C/C++与汇编的函数相互调用分析

来源:互联网 发布:美篇同类软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/01 08:30

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C/C++与汇编的函数相互调用分析

write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie

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昨天好好研究了一下内嵌汇编的情况。。。。。更进一步的,该是看看独立编译的汇编程序与C/C++互相调用的情况了。

呵呵,最近怎么好像老在搞这个,想当年学习的时候,一门心思的学C++,到现在老是在弄诸如怎么在C/C++中调用LUA函数,或者反过来,怎么C/C++中调用Python函数,或者反过来,今天又是怎么在C/C++中调用汇编的函数,或者反过来。。。。。。。。。。。。。呵呵,自从学习的语言越来越多,类似的情况碰到的也就越来越多了,但是,只懂一门语言就不能在合适的时候使用合适的语言来解决问题,并且看问题会带有狭隘的偏见,谁说的来着?毕竟无论是lua,python,asm都会有用的上的时候,我最近似乎老是喜欢说闲话。。。。这是某些哥们说的自己的见解,还是某些时候无聊的牢骚呢?谁知道呢,过年了嘛,还不让人多说几句话啊。。。。。。-_-!

首先来看

C中调用汇编的函数

先添加一个汇编文件写的函数吧,在VS2005中对此有了明显的进步,因为就《加密与解密》一书描述,在2003中需要自己配置编译选项,但是在VS2005中很明显的,当你添加asm文件后,可以自己选定masm的编译规则,然后一切就由IDE把你做好了,这也算是IDE的一个好用的地方吧。。。。

非常不好的一点就是,VS2005中对于汇编没有任何语法高亮。。。。damnit!IDE怎么做的?就这点而言,其甚至不如一般的文本编辑工具!。。。又是废话了。。

因为是C,这个目前全世界可能是最具有可移植性的语言,所以问题要简单的多。但是。。。也不全是那么简单,先看看直觉的写法:

汇编代码:

PUBLIC GetArgument

.486                      ; create 32 bit code

.model flat       ; 32 bit memory model

;option casemap :none      ; case sensitive

_TEXT SEGMENT PUBLIC 'CODE'

GetArgument PROC

    MOV EAX, [ESP+4]

    RETN

GetArgument ENDP

_TEXT ENDS

END

 

C语言代码:

#include <stdio.h>

#include <windows.h>

 

int GetArgument(int);

int _tmain(int argc_TCHARargv[])

{

 

    printf("%d/n",GetArgument(10));

 

    system("PAUSE");

 

    return 0;

}

 

声明是必不可少的,毕竟汇编没有头文件给你包含,不过多的话,可以考虑组织一个专门用于包含汇编函数实现的头文件。但是在编译时却不会通过。

1>InlineAsm.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号_GetArgument

1>    D:/My Document/Visual Studio 2005/Projects/InlineAsm/Release/InlineAsm.exe : fatal error LNK1120: 1 个无法解析的外部命令

看到错误原因也知道是怎么回事了,C中的函数名被编译器处理时多了个前置的下划线,当然,这个问题好解决。

一种方式是改变汇编代码的函数,直接添加一个前置下划线就完了,一种方式是将其声明为C语言的方式,那么链接程序也知道正确的链接了。两种方式分别如下:

直接改变函数名:

PUBLIC _GetArgument

.486                      ; create 32 bit code

.model flat       ; 32 bit memory model

;option casemap :none      ; case sensitive

_TEXT SEGMENT PUBLIC 'CODE'

_GetArgument PROC

    MOV EAX, [ESP+4]

    RETN

_GetArgument ENDP

_TEXT ENDS

END

 

改变.model声明:

PUBLIC GetArgument

.486                      ; create 32 bit code

.model flat,c       ; 32 bit memory model

;option casemap :none      ; case sensitive

_TEXT SEGMENT PUBLIC 'CODE'

GetArgument PROC

    MOV EAX, [ESP+4]

    RETN

GetArgument ENDP

_TEXT ENDS

END

 

个人推荐第2种方式,因为看起来最舒服,将改变函数名的工作交给编译和链接程序吧。

假如是在C++中调用ASM函数的话,相对复杂一点,因为没有.model C++的生命方式。。。这个世界是不公平对待CC++的。。。。呵呵,但是C++有完整的向C靠拢的机制,这就够了。

