android 中this的用法,从小的地方看起

来源:互联网 发布:北京百度快速排名优化 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 15:56

当我们在写大量代码的时候往往忽略了最基本的东西 ,在这里我跟大家分享一下this,super,final的用法


  

Android 中this主要有三种用法:

1、表示对当前对象的引用

2、表示用类的成员变量,而非函数参数,注意在函数参数和成员变量同名是进行区分

3、用于在构造方法中引用满足指定参数类型的构造器(其实也就是构造方法)。但是这里必须非常注意:只能引用一个构造方法且必须位于开始


例子:

1、表示对当前对象的引用

[java] view plain copy
  1. public ThisTest increment(){  
  2. this.i++;  
  3. return this;//返回的是当前的对象,该对象属于(ThisTest)  
  4. }  
this指的是当前对象,你在一个类里调用this,就是调用这个类的对象,如果你在一个内部类里调用this,这个this所指的是这个内部类,而程序如果需要的是外部类的对象,就使用使用 类名.this,这是因为内部类可以直接访问外部类的属性和方法

2、表示用类的成员变量,而非函数参数,注意在函数参数和成员变量同名是进行区分

[java] view plain copy
  1. ThisTest(int i){  
  2. this.i=i+1;//此时this表示引用成员变量i,而非函数参数i  
  3. System.out.println(“Int constructor i——this.i: ”+i+”——”+this.i);  
  4. System.out.println(“i-1:”+(i-1)+”this.i+1:”+(this.i+1));  
  5. //从两个输出结果充分证明了i和this.i是不一样的!  
  6. }  


3、用于在构造方法中引用满足指定参数类型的构造器(其实也就是构造方法)。但是这里必须非常注意:只能引用一个构造方法且必须位于开始

[java] view plain copy
  1. ThisTest(int i,String s){  
  2. this(s);//this调用第二个构造器  
  3. //this(i);  
  4. /*此处不能用,因为其他任何方法都不能调用构造器,只有构造方法能调用他。  

Android 中super主要用法:


 class Person    { 2     public int c; 3     private String name; 4     private int age; 5     protected void setName(String name){ 6         this.name=name; 7     } 8     protected void setAge(int age){ 9         this.age=age;10     }11     protected void print(){12         System.out.println("Name="+name+" Age="+age);13     }14     }15     public class DemoSuper extends Person{16         public void print(){17             System.out.println("DemoSuper:");18             super.print();19         }20         public static void main(String[] args){21             DemoSuper ds=new DemoSuper();22             ds.setName("kevin");23             ds.setAge(22);24             ds.print();25         }26     }

在DemoSuper中,重新定义的print方法覆写了父类的print方法,它首先做一些自己的事情,然后调用父类的那个被覆写了的方法。输出结果说明了这一点:
DemoSuper:
Name=kevin Age=22
  这样的使用方法是比较常用的。另外如果父类的成员可以被子类访问,那你可以像使用this一样使用它,用“super.父类中的成员名”的方式,但常常你并不是这样来访问父类中的成员名的。

在构造函数中 
  构造函数是一种特殊的方法,在对象初始化的时候自动调用。在构造函数中,this和super也有上面说的种种使用方式,并且它还有特殊的地方,请看下面的例子:

 1 class Person    { 2     public static void prt(String s){ 3         System.out.println(s); 4     } 5     Person()    { 6         prt("A Person."); 7     } 8     Person(String name)    { 9         prt("A person name is:"+name);10     }11     }12     public class Chinese extends Person{13 Chinese()    {14     super(); //调用父类构造函数(1)15     prt("A chinese.");//(4)16     }17     Chinese(String name)    {18         super(name);//调用父类具有相同形参的构造函数(2)19         prt("his name is:"+name);20     }21     Chinese(String name,int age)    {22         this(name);//调用当前具有相同形参的构造函数(3)23         prt("his age is:"+age);24     }25     public static void main(String[] args)    {26         Chinese cn=new Chinese();27         cn=new Chinese("kevin");28         cn=new Chinese("kevin",22);29     }30 }

在这段程序中,super后加参数的是用来调用父类中具有相同形式的构造函数,如1和2处。this后加参数则调用的是当前具有相同参数的构造函数,如3处。当然,在 Chinese的各个重载构造函数中,this和super.prt”(因为它是父类中的方法且可被子类访问因为子类是内部类),它照样可以正确运行。但这样似乎就有点画蛇添足的味道了。
  最后,写了这么多,如果你能对“this通常指代当前对象,super通常指代父类”这句话牢记在心,那么本篇便达到了目的.


