设计模式之二:工厂方法模式

来源:互联网 发布:seo行业前景 编辑:程序博客网 时间:2024/06/01 16:55

     工厂方法模式(Factory Method):

    定义:Define an interface for creating an object, but let subclasses decide which class to instantiate. Factory Method lets a class defer instantiation to subclasses(定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。 工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类)。

  

     在工厂方法模式中,抽象类Product负责定义产品的共性,实现对事物最抽象的定义;Creator为抽象创造类

     

    优点:
     1、工厂方法用来创建客户所需要的产品,同时还向客户隐藏了哪种具体产品类将被实例化这一细节
     2、能够让工厂自主确定创建何种产品对象,而如何创建这个对象的细节则完全封装在具体工厂内部
            在系统中加入新产品时,完全符合开闭原则
     缺点:
     1、系统中类的个数将成对增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,会给系统带来一些额外的开销
           增加了系统的抽象性和理解难度

     使用:
     1、在所有需要生成对象的地方都可以使用,但是需要慎重地考虑是否要增加一个工厂类管理、增加代码的复杂度
     2、需要灵活的,可扩展的框架时,可以考虑工厂方法模式;
  

     实现:
/// <summary>    /// 菜抽象类    /// </summary>    public abstract class Food    {        // 输出点了什么菜        public abstract void Print();    }     /// <summary>    /// 西红柿炒鸡蛋这道菜    /// </summary>    public class TomatoScrambledEggs : Food    {        public override void Print()        {            Console.WriteLine("西红柿炒蛋好了!");        }    }     /// <summary>    /// 土豆肉丝这道菜    /// </summary>    public class ShreddedPorkWithPotatoes : Food    {        public override void Print()        {            Console.WriteLine("土豆肉丝好了");        }    }     /// <summary>    /// 抽象工厂类    /// </summary>    public abstract class Creator    {        // 工厂方法        public abstract Food CreateFoddFactory();    }     /// <summary>    /// 西红柿炒蛋工厂类    /// </summary>    public class TomatoScrambledEggsFactory:Creator    {        /// <summary>        /// 负责创建西红柿炒蛋这道菜        /// </summary>        /// <returns></returns>        public override Food CreateFoddFactory()        {            return new TomatoScrambledEggs();        }    }     /// <summary>    /// 土豆肉丝工厂类    /// </summary>    public class ShreddedPorkWithPotatoesFactory:Creator    {        /// <summary>        /// 负责创建土豆肉丝这道菜        /// </summary>        /// <returns></returns>        public override Food CreateFoddFactory()        {            return new ShreddedPorkWithPotatoes();        }    }     /// <summary>    /// 客户端调用    /// </summary>    class Client    {        static void Main(string[] args)        {            // 初始化做菜的两个工厂()            Creator shreddedPorkWithPotatoesFactory = new ShreddedPorkWithPotatoesFactory();            Creator tomatoScrambledEggsFactory = new TomatoScrambledEggsFactory();             // 开始做西红柿炒蛋            Food tomatoScrambleEggs = tomatoScrambledEggsFactory.CreateFoddFactory();            tomatoScrambleEggs.Print();             //开始做土豆肉丝            Food shreddedPorkWithPotatoes = shreddedPorkWithPotatoesFactory.CreateFoddFactory();            shreddedPorkWithPotatoes.Print();             Console.Read();        }    } 

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