android四种基本布局之LinearLayout

来源:互联网 发布:lol域名为何火 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 17:50

LinearLayout(线性布局):

LinearLayout 又称作线性布局,是一种非常常用的布局,android:orientation用于指定LinearLayout中控件呈现的方向 vertical是垂直排列,horizontal水平排列.

这里需要注意,如果LinearLayout 的排列方向是horizontal,内部的控件就绝对不能将
宽度指定为match_parent,因为这样的话单独一个控件就会将整个水平方向占满,其他的控
件就没有可放置的位置了。同样的道理,如果LinearLayout 的排列方向是vertical,内部的控
件就不能将高度指定为match_parent.

android:gravity 是用
于指定文字在控件中的对齐方式,而android:layout_gravity 是用于指定控件在布局中的对齐
方式。android:layout_gravity 的可选值和android:gravity 差不多, 但是需要注意, 当
LinearLayout 的排列方向是horizontal 时,只有垂直方向上的对齐方式才会生效,因为此时水
平方向上的长度是不固定的,每添加一个控件,水平方向上的长度都会改变,因而无法指定
该方向上的对齐方式。同样的道理,当LinearLayout 的排列方向是vertical 时,只有水平方
向上的对齐方式才会生效.

LinearLayout 中的另一个重要属性,android:layout_weight。这个属性
允许我们使用比例的方式来指定控件的大小,它在手机屏幕的适配性方面可以起到非常重要
的作用。

例如一个消息框 和按钮  如果想要其平分屏幕的宽度  就不是android:layout_width 来决定,将其指定成0 是一种比较规范的写法。

然后我们在EditText 和Button 里都将android:layout_weight 属性的值指定为1,这表示
EditText 和Button 将在水平方向平分宽度。

为什么将android:layout_weight 属性的值同时指定为1 就会平分屏幕宽度呢?其实原理
也很简单,系统会先把LinearLayout 下所有控件指定的layout_weight 值相加,得到一个总值,
然后每个控件所占大小的比例就是用该控件的layout_weight 值除以刚才算出的总值。因此如
果想让EditText 占据屏幕宽度的3/5,Button 占据屏幕宽度的2/5,只需要将EditText 的
layout_weight 改成3,Button 的layout_weight 改成2 就可以了。

我们还可以通过指定部分控件的layout_weight 值来实现更好的效果

<EditTextandroid:id="@+id/input_message"android:layout_width="0dp"android:layout_height="wrap_content"android:layout_weight="1"android:hint="something"/><Buttonandroid:id="@+id/send"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="Send"/>
这里我们仅指定了EditText 的android:layout_weight 属性,并将Button 的宽度改回
wrap_content。这表示Button 的宽度仍然按照wrap_content 来计算,而EditText 则会占满屏
幕所有的剩余空间。使用这种方式编写的界面,不仅在各种屏幕的适配方面会非常好,而且
看起来也更加舒服

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