VC常用数据类型

来源:互联网 发布:如何下载打车软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 01:32

 刚接触VC编程的朋友往往对许多数据类型的转换感到迷惑不解,本文将介绍一些常用数据类型的使用。  
   
  我们先定义一些常见类型变量借以说明  
   
  int   i   =   100;  
  long   l   =   2001;  
  float   f=300.2;  
  double   d=12345.119;  
  char   username[]="女侠程佩君";  
  char   temp[200];  
  char   *buf;  
  CString   str;  
  _variant_t   v1;  
  _bstr_t   v2;  
   
  一、其它数据类型转换为字符串  
   
  短整型(int)  
  itoa(i,temp,10);///将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制  
  itoa(i,temp,2);   ///按二进制方式转换    
  长整型(long)  
  ltoa(l,temp,10);  
   
   
  //////////////////////////////////////////  
   
  二、从其它包含字符串的变量中获取指向该字符串的指针  
   
  CString变量  
  str   =   "2008北京奥运";  
  buf   =   (LPSTR)(LPCTSTR)str;    
  BSTR类型的_variant_t变量  
  v1   =   (_bstr_t)"程序员";  
  buf   =   _com_util::ConvertBSTRToString((_bstr_t)v1);  
   
   
  //////////////////////////////////////////////  
   
  三、字符串转换为其它数据类型  
  strcpy(temp,"123");    
   
  短整型(int)  
  i   =   atoi(temp);    
  长整型(long)  
  l   =   atol(temp);    
  浮点(double)  
  d   =   atof(temp);  
   
  四、其它数据类型转换到CString  
  使用CString的成员函数Format来转换,例如:  
   
  整数(int)  
  str.Format("%d",i);    
  浮点数(float)  
  str.Format("%f",i);    
  字符串指针(char   *)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值  
  str   =   username;  
   
  五、BSTR、_bstr_t与CComBSTR  
   
  CComBSTR、_bstr_t是对BSTR的封装,BSTR是指向字符串的32位指针。  
  char   *转换到BSTR可以这样:   BSTR   b=_com_util::ConvertStringToBSTR("数据");///使用前需要加上头文件comutil.h  
  反之可以使用char   *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);  
   
   
  六、VARIANT   、_variant_t   与   COleVariant  
   
  VARIANT的结构可以参考头文件VC98/Include/OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。  
  对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子:  
  VARIANT   va;  
  int   a=2001;  
  va.vt=VT_I4;///指明整型数据  
  va.lVal=a;   ///赋值  
   
  对于不马上赋值的VARIANT,最好先用Void   VariantInit(VARIANTARG   FAR*   pvarg);进行初始化,其本质是将vt设置为VT_EMPTY,下表我们列举vt与常用数据的对应关系:  
   
  unsigned   char   bVal;   VT_UI1    
  short   iVal;   VT_I2    
  long   lVal;     VT_I4      
  float   fltVal;     VT_R4    
  double   dblVal;     VT_R8      
  VARIANT_BOOL   boolVal;     VT_BOOL    
  SCODE   scode;     VT_ERROR    
  CY   cyVal;     VT_CY    
  DATE   date;     VT_DATE    
  BSTR   bstrVal;     VT_BSTR    
  IUnknown   FAR*   punkVal;     VT_UNKNOWN    
  IDispatch   FAR*   pdispVal;     VT_DISPATCH    
  SAFEARRAY   FAR*   parray;     VT_ARRAY|*    
  unsigned   char   FAR*   pbVal;     VT_BYREF|VT_UI1    
  short   FAR*   piVal;     VT_BYREF|VT_I2    
  long   FAR*   plVal;     VT_BYREF|VT_I4    
  float   FAR*   pfltVal;     VT_BYREF|VT_R4    
  double   FAR*   pdblVal;   VT_BYREF|VT_R8    
  VARIANT_BOOL   FAR*   pboolVal;   VT_BYREF|VT_BOOL    
  SCODE   FAR*   pscode;     VT_BYREF|VT_ERROR    
  CY   FAR*   pcyVal;     VT_BYREF|VT_CY    
  DATE   FAR*   pdate;   VT_BYREF|VT_DATE    
  BSTR   FAR*   pbstrVal;     VT_BYREF|VT_BSTR    
  IUnknown   FAR*   FAR*   ppunkVal;     VT_BYREF|VT_UNKNOWN    
  IDispatch   FAR*   FAR*   ppdispVal;   VT_BYREF|VT_DISPATCH    
  SAFEARRAY   FAR*   FAR*   pparray;     VT_ARRAY|*    
  VARIANT   FAR*   pvarVal;     VT_BYREF|VT_VARIANT    
  void   FAR*   byref;     VT_BYREF    
   
  _variant_t是VARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据类型。  
  例如:  
  long   l=222;  
  ing   i=100;  
  _variant_t   lVal(l);  
  lVal   =   (long)i;  
   
  COleVariant的使用与_variant_t的方法基本一样,请参考如下例子:  
  COleVariant   v3   =   "字符串",   v4   =   (long)1999;  
  CString   str   =(BSTR)v3.pbstrVal;  
  long   i   =   v4.lVal;  
   
