定义了一些安全的方式来限制特殊activity的启动,如果要start该activity就必须申请对应的权限.

如下面代码如果要启动MyActivity 必须要申请下面权限才可以.

<activity android:name=".MyActivity" android:permission="com.testapp.permission.START_MYACTIVITY">        <intent-filter>        </intent-filter></activity>

应用安装的安全

应用安装的安全性考虑和调用方式

  • 应用安装(安装/卸载/升级)这个过程是一个高特权/风险的操作.
  • 所以用户必须可知/可控
  • 主流实现方式: 客户智能委派而不能直接操作.
  • 调用安装传统系统模式: 发送intent给系统的Package Install app

下面代码会显示UI告诉用户此时需要安装的app

Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);          intent.setDataAndType(Uri.parse("file://" + apkfile.toString()), "application/vnd.android.package-archive");           intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);          mContext.startActivity(i);  
  • 特权安装模式:
    系统的Package Install App 内部会调用PackageManagerServiceInstall Package,该操作与android.permission.INSTALL_PACKAGES绑定,而且该permission 的protection level="signature|system",也就是说需要是有同样private key或者系统应用才可以调用.

  • 静默安装:
    所谓的静默安装方式只存在ROOT手机上,开发者可以选择:
    基于pm cmd : pm install-r 静态的安装

应用安装时怎么做UID/GID分配

在安装时应用的UID/GID就已经被系统分配好,并通过PackageManagerService将分配好的UID/GID(都是10000+)存储到Databases里,当你run app时就会从该db从获取它的UID/GID,也就是安装和运行的UID/GID 相同.

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