live555 - handle_play流程图
来源:互联网 发布:听着记英语单词的软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 14:57
下图为H264文件服务端在接收到客户端的play命令后的执行流程
问题:
1. 每个包发送间隔时间计算方法?即uSecondsToGo的计算原则是?
2. 发送时机?
3. 如果错过发送时机,DelayQueue的处理机制是直接丢弃,所以播放端有可能花屏?
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