汇编代码不变,C++调用时用如下形式:

#include <stdio.h>

#include <windows.h>

 

extern "C" int _cdecl GetArgument(int);

int _tmain(int argc_TCHARargv[])

{

 

    printf("%d/n",GetArgument(10));

 

    system("PAUSE");

 

    return 0;

}

 

即将C++函数完整的声明为C语言的形式。。。。。但是我在MSDN中看到了.model起码有stdcall的声明方式,有这种声明方式为什么不用呢?呵呵,用一下。

将汇编语言的.model声明改成下面这样:

.model flat,c,stdcall       ; 32 bit memory model

C++中函数声明为下面这样:

extern "C" int __stdcall GetArgument(int);

结果却是链接错误:

1>    InlineAsm.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号_GetArgument@4

当我自以为声明一致时,却不知道发生了什么,假如是以前,我可能得一筹莫展。。。但是现在嘛。。。。既然知道obj文件其实也是可读的,那么,看看链接的时候出了什么问题,为什么汇编出来的obj文件中没有这个符号呢?可以在obj文件的最后一行看到答案:

原来汇编的代码声明stdcall后函数符号被解析成_GetArgument@0了,那不是表示没有参数吗?看来是我汇编写错了。

改成如下形式:

PUBLIC GetArgument

.486                      ; create 32 bit code

.model flat,c,stdcall       ; 32 bit memory model

;option casemap :none      ; case sensitive

_TEXT SEGMENT PUBLIC 'CODE'

GetArgument PROC x:DWORD

    MOV EAX, x

    RETN 4

GetArgument ENDP

_TEXT ENDS

END

然后再运行程序,崩溃。。。。。。

看看原因:

 

GetArgument PROC x:DWORD

00401030  push        ebp 

00401031  mov         ebp,esp

    MOV EAX, x

00401033  mov         eax,dword ptr [x]

    RETN 4

00401036  ret         4  

很明显汇编编译后自动加了push        ebpmov         ebp,esp这两句来保护栈指针esp,问题是却没有自动生成还原的代码。。。那还不崩溃?典型的栈错误。可以用下面的方式修复

GetArgument PROC x:DWORD

    MOV EAX, x

    pop ebp

RETN 4

但 是这样做个人感觉实在是太不优美了。。。。。。。奇怪的是编译器为什么要这样解析代码。。。。呵呵,即便你是用汇编。。。特别是伪汇编。。。你都会发现编 译器在你的背后动了太多手脚,很多,是你根本不想要它去做的。这一点也可能是我汇编代码声明或写的有问题,导致编译器奇怪的处理了,有知道正确结果的高人 请指点一下.

 

下面,在汇编中调用C/C++函数:

在此不分辨CC++了,差别仅在于一个extern “C”而已,调用约定采用__stdcall其他请参考

汇编代码如下:

PUBLIC GetArgument2

.486                      ; create 32 bit code

.model flat,stdcall       ; 32 bit memory model

;option casemap :none      ; case sensitive

GetArgument PROTO  :DWORD   ; 函数声明

_TEXT SEGMENT PUBLIC 'CODE'

GetArgument2 PROC x:DWORD

    INVOKE GetArgument,x

    MOV EAX, x

    POP EBP

    RETN 4

GetArgument2 ENDP

_TEXT ENDS

END

 

C++代码:

#include <stdio.h>

#include <windows.h>

 

extern "C" int __stdcall GetArgument(int ai)

{

    return ai;

}

 

extern "C" int __stdcall GetArgument2(int ai);

 

int _tmain(int argc_TCHARargv[])

{

 

    printf("%d/n",GetArgument2(10));

 

    system("PAUSE");

 

    return 0;

}

 

 

至此,你会高兴的发现,一个10,从C++中调用汇编的函数GetArgument2,再从汇编中调用C++的函数GetArgument再返回,得到正确结果。。。真不容易啊。。。这例子举得真够折腾的:)呵呵,说明问题就好了。最重要的一句就在于GetArgument PROTO  :DWORD    ; 函数声明

