Spark朴素贝叶斯(naiveBayes)

来源:互联网 发布:优酷网络连接失败 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 10:45
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本帖最后由 InSight 于 2015-4-30 23:46 编辑
问题导读:

1.什么是朴素贝叶斯?
2.朴素贝叶斯运行在什么样的场景下?
3.朴素贝叶斯计算流程是什么?







介绍

       Byesian算法是统计学的分类方法,它是一种利用概率统计知识进行分类的算法。在许多场合,朴素贝叶斯分类算法可以与决策树和神经网络分类算法想媲美,该算法能运用到大型数据库中,且方法简单,分类准确率高,速度快,这个算法是从贝叶斯定理的基础上发展而来的,贝叶斯定理假设不同属性值之间是不相关联的。但是现实说中的很多时候,这种假设是不成立的,从而导致该算法的准确性会有所下降。

运用场景


       1.医生对病人进行诊断就是一个典型的分类过程,任何一个医生都无法直接看到病人的病情,只能观察病人表现出的症状和各种化验检测数据来推断病情,这时医生就好比一个分类器,而这个医生诊断的准确率,与他当初受到的教育方式(构造方法)、病人的症状是否突出(待分类数据的特性)以及医生的经验多少(训练样本数量)都有密切关系。
       2.根据各种天气状况判断一个人是否会去踢球,下面的例子就是。
       3.各种分类场景

贝叶斯定理


      已知某条件概率,如何得到两个事件交换后的概率,也就是在已知P(A|B)的情况下如何求得P(B|A)。
      这里先解释什么是条件概率:
             表示事件B已经发生的前提下,事件A发生的概率,叫做事件B发生下事件A的条件概率。
             其基本求解公式为:
              

      贝叶斯定理之所以有用,是因为我们在生活中经常遇到这种情况:我们可以很容易直接得出P(A|B),P(B|A)则很难直接得出,但我们更关心P(B|A),贝叶斯定理就为我们打通从P(A|B)获得P(B|A)的道路。

     下面直接给出贝叶斯定理:
        


输入数据说明

数据:天气情况和每天是否踢足球的记录表
日期踢足球天气温度湿度风速1号否(0)晴天(0)热(0)高(0)低(0)2号否(0)晴天(0)热(0)高(0)高(1)3号是(1)多云(1)热(0)高(0)低(0)4号是(1)下雨(2)舒适(1)高(0)低(0)5号是(1)下雨(2)凉爽(2)正常(1)低(0)6号否(0)下雨(2)凉爽(2)正常(1)高(1)7号是(1)多云(1)凉爽(2)正常(1)高(1)8号否(0)晴天(0)舒适(1)高(0)低(0)9号是(1)晴天(0)凉爽(2)正常(1)低(0)10号是(1)下雨(2)舒适(1)正常(1)低(0)11号是(1)晴天(0)舒适(1)正常(1)高(1)12号是(1)多云(1)舒适(1)高(0)高(1)13号是(1)多云(1)热(0)正常(1)低(0)14号否(0)下雨(2)舒适(1)高(0)高(1)15号?晴天(0)凉爽(2)高(0)高(1)

数据抽象为如下,含义为是否会去踢球,天气,温度,湿度,风速
 

如果15号的天气为(晴天,凉爽,湿度高,风速高,预测他是否会踢足球)


计算过程

假设小明15号去踢球,踢球概率为:

P(踢)=9/14

P(晴天|踢)=2/9

P(凉爽|踢)=3/9

P(湿度高|踢)=3/9

P(风速高|踢)=3/9

P(踢)由踢的天数除以总天数得到,P(晴天|踢)为踢球的同事是晴天除以踢的天数得到,其他以此类推。

P(踢|晴天,凉爽,湿度高,风速高)=

P(踢)* P(晴天|踢)* P(凉爽|踢)* P(湿度高|踢) *P(风速高|踢)=

9/14*2/9*3/9*3/9*3/9=0.00529


假设小明15号不去踢球,概率为:

P(不踢)=5/14

P(晴天|不踢)=3/5

P(凉爽|不踢)=1/5

P(湿度高|不踢)=4/5

P(风速高|不踢)=3/5

P(不踢|晴天,凉爽,湿度高,风速高)=

P(不踢)* P(晴天|不踢)* P(凉爽|不踢)* P(湿度高|不踢) *P(风速高|不踢)=

5/14*3/5*1/5*4/5*3/5=0.02057

可以看到小明不去踢足球的概率比去踢足球的概率高。


流程图



 

测试代码


  1. importorg.apache.spark.mllib.classification.NaiveBayes
  2. import org.apache.spark.mllib.linalg.Vectors
  3. import org.apache.spark.mllib.regression.LabeledPoint
  4. import org.apache.spark.{SparkContext,SparkConf}

  5. object naiveBayes {
  6.   def main(args: Array[String]) {
  7.     val conf =new SparkConf()
  8.     val sc =new SparkContext(conf)

  9.     //读入数据
  10.     val data = sc.textFile(args(0))
  11.     val parsedData =data.map { line =>
  12.       val parts =line.split(',')
  13.       LabeledPoint(parts(0).toDouble,Vectors.dense(parts(1).split(' ').map(_.toDouble)))
  14.     }
  15.     // 把数据的60%作为训练集,40%作为测试集.
  16.     val splits = parsedData.randomSplit(Array(0.6,0.4),seed = 11L)
  17.     val training =splits(0)
  18.     val test =splits(1)


  19.     //获得训练模型,第一个参数为数据,第二个参数为平滑参数,默认为1,可改
  20.     val model =NaiveBayes.train(training,lambda = 1.0)

  21.     //对模型进行准确度分析
  22.     val predictionAndLabel= test.map(p => (model.predict(p.features),p.label))
  23.     val accuracy =1.0 *predictionAndLabel.filter(x => x._1 == x._2).count() / test.count()

  24.     println("accuracy-->"+accuracy)
  25.     println("Predictionof (0.0, 2.0, 0.0, 1.0):"+model.predict(Vectors.dense(0.0,2.0,0.0,1.0)))
  26.   }
  27. }
复制代码
提交代码脚本(standalone模式):

./bin/spark-submit

--name nb                            (项目名)

--class naiveBayes                       (主类名)

--master spark://master:7077            (使用集群管理器)

~/Desktop/naiveBayes.jar                       (代码包位置)

Hdfs://master:9000/NB.data             (args(0)的参数值)


输出结果说明



 
准确度为75%,这里是因为测试集数据量比较小的原因,所以偏差较大。
 
可以从结果看到对15号的预测为不会踢球,和我们数学计算的结果一致。
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