Net设计模式实例之观察者模式(Observer Pattern)
来源:互联网 发布:阿里云备案幕布 psd 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 03:55
一、观察者模式简介(Brief Introduction)
观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象在状态发生变化的时,会通知所有观察者对象,使他们能够自动更新自己。
二、解决的问题(What To Solve)
当一个对象的改变需要同时改变其他对象的时候,而且不知道有多少对象有待改变时,应该考虑使用观察者模式。
观察者模式所做的工作其实就是解除耦合,让耦合的双方都依赖于抽象,而不是依赖于具体,从而使的各自的变化都不会影响另一边的变化。
三、观察者模式分析(Analysis)
1、观察者模式结构
Subject类:它把所有对观察者对象的引用保存在一个聚集里面,每个主题都可以有任意数量的观察者,抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。
public void Notify()
{
foreach(Observer o in observers)
{
o.Update();
}
ConcreteSubject类: 具体的主题,将有关状态存入具体观察者对象,在具体主题的内部状态改变时,给所有登记国的观察者发出通知。
Observer类:抽象观察者,为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己
ConcreteObserver:具体观察者,实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协调
2、源代码
1、Subject类,主题或者抽象通知者
public abstract class Subject
{
private IList<Observer> observers = new List<Observer>();
/// <summary>
/// 添加观察者
/// </summary>
/// <param name="observer">观察者</param>
public void Attach(Observer observer)
{
observers.Add(observer);
}
/// <summary>
/// 移除观察者
/// </summary>
/// <param name="observer">观察者</param>
public void Detach(Observer observer)
{
observers.Remove(observer);
}
/// <summary>
/// 通知观察者
/// </summary>
public void Notify()
{
foreach (Observer o in observers)
{
o.Update();
}
}
}
2、ConcreteSubject类,具体主题或者具体通知者
public class ConcreteSubject:Subject
{
private string _subjectState;
/// <summary>
/// 具体被观察者状态
/// </summary>
public string SubjectState
{
get { return _subjectState; }
set { _subjectState = value; }
}
}
3、Observer抽象观察者,为所有的具体观察者定义一个接口
public abstract class Observer
{
public abstract void Update();
}
4、ConcreteObserver具体观察者
/// <summary>
/// 具体观察者,实现抽象观察者角色所要求的更新接口
/// 以便使本身的状态与主题的状态相协调
/// </summary>
public class ConcreteObserver:Observer
{
private string name;
private string observerState;
private ConcreteSubject subject;
public ConcreteSubject Subject
{
get { return subject; }
set { subject = value; }
}
public ConcreteObserver(ConcreteSubject subject,string name)
{
this.subject = subject;
this.name = name;
}
public override void Update()
{
observerState = subject.SubjectState;
Console.WriteLine("观察者{0}的新状态是{1}",name,observerState);
}
}
5、客户端代码
static void Main(string[] args)
{
ConcreteSubject cs = new ConcreteSubject();
cs.Attach(new ConcreteObserver(cs,"James"));
cs.Attach(new ConcreteObserver(cs,"Jane"));
cs.SubjectState="OK";
cs.Notify();
Console.Read();
}
3、程序运行结果
四.观察者实例分析(Example)
1、场景
假设有一股票开盘价格16.50元,自从上市以来价格是不断下降,而且以1.00元的速度下降。
在股票降到12.00元时,股民灵动生活买入了股票。
在股票降到8.05元时,股民Jane买了股票。
2、观察者实例结构
Stock类,抽象通知者
定义了委托PriceChangedHandler ,调用了事件参数StockDetailsArgs 。
声明了事件PriceChanged.
股票在下跌的过程中调用方法OnPriceChanged ,通过此方法触发事件PriceChanged 。
AttachEvent 方法用来添加观察者到对象。
StockDetailArgs类,事件参数继承于EventArgs类,有树形CurrentPrice用来专递价格数据
接口IObserver和具体观察者Observer类:
Stoc_PriceChanged方法:当股票在以1.00元降价的过程中调用此方法。当价格降到符合购买者价格,而且股票没有被其他人购买的情况时,执行购买行为。
开盘价格:16.50
收盘价格:5.50
当价格降到12.00时,观察者灵动生活买入此股票
当价格降到8.05时,观察者Jane买入此股票
3、代码
1、Stock股票类
public class Stock
{
private double _openPrice;
private double _closePrice;
public delegate void PriceChangedHandler(object sender, StockDetailArgse);
public event PriceChangedHandler PriceChanged;
public double OpenPrice
{
get { return _openPrice; }
set { _openPrice = value; }
}
public double ClosePrice
{
get { return _closePrice; }
set { _closePrice = value; }
}
public void StartTrading()
{
double current;
//Current price decrements by $1.00 as the stock is traded
current = OpenPrice;
while (current > ClosePrice)
{
//Stock is falling in increments of $1.00
current = current - 1.00;
//Call the method to raise the event
OnPriceChanged(current);
//Simulate a delay of 2000ms between market price updates
System.Threading.Thread.Sleep(2000);
}
}
protected void OnPriceChanged(double currentMarketPrice)
{
//Any handlers attached to this event?
if (PriceChanged != null)
{
StockDetailArgs args = new StockDetailArgs();
args.CurrentPrice = currentMarketPrice;
Console.WriteLine("当前股票价格是:" + args.CurrentPrice.ToString());
////Raise the event
PriceChanged(this, args);
}
}
/// <summary>
/// 添加观察者
/// </summary>
/// <param name="observer">观察者</param>
public void AttachEvent(IObserver observer)
{
PriceChanged += newPriceChangedHandler(observer.Stoc_PriceChanged);
}
}
2、事件参数StockDetailArgs
public class StockDetailArgs: EventArgs
{
private double _currentPrice;
public double CurrentPrice
{
get { return _currentPrice; }
set { _currentPrice = value; }
}
}
3、观察者接口IObserver
public interface IObserver
{
void Stoc_PriceChanged(object sender, StockDetailArgs e);
}
4、具体观察者Observer
public class Observer : IObserver
{
private string _investorName;
private double _buyPrice;
private Stock _stoc;
private bool _hasBoughtStock = false;
public string InvestorName
{
get { return _investorName; }
set { _investorName = value; }
}
public double BuyPrice
{
get { return _buyPrice; }
set { _buyPrice = value; }
}
public Stock Stoc
{
get { return _stoc; }
set { _stoc = value; }
}
public Observer(string investorName, double buyPrice)
{
this.InvestorName = investorName;
this.BuyPrice = buyPrice;
}
public void Stoc_PriceChanged(object sender, StockDetailArgs e)
{
if (e.CurrentPrice <= BuyPrice && _hasBoughtStock == false)
{
Console.WriteLine(string.Format("{0}在价格Price ={1}时买进了股票。",InvestorName,e.CurrentPrice));
_hasBoughtStock = true;
}
}
}
5、客户端代码
static void Main(string[] args)
{
Stock stock = new Stock();
stock.OpenPrice = 16.50;
stock.ClosePrice = 5.50;
Observer james = new Observer("灵动生活", 12.00);
Observer jane = new Observer("jane",8.05);
stock.AttachEvent(james);
stock.AttachEvent(jane);
stock.StartTrading();
Console.Read();
}
4、程序运行结果
五、总结(Summary)
观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象在状态发生变化的时,会通知所有观察者对象,使他们能够自动更新自己。解决的是“当一个对象的改变需要同时改变其他对象的时候”问题。
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