JAVA线程池

来源:互联网 发布:网络限制不能玩游戏 编辑:程序博客网 时间:2024/05/27 12:21

线程池详解

ThreadPoolExecutor

ThreadPoolExecutor是最灵活的一个线程池,用户可以根据实际需要通过多个参数配置出合适的线程池。构造方法如下:

ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, RejectedExecutionHandler handler) 


参数说明

参数名 说明 corePoolSize 线程池维护线程的最少数量。线程池至少会保持改数量的线程存在,即使没有任务可以处理。(注意:这里说的至少是指线程达到这个数量后,即使有空闲的线程也不会释放,而不是说线程池创建好之后就会初始化这么多线程) maximumPoolSize 线程池维护线程的最大数量。线程池最多可创建的线程数,即使队列中的任务满了线程数量也不会超过maximumPoolSize keepAliveTime 线程池维护线程所允许的空闲时间。当线程池中的线程数量大于 corePoolSize时,超过corePoolSize的线程如果空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止 unit 线程池维护线程所允许的空闲时间的单位,和keepAliveTime配合使用 workQueue 线程池所使用的缓冲队列。ArrayBlockingQueue,LinkedBlockingQueue,SynchronousQueue,PriorityBlockingQueue handler 线程池对拒绝任务的处理策略。AbortPolicy,CallerRunsPolicy,DiscardOldestPolicy,DiscardPolicy,自定义


各类型队列说明

队列类型 特性及使用场景 ArrayBlockingQueue 有界队列,FIFO,需要指定队列大小,如果队列满了,会触发线程池的RejectedExecutionHandler逻辑 LinkedBlockingQueue 无界队列,FIFO,可以无限向队列中添加任务,直到内存溢出 SynchronousQueue 一种阻塞队列,其中每个 put 必须等待一个 take,反之亦然。同步队列没有任何内部容量,甚至连一个队列的容量都没有。可以简单理解为是一个容量只有1的队列。Executors.newCachedThreadPool使用的是这个队列 PriorityBlockingQueue 优先级队列,线程池会优先选取优先级高的任务执行,队列中的元素必须实现Comparable接口


RejectedExecutionHandler类型

RejectedExecutionHandler 特性及效果 AbortPolicy 线程池默认的策略,如果元素添加到线程池失败,会抛出RejectedExecutionException异常 DiscardPolicy 如果添加失败,则放弃,并且不会抛出任何异常 DiscardOldestPolicy 如果添加到线程池失败,会将队列中最早添加的元素移除,再尝试添加,如果失败则按该策略不断重试 CallerRunsPolicy 如果添加失败,那么主线程会自己调用执行器中的execute方法来执行改任务 自定义 如果觉得以上几种策略都不合适,那么可以自定义符合场景的拒绝策略。需要实现RejectedExecutionHandler接口,并将自己的逻辑写在rejectedExecution方法内。

如果还不是特别清除这几种拒绝策略的含义和使用场景,可以参考这篇文章:http://blog.csdn.net/jgteng/article/details/54411423


如果觉得ThreadPoolExecutor参数太多太复杂,java也提供了几种便捷的创建线程池的方式:

线程池类型 说明 Executors.newFixedThreadPool 创建固定线程数的线程池,使用的是LinkedBlockingQueue无界队列 Executors.newSingleThreadExecutor 创建只有一个线程的线程池,使用的也是LinkedBlockingQueue无界队列 Executors.newCachedThreadPool 改线程池使用的是SynchronousQueue,如果其创建的线程空闲时间超过60s会自动销毁


大家在使用的时候选择合适的线程池来使用,但是在使用包含无界队列LinkedBlockingQueue的时候,要注意是否会导致队列不断增长,导致内存溢出。使用SynchronousQueue的时候要注意是否会导致线程数不断增长。总之,在使用线程池的时候要仔细考虑斟酌一下,特别是数据量大的场景下。

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