一行,另外,这一行应该在.model声明以后,不然编译器不知道你该采用那种调用约定和名字编码方式。





汇编函数与C函数的相互调用
2010-08-30 07:22
汇编函数与C函数的相互调用

初看这个标题,也许很多读者会认为很深奥!有这种想法就错了,其实无论是C调用汇
编还是汇编调用C,都没有想象中的那么复杂。上一节1_4例中的delay_nms函数,只要把
delay_nms改为_delay_nms就可以不做其它任何修改而被C函数调用了。是不是很简单?
^_^

之所以要做这样修改,是因为C51的函数转换为汇编的时候,函数名根据实际情况有可
能会改动,这种改动是很有规律而且简单的,只要记下来就行。看下表

--------------------+---------+-------------------------------------
声明                | 符号    | 说明
--------------------+---------+-------------------------------------
void func(void)...  | FUNC    | 没有参数或参数不通过寄存器传递的
        | 函数名没有改变。函数名改为大写。
void func1(char)... | _FUNC1  | 参数通过寄存器传递的函数,函数名前
        | 有一个下划线'_'。这确定这些函数通过
        | 通过CPU寄存器传递参数。
void func2(void)    | _?FUNC2 | 可重入的函数,函数名前有一个字符串
reentrant...        |         | "_?"。这用来确定可重入函数。
--------------------+---------+-------------------------------------

因为我们的delay_nms函数是通过寄存器传递参数的,根据第二条,自然要在前面加
一个下划线了'_'。

先来看看例子吧,例2-1






#i nclude <reg51.h>
#i nclude "2_1_delay.h"


#define    LED_ON 0
#define    LED_OFF 1

sbit LED_IO = P1^0;

#define led_op(op) do { \
LED_IO = op; \
}while(0)


void main(void)
{
while(1) {
led_op(LED_ON);
delay_nms(200);
led_op(LED_OFF);
delay_nms(500);
}
}










;;;
;; file   2_1_delay.asm
;; author yanfeng <szq106@163.com>
;; date   Sat Feb 10 10:59:21 2007
;;
;; update <Sat Feb 10 17:14:00 2007>
;;
;; brief  示例2_1
;;
;;
;;

;
;;; code

delay_nms_seg segment code
delay_1ms_seg segment code

public _delay_nms

delay_nms_data segment data

rseg delay_nms_data
delay_reg:    ds     2

rseg delay_nms_seg
_delay_nms:            ;r6,r7不能同时为0
mov a, r6
mov delay_reg, a
mov a, r7
mov delay_reg+1, a
delay_nms_1:
lcall delay_1ms
djnz  delay_reg+1, delay_nms_1
mov   a, delay_reg
jz    delay_nms_ret
dec   delay_reg
sjmp  delay_nms_1
delay_nms_ret:    
ret

rseg delay_1ms_seg
delay_1ms:
mov r0, #250        ;1ms
delay_200ms_1:
nop
nop    
djnz r0, delay_200ms_1
ret

end


;
;;; end
;;; Local variables:
;;; outline-regexp: ";; @+"
;;; eval: (outline-minor-mode 1)
;;; End:

;;; 2_1_delay.asm ends here








#ifndef _2_1_DELAY_H
#define _2_1_DELAY_H

extern void delay_nms(unsigned int dly);

#endif







注意到这里增加了一个2_1_delay.h的头文件,是的,因为delay_nms函数是被C函数
调用,提供的接口当然也只能是C语言形式的。

C函数调用汇编函数如此的简单,那汇编函数调用C函数是否就会复杂呢?答案是肯定
的,在1-4例中完全可以把delay_nms及delay_1ms函数用C来实现而保持start函数的汇编形
式。

在实现这个例子之前,先来讨论一些理论的知识,只有充分掌握了知识,才能更好的
完成C函数及汇编函数的相互调用。

正常的,定义一个函数总是希望它完成某些功能,一个毫无用处的函数将毫无意义。
这些功能有常常是更大的功能的一部分,而函数完成这些功能或多或少都要与外界联系
(一个完全不与外界联系的函数也是一个毫无意义的函数)(延时函数也要消耗时间,时
间也属于外界的一种资源),比如要传递一些数据给其处理,处理过后返回处理的结果。
这种数据的传递可以形象的通过两种方式来实现,一种是外界直接把数据给函数,另一种
是函数自己去外界取数据。

