【Unity&NGUI】背包系统显示隐藏问题
来源:互联网 发布:Sql中not in的效率 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 07:29
当使用两个IF语句进行判断的时候,就会出现问题
程序只运行第一个IF语句,满足第一个条件,就会忽略第二个IF语句
这样写是正确的,按下按钮,背包系统下面的子栏目显示,如果不是则隐藏
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class SectionButtonShow : MonoBehaviour
{
public bool isshow;//判断当前按钮的状态
void Awake()
{
DisShowSectionButton();//设置初始状态
}//
private void ShowSectionButton()//当显示按钮的时候
{
transform.localScale = new Vector3(1, 1, 1);
isshow = true;
}
private void DisShowSectionButton()//当隐藏按钮的时候
{
transform.localScale = new Vector3(0, 0, 0);
isshow = false;
}
public void SectionButton()//进行判断
{
if (isshow == true)
{
DisShowSectionButton();
}
else if (isshow == false)
{
ShowSectionButton();
}
}
}
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