  七、其它  
   
  对消息的处理中我们经常需要将WPARAM或LPARAM等32位数据(DWORD)分解成两个16位数据(WORD),例如:  
  LPARAM   lParam;  
  WORD   loValue   =   LOWORD(lParam);///取低16位  
  WORD   hiValue   =   HIWORD(lParam);///取高16位    
  对于16位的数据(WORD)我们可以用同样的方法分解成高低两个8位数据(BYTE),例如:  
  WORD   wValue;  
  BYTE   loValue   =   LOBYTE(wValue);///取低8位  
  BYTE   hiValue   =   HIBYTE(wValue);///取高8位


int   ->str   itoa,atoi  
  double-   str   ftoa,atof  
   
  _bstr_t,_variant_t,CString,long   等等看看下面:  
  我给你点详细的例子,看下面  
  先看懂_variant_t与_bstr_t这两个类的构造函数和   operator=  
  里面有重载了很多情况,  
  其他类型向_variant_t   赋值:  
  _variant_t(   )   throw(   );  
  _variant_t(   const   VARIANT&   varSrc   )   throw(   _com_error   );  
  _variant_t(   const   VARIANT*   pVarSrc   )   throw(   _com_error   );  
  _variant_t(   const   _variant_t&   var_t_Src   )   throw(   _com_error   );  
  _variant_t(   VARIANT&   varSrc,   bool   fCopy   )   throw(   _com_error   );  
  _variant_t(   short   sSrc,   VARTYPE   vtSrc   =   VT_I2   )   throw(   _com_error   );  
  _variant_t(   long   lSrc,   VARTYPE   vtSrc   =   VT_I4   )   throw(   _com_error   );  
  _variant_t(   float   fltSrc   )   throw(   );  
  _variant_t(   double   dblSrc,   VARTYPE   vtSrc   =   VT_R8   )   throw(   _com_error   );  
  _variant_t(   const   CY&   cySrc   )   throw(   );  
  _variant_t(   const   _bstr_t&   bstrSrc   )   throw(   _com_error   );  
  _variant_t(   const   wchar_t   *wstrSrc   )   throw(   _com_error   );  
  _variant_t(   const   char*   strSrc   )   throw(   _com_error   );  
  _variant_t(   bool   bSrc   )   throw(   );  
  _variant_t(   IUnknown*   pIUknownSrc,   bool   fAddRef   =   true   )   throw(   );  
  _variant_t(   IDispatch*   pDispSrc,   bool   fAddRef   =   true   )   throw(   );  
  _variant_t(   const   DECIMAL&   decSrc   )   throw(   );  
  _variant_t(   BYTE   bSrc   )   throw(   );  
  operator=的重载形式:  
  _variant_t&   operator=(   const   VARIANT&   varSrc   )   throw(   _com_error   );  
  _variant_t&   operator=(   const   VARIANT*   pVarSrc   )   throw(   _com_error   );  
  _variant_t&   operator=(   const   _variant_t&   var_t_Src   )   throw(   _com_error   );  
  _variant_t&   operator=(   short   sSrc   )   throw(   _com_error   );  
  _variant_t&   operator=(   long   lSrc   )   throw(   _com_error   );  
  _variant_t&   operator=(   float   fltSrc   )   throw(   _com_error   );  
  _variant_t&   operator=(   double   dblSrc   )   throw(   _com_error   );  
  _variant_t&   operator=(   const   CY&   cySrc   )   throw(   _com_error   );  
  _variant_t&   operator=(   const   _bstr_t&   bstrSrc   )   throw(   _com_error   );  
  _variant_t&   operator=(   const   wchar_t*   wstrSrc   )   throw(   _com_error   );  
  _variant_t&   operator=(   const   char*   strSrc   )   throw(   _com_error   );  
  _variant_t&   operator=(   IDispatch*   pDispSrc   )   throw(   _com_error   );  
  _variant_t&   operator=(   bool   bSrc   )   throw(   _com_error   );  
  _variant_t&   operator=(   IUnknown*   pSrc   )   throw(   _com_error   );  
  _variant_t&   operator=(   const   DECIMAL&   decSrc   )   throw(   _com_error   );  
  _variant_t&   operator=(   BYTE   bSrc   )   throw(   _com_error   );  
   
  有了以上两个函数,举个例子:  
  double   f=1.0  
  _variant_t   v;  
  v=f;                   //是合法的看看operator=的重载形式就知道了  
  CString   str="ddd"  
  _variant_t   v;  
  v=str.AllocSysString()   或者v=(_bstr_t)(char*)str;  
  即可  
   
  _variant_t转换成别的形式  
  你首先必须确定你要转化成什么样的形式  
  double   f;  
  _variant_t   v  
  f=v.dblVal   即可或者f=(double)v;也可以  
   
  附:_variant_t的操作符  
  operator   short(   )   const   throw(   _com_error   );  
  operator   long(   )   const   throw(   _com_error);  
  operator   float(   )   const   throw(   _com_error   );  
  operator   double(   )   const   throw(   _com_error   );  
  operator   CY(   )   const   throw(   _com_error   );  
  operator   bool(   )   const   throw(   _com_error   );  
  operator   DECIMAL(   )   const   throw(   _com_error   );  
  operator   BYTE(   )   const   throw(   _com_error   );  
  operator   _bstr_t(   )   const   throw(   _com_error   );  
  operator   IDispatch*(   )   const   throw(   _com_error   );  
  operator   IUnknown*(   )   const   throw(   _com_error   );  
   

 

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