先来说第一种,外界直接把数据给函数,这就像您订牛奶,每天早上牛奶工人都固定
把牛奶送到您家的门口,早上起来之后,您只要开门就可取牛奶了,而不需要考虑是谁送
来的。吃完之后,把瓶放回门口,也不用考虑牛奶工人什么时候取走。您跟牛奶公司就通
过您家的门口来联系,您不需要考虑牛奶公司到底在哪里。牛奶公司也不需要知道您家几
口人。^_^!这就是通过参数及返回值来实现的函数的例子。这种方式接口简单,函数不
需要知道外界是谁调用了它,外界也不用知道函数的实现细节。函数很容易实现重入。

再来说第二种,函数自己去外界取数据,这就相当于您知道牛奶店在XX街yy号,每天
早上要喝牛奶,自己就要屁颠屁颠跑到XX街yy号去买,到了店里,有人比您早正在前面买
那(资源占用),咋办?排队呗(等待资源释放)!不行,这队伍也太长了吧。您也抢到
最前面去买,正在买的伙计可不会让您。这下好了,吵起来了(资源竞争)!两家伙吵吵
嚷嚷,牛奶店一时也卖不了牛奶了(资源破坏)。老半天之后,您终于买到了牛奶回家,
喝完之后,又把奶瓶送回店里。这就是通过全局变量来传递数据的函数实现方式(也许应
该叫过程)。这种方式易破坏数据,不具备可重入性。(想起basic了)。

无论那一种模型,都需要有一个地方(及数据存储区)给其传入数,对于第一种模型
来说,大多是通过栈来实现,这是隐性的方式,即调用者并不需要知道这个数据区在哪里。
而第二种模型,就必须开辟一个公共的区域,调用者及被调用者都必须能访问此区域。

由于51的特殊性,堆栈空间很小,进出栈开销大,要实现第一种模型是比较困难的,
因此Keil并没有采用此方法,但是为了函数的可重入性,仍实现了模拟栈,函数可以通过
模拟栈传递参数,但是通过模拟栈来传递参数的开销更大。因此不是特别必要不建议使用。
(由于很多库函数都是可重入的,因此模拟栈还是有必要了解一下,这将在下节介绍。)

正常的C函数,keil就是通过固定数据区来传递参数的,即第二种模型,因此如下两
个函数,在keil c51的环境本质上没有任何区别。

void delay1(int del)
{
while(del);
}


int del;
void delay2(void)
{
while(del);
}

也许读者会怀疑,下面的del是全局,的任何函数都可以访问,而上一个函数的参数
却是局部的,外部函数不能访问。而且调用上也不一样啊,调用delay1直接delay1(200)
就可以了,调用delay2写法上就有诸多不同,del = 200; delay2()。

这就多虑了,delay1的参数del是通过固定数据区传递的,也就是del分配在固定的地
址,如果其它函数不能访问,那其它函数怎么调用delay1函数呢?只不过keil C51编译的
时候把参数del(具体来说应该是参数段)换了一个名而已。至于调用的问题,C51编译的
函数都会在最前面加入一些代码把具体的实参copy到参数区。


了解了这些,下面来看看C51函数的具体传递规则,这些规则在上一节已经有初步的提
及,但是并没有深入。

C51有三种参数传递的方法:
1,通过寄存器传递。(缺省)
2,通过固定存储区传递。
3,通过模拟栈传递。

1,2属于第二种模型,通过寄存器传递的方法只是一种特例,为了加快参数的传递。
在固定存储区仍会为参数分配空间,有时候为了优化,参数区就分配在了寄存器区里
(r0-r7)。 3,前面提及属于第一种模型。

缺省的,C函数在寄存器中最多传递三个参数。余下的参数通过固定存储区传递。可以
用NOREGPARMS命令取消用寄存器传递参数。如果用寄存器传递参数取消,或参数太多,参
数通过固定存储区传递。用寄存器传递参数的函数在生成代码时被Cx51编译器在函数名前
加了一个下划线'_' 的前缀。只在固定存储区传递参数的函数没有下划。

