原型继承和应用

来源:互联网 发布:unity3d小游戏源代码 编辑:程序博客网 时间:2024/05/04 21:22

原型继承是js的一种继承方式,原型继承是什么意思呢,其实就是说构造函数和子构造函数,或者说类和子类之间(当然js中不存在类),唯一的继承传递方式是通过原型,而不是其他语言直接通过extends(当然ES6的语法糖出现了extends)。所以你需要手写prototype。(封装手写prototype的方法请看我的另一篇文章详解js中extend函数) 我们先看一个简单的例子

   function Parent(){      this.job = 'teacher';   }   Parent.prototype.showJob = function(){      alert(this.job);   }   var child = new Parent();   child.showJob();      //'teacher' 

很明显,这个例子中的child获得属性job和一个方法showJob,为什么会获得呢? 这时候来看看new Parent()到底做了什么

   var obj = { };   //obj获得Parent的this引用   obj.job = 'teacher';      obj.__proto__ = Parent.prototype;   var child = obj;

所以为什么child获得了属性job,是因为他执行了构造函数,child对象上获得了属性job。而为什么child获得了方法showJob, 是因为对象上有一个隐藏的原型__proto__ ,它指向了Parent.prototype。当我们在对象child上调用方法时,它首先检查对象自己是否具有这个方法,没有的话搜索自己的隐藏原型中有没有这个方法,所以当一个对象上有方法,它要么存在于自身中,要么存在于隐式原型中,要实现原型长链的继承,只能从隐式原型上想办法。
所以,原型继承是什么,它的本质是改变其他对象的__proto__,或者说让它丰富起来,以获得父构造函数或者祖先构造函数的方法,请看代码。

   function Parent(){   }   Parent.prototype.showJob = function(){}   function Child(){   }   Child.prototype = new Parent();   Child.prototype.constructor = Child;   var grandChild = new Child();

这时候grandChild获得了showJob方法,因为它的__proto__中有showJob方法,而为什么它的隐式原型中有这个方法呢,因为new Child()中grandChild.__proto__指向了Child的prototype, 至于为什么Child的prototype中有showJob方法,因为Child.prototype.__proto__等于Parent.prototype.
至于为什么有这么一句

  Child.prototype.constructor = Child;

这是因为原本Child.prototype中有一个constructor属性指向Child本身,当执行Child.prototype = new Parent()的时候,Child.prototype.constructor指向了Parent,否则下一次new Child的时候,constructor的指向就会不正确,当然,这个在实际开发中即时漏掉也不会有大问题,因为我们很少会对constructor进行读写。
以上代码还有另一个问题,为什么我们要把showJob这个方法写在Parent.prototype上呢,如果写成如下

    function Parent(){        this.showJob = function(){}    }    function Child(){    }    Child.prototype = new Parent();

当然这样写也可以,child.prototype对象上有了showJob方法,而不是child.prototype.__proto__,这对于我们原型链的继承并没有影响。然而这样写的方法一多,child.prototype对象上的方法就越多,如果new了多次的话,在内存上会比写在原型上多一些消耗。

那么在实际开发中,会怎么实现面向对象的原型继承呢。正常在我们拿到需求的时候,如果需求逻辑复杂,且在多个页面中有相似逻辑的时候,我们就会想到使用面向对象了,因为面向对象解决的就是逻辑的封装和复用。
假设页面A,页面B,页面C中存在相同逻辑,那么我们可以封装父构造函数对象

   function Parent(){}   Parent.prototype = {      method1: function(){},      method2: function(){},      ...   }   function A(){      //页面A      this.A = A;   }   A.prototype = new Parent();   A.prototype.otherMethod = function(){};   var a = new A();   //使用对象   a.init...

首先将页面A,页面B,页面C中相同逻辑抽离,相同逻辑可以是同一个ajax请求返回数据,或者是数据格式化等等的相同操作。将这些方法在Parent.prototype中定义,至于A,B,C页面自己特有的方法,则在如A.prototype中定义。这样很好地了解决了我们的问题,逻辑清晰,代码复用性强。
如果在Parent方法参数中加入了回调callback,并且在callback中想调用子函数方法或者属性,可以参考我另一篇博文call和apply上手分析

hasOwnProperty

hasOwnProperty方法可以检测一个属性是存在于实例中,还是存在于原型中。

   function Parent(){      this.name = 'sysyzhyupeng';   }   Parent.prototype.job = 'teacher';   Parent.prototype.showJob = function(){   }   var parent = new Parent();   parent.hasOwnProperty('name');  // true   parent.hasOwnProperty('job');  // false   //方法也可以   parent.hasOwnProperty('showJob');  // false 

in

in运算符和hasOwnProperty不同,只要存在在原型上或者对象上就返回true

   function Parent(){      this.name = 'sysyzhyupeng';   }   Parent.prototype.job = 'teacher';   Parent.prototype.showJob = function(){   }   var parent = new Parent();   'name' in parent;  // true   'job' in parent  // true   for(_key in parent){      console.log(_key);  // 'name', 'job', 'showJob'   }

在使用for-in循环时,返回的是所有能通过对象访问的且可枚举的属性。所有开发人正常定义的属性都是可枚举的,只有在IE8及更早版本除外。

Object.keys

ES5的Object.keys方法可以返回对象上的所有可枚举属性(注意只有对象上的,从原型上继承的没有)

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