  1. /*此处不能用,因为其他任何方法都不能调用构造器,只有构造方法能调用他。  

Android 中static与final主要用法:


static

 1. static变量
    按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。两者的区别是: 
  对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。
 
2. static代码块
    static代码块是类加载时,初始化自动执行的。如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。
 
3. static方法
    static方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此static方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。
    static方法只能访问static的变量和方法,因为非static的变量和方法是需要创建一个对象才能访问的,而static的变量/方法不需要创建任何对象。
 
********
static的数据或方法,属于整个类的而不是属于某个对象的,是不会和类的任何对象实例联系到一起。所以子类和父类之间可以存在同名的static方法名,这里不涉及重载。所以不能把任何方法体内的变量声明为static,例如:
fun() {
   static int i=0; //非法。
}
其实理解static是只有一个存储地方,而使用时直接使用,不需要创建对象,就能明白以上的注意事项。
 
另外,一般的类是没有static的,只有内部类可以加上static来表示嵌套类。

final

     在Java中声明属性、方法和类时,可使用关键字final来修饰。
     final变量即为常量,只能赋值一次;
     final方法不能被子类重写;
     final类不能被继承。
 
1. final变量
    声明 final 字段有助于优化器作出更好的优化决定,因为如果编译器知道字段的值不会更改,那么它能安全地在寄存器中高速缓存该值。final 字段还通过让编译器强制该字段为只读来提供额外的安全级别。
    初始化可以在两个地方,一是其定义处,也就是说在final变量定义时直接给其赋值,二是在构造函数。这两个地方只能选其一,要么在定义时给值,要么在构造函数中给值,不能同时既在定义时给了值,又在构造函数中给另外的值。
    一旦被初始化便不可改变,这里不可改变的意思对基本类型来说是其值不可变,而对于对象变量来说其引用不可再变
    当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的值。
    另外方法中的内部类在用到方法中的参变量时,此参变也必须声明为final才可使用。
    在java中,普通变量系统是自动初始化的,数值变量自动初始化为0,其余类型变量自动初始化为空。但是final类型的变量必须显示初始化,且初始化的方法必须是在申明时或者在构造方法中直接赋值,而不能通过调用函数赋值。
 
2. final方法
    如果一个类不允许其子类覆盖某个方法,则可以把这个方法声明为final方法。
    使用final方法的原因有二:
    第一、把方法锁定,防止任何继承类修改它的意义和实现。
    第二、高效。编译器在遇到调用final方法时候会转入内嵌inline机制,大大提高执行效率。
 
注意,类中所有的private方法都被隐含是final的。由于无法取用private方法,则也无法重载之。
 
3. final类
    final类不能被继承,因此final类的成员方法没有机会被覆盖,默认都是final的。在设计类时候,如果这个类不需要有子类,类的实现细节不允许改变,并且确信这个类不会载被扩展,那么就设计为final类。
 
-----------------
特别要注意一个问题:
    对于被static和final修饰过的实例常量,实例本身不能再改变了,但对于一些容器类型(比如,ArrayList、HashMap)的实例变量,不可以改变容器变量本身,但可以修改容器中存放的对象,这一点在编程中用到很多。
看个例子:
import java.util.ArrayList;

public class TestStaticFinal {
        private static final String strStaticFinalVar ="aaa";
        private static String strStaticVar = null;
        private final String strFinalVar = null;
        private static final int intStaticFinalVar = 0;
        private static final Integer integerStaticFinalVar =new Integer(8);
        private static final ArrayList<String> alStaticFinalVar =new ArrayList<String>();

        private void test() {
                System.out.println("-------------值处理前----------");
                System.out.println("strStaticFinalVar=" + strStaticFinalVar + "");
                System.out.println("strStaticVar=" + strStaticVar + "");
                System.out.println("strFinalVar=" + strFinalVar + "");
                System.out.println("intStaticFinalVar=" + intStaticFinalVar + "");
                System.out.println("integerStaticFinalVar=" + integerStaticFinalVar + "");
                System.out.println("alStaticFinalVar=" + alStaticFinalVar + "");


                //strStaticFinalVar="哈哈哈哈";//错误,final表示终态,不可以改变变量本身.
                strStaticVar = "哈哈哈哈";         //正确,static表示类变量,值可以改变.
                //strFinalVar="呵呵呵呵";            //错误, final表示终态,在定义的时候就要初值(哪怕给个null),一旦给定后就不可再更改。
                //intStaticFinalVar=2;                 //错误, final表示终态,在定义的时候就要初值(哪怕给个null),一旦给定后就不可再更改。
                //integerStaticFinalVar=new Integer(8);                //错误, final表示终态,在定义的时候就要初值(哪怕给个null),一旦给定后就不可再更改。
                alStaticFinalVar.add("aaa");    //正确,容器变量本身没有变化,但存放内容发生了变化。这个规则是非常常用的,有很多用途。
                alStaticFinalVar.add("bbb");    //正确,容器变量本身没有变化,但存放内容发生了变化。这个规则是非常常用的,有很多用途。

                System.out.println("-------------值处理后----------");
                System.out.println("strStaticFinalVar=" + strStaticFinalVar + "");
                System.out.println("strStaticVar=" + strStaticVar + "");
                System.out.println("strFinalVar=" + strFinalVar + "");
                System.out.println("intStaticFinalVar=" + intStaticFinalVar + "");
                System.out.println("integerStaticFinalVar=" + integerStaticFinalVar + "");
                System.out.println("alStaticFinalVar=" + alStaticFinalVar + "");
        }

        public static void main(String args[]) {
                new TestStaticFinal().test();
        }
}
 
输出结果
-------------值处理前----------
strStaticFinalVar=aaa
strStaticVar=null
strFinalVar=null
intStaticFinalVar=0
integerStaticFinalVar=8
alStaticFinalVar=[]
-------------值处理后----------
strStaticFinalVar=aaa
strStaticVar=哈哈哈哈
strFinalVar=null
intStaticFinalVar=0
integerStaticFinalVar=8
alStaticFinalVar=[aaa, bbb]
 




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