Android多线程间通信

来源:互联网 发布:软件开发语言培训 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 11:53

一 概述

        上一篇我们介绍了 java多线程Android 多线程的前世之java多线程初探,建议没了解的可以去看一看,那么接下来可能有朋友说。那么我们用java多线程的方式,在Android内使用可不可以呢?毕竟我们Android系统也是基于Java语言编写的。好的,我们现在就试试

二 分析验证

       先看下根据java方式创建的线程
 package com.nanjing.test.myapplication;import android.os.Bundle;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.widget.TextView;public class MainActivity extends AppCompatActivity {private TextView  mTv;    private int mt=10;//    private Handler mhandler=new Handler();    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        mTv=(TextView)findViewById(R.id.time);        new Thread(new MyRunnable()).start();    }    private  class MyRunnable implements Runnable{        @Override        public void run() {            if(mt>0){                try {                    Thread.sleep(1000);                } catch (InterruptedException e) {                    e.printStackTrace();                }                mt--;                mTv.setText(mt+"");            }        }    }}
很简单 利用实现runnable的方式,实现了多线程,当我们运行的时候出现下图错误;


“Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.”意思就是,在Android里,子线程不能直接操控主线程的控件,那么我们怎么实现信息的传递呢?
这时候Handler就出现了。它的作用就是专门处理线程间的信息传递的,所以我们改下上面的代码
public class MainActivity extends AppCompatActivity {    private TextView mTv;    private int mt = 10;    private Handler mhandler = new Handler(){        @Override        public void handleMessage(Message msg) {            super.handleMessage(msg);            mTv.setText(msg.arg1+"");        }    };    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        mTv = (TextView) findViewById(R.id.time);        new Thread(new MyRunnable()).start();    }    private class MyRunnable implements Runnable {        @Override        public void run() {            while (mt > 0) {                try {                    Thread.sleep(1000);                    Message msg=Message.obtain();                    mt--;                    msg.arg1=mt;                    mhandler.sendMessage(msg);                } catch (InterruptedException e) {                    e.printStackTrace();                }            }        }    }}
对比上面的代码 ,我们可以看出,我们都是通过实现runnable接口,实现多线程,但是在run方法里,我们通过handler.sendMessage方法传递消息,然后回调到主线程,主线程收到消息就开始处理。这样我们在Android里也就实现了线程间的通信。

三 引申

         上面我们通过handler实现了消息之间的传递,其实handler还有其他的方法obtainMessage,sendMessageAtTIme,post等等各种变体方法。我们主要来看看post方法,handler.post用的比较多的是定时处理时发送的消息,注意,这种方式就不是,通过子线程发送消息给主线程了。其实他还是在主线程里发送消息给主线程。
 private Handler mhandler=new Handler();    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        mTv = (TextView) findViewById(R.id.time);
      //每秒钟,实现一次runnable        mhandler.postDelayed(new Runnable() {            @Override            public void run() {                if(mt>0){                    mt--;                    mTv.setText(mt+"");
//在执行一次                    mhandler.postDelayed(this,1000);                }            }        },1000);    }
通过测试,也能实现效果。在这里我们可以看到同时使用到两次hadler发送消息,因为间隔一秒中在发送一次,所以实现了循环更新。

四 总结

      通过上面的简单分析,我们弄清楚了Android多线程的基本操作及Handler.因为是通信模块,所以没有根据源码分析,如果觉得小编说的肤浅可以参考源码。以上就是本系列的第一篇章,水平有限,不吝赐教。我们我们。。
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