c++实现的string类

来源:互联网 发布:初等变换为阶梯矩阵 编辑:程序博客网 时间:2024/05/27 20:22

本文只是用c++实现string类的构造函数 拷贝构造函数 赋值操作函数 析构函数

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class String{public:String(char* pStr = "") //参数默认为空字符串(\0)(长度为1 ) 而不是空{if (pStr == NULL){_pStr = new char[1];_pStr = '\0';}else{_pStr = new char[strlen(pStr) + 1];strcpy(_pStr, pStr);}}//拷贝构造函数String(const String& str) //参数为引用,如果为值的话 可能无限调用拷贝构造陷入死循环:_pStr(new char[strlen(str._pStr) + 1]){strcpy(_pStr, str._pStr);}//赋值重载函数String& operator=(const String& str) //返回值为引用:可以实现连续赋值 //参数:如果为实例不是引用,调用拷贝构造函数,减少消耗{if (this != &str) //判断自我赋值,如果是自我赋值的话释放自我空间时,把参数的空间释放掉{//// 不开辟临时空间//delete[] _pStr;//_pStr = NULL;//_pStr = new char[strlen(str._pStr) + 1];//strcpy(_pStr,str._pStr);//创建临时变量:防止内存不足new char抛出异常String strTemp(str); //出了作用域 就释放//将_pStr与strTemp._pStr交换char* pTemp = strTemp._pStr;strTemp._pStr = _pStr; //把原数据赋值给临时变量,出了作用域释放掉_pStr = pTemp; //把pTemp赋值给原数据}return *this;}~String(){if (NULL != _pStr){delete[] _pStr;_pStr = NULL;}}private:char* _pStr;};

注意:
在赋值运算符的重载函数中,如果不开辟临时变量的话,可能存在的问题:
我们在内存分配new之前就delete释放掉_pStr的内存,如果此时内存不足的话,可能导致new char抛出异常,这样的话,_pStr为一空指针,可能导致程序崩溃。也就是说一旦在赋值运算符重载函数中抛出一个异常,String的实例将不再保持有效状态,这就违背了异常安全机制。

解决方法
(1)先new分配新内容,再delete释放已有的内容。这样只有在new成功后再释放原来的内存,这样能确保分配内存失败后,String的实例不会被修改。
(2)创建一个临时实例,交换临时实例和原来的实例。
//创建临时变量:防止内存不足new char抛出异常String strTemp(str); //出了作用域 就释放//将_pStr与strTemp._pStr交换char* pTemp = strTemp._pStr;strTemp._pStr = _pStr; //把原数据赋值给临时变量,出了作用域释放掉_pStr = pTemp; //把pTemp赋值给原数据
 
 创建临时实例,如果没有抛出异常,临时实例出了if作用域,就会调用析构函数,释放掉_pStr,而此时的临时变量的_pStr 指向内存为原来变量的内存。这样就相当于释放掉实例的内存。
如果抛出异常,此时我们还没有修改原来实例的状态,因此实例的状态还是有效的,这样就保证了异常安全性。


简洁版

class String{public:String(char* pStr = ""){if (pStr == NULL){_pStr = new char[1];_pStr = '\0';}else{_pStr = new char[strlen(pStr) + 1];strcpy(_pStr, pStr);}}String(const String& str):_pStr(NULL) //防止交换后strTemp的_pStr指向随机空间,导致内存泄漏{String strTemp(str._pStr); //不给出临时变量,交换后str._pStr为空std::swap(_pStr,strTemp._pStr);}String& operator=(const String& str){if (this != &str){String strTemp(str);//出了作用域 就释放std::swap(_pStr,strTemp._pStr);//交换后释放的是_pStr;}}~String(){if (_pStr != NULL){delete[] _pStr;_pStr = NULL;}}private:char* _pStr;};




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