下表定义用来传递参数的寄存器。
--------+----------------+---------------|------------|------------------
参数数目| char,1字节指针 | int,2字节指针 | long,float | 通用指针
--------+----------------+---------------|------------|------------------
   | R7         | R6-R7     | R4-R7      | R1-R3(存储类型R3,
               |               |            | MSB-R2,LSB-R1)
   | R5         | R4-R5     | R4-R7      | R1-R3
      | R3             | R3-R3         |            | R1-R3
--------+----------------+---------------|------------|------------------


对于参数通过固定存储区传递的函数,那么调用函数是如何知道被调用函数的参数区
呢?如果没有一个统一通用的办法,那么编译的实现将很困难,因此Keil c51是使用可重
入段的方法。 参数用段名 ?function_name?BYTE和?function_name?BIT 保存传递给函数
function_name的参数。位参数在调用函数前复制到?function_name?BIT段。别的参数复制
到?function_name?BYTE段。即使通过寄存器传递参数,在这些段中也给所有的参数分配空
间。参数按每个段中的声明的顺序保存。这个段些对其它函数来说是可见的,因此其它函
数就能通过这些段传递参数并调用函数了。而这些段的命名都有统一的格式,依赖与函数
名,因为不允许函数重名,因此这些段名也是唯一的。

段名的定义:
?function_name?BYTE
?function_name?BIT


函数返回值

函数返回值通常用CPU寄存器传递。下表列出了可能的返回值和所用的寄存器。

--------------------+--------+---------------------------------
返回类型            | 寄存器 | 说明
--------------------+--------+---------------------------------
bit               | CF     | 在CF中返回一个位
char/unsigned char/ | R7     | 在R7返回单个字节类型
1字节指针        |         |
int/unsigned int/   | R6-R7  | MSB在R6,LSB在R7
2字节指针        |         |
long/unsigned long  | R4-R7  | MSB在R4,LSB在R7
float               | R4-R7  | 32位IEEE格式
通用指针            | R1-R3  | 存储类型在R3,MSB在R2,LSB在R1
--------------------+--------+---------------------------------


了解了上面的内容之后,则很容易编写出被C函数调用的函数,也很容易通过正确的参
数传递而在汇编函数里调用C函数。现在来把前面所说的例子完成。例2-2。


;;;
;; file   2_2.asm
;; author yanfeng <szq106@163.com>
;; date   Sun Feb 11 14:11:59 2007
;;
;; update <Sun Feb 11 14:17:28 2007>
;;
;; brief  示例2_2
;;
;;
;;

;
;;; code


#i nclude "2_2_delay.inc"

start_seg segment code


#define LED_PIN P1.0
#define ON_OP   clr    
#define OFF_OP  setb


led_op  macro ins, pin_io
ins pin_io
endm

cseg at 0    
ljmp start


rseg start_seg
start:
led_op ON_OP LED_PIN
mov r7, #200 & 0xff
mov r6, #200 >> 8
lcall _delay_nms
led_op OFF_OP LED_PIN
mov r7, #500 & 0xff
mov r6, #500 >> 8
lcall _delay_nms
sjmp start

end


;
;;; end
;;; Local variables:
;;; outline-regexp: ";; @+"
;;; eval: (outline-minor-mode 1)
;;; End:

;;; 2_2.asm ends here










void delay_1ms(void)
{
unsigned char i = 250;
while(--i);
}


void delay_nms(unsigned int del)
{
while(del--) {
delay_1ms();
}
}









;;;
;; file   2_2_delay.inc
;; author yanfeng <szq106@163.com>
;; date   Sun Feb 11 14:11:19 2007
;;
;; update <Sun Feb 11 14:17:41 2007>
;;
;; brief  示例2_2
;;
;;
;;

;
;;; code

#ifndef _2_1_DELAY_INC
#define _2_1_DELAY_INC

extrn code (_delay_nms)

#endif


;
;;; end
;;; Local variables:
;;; outline-regexp: ";; @+"
;;; eval: (outline-minor-mode 1)
;;; End:

;;; 2_2_delay.inc ends here





这是编译的结果。
*** WARNING L16: UNCALLED SEGMENT, IGNORED FOR OVERLAY PROCESS
SEGMENT: ?PR?_DELAY_NMS?2_2_DELAY
*** WARNING L10: CANNOT DETERMINE ROOT SEGMENT
Program Size: data=8.0 xdata=0 code=48

这里可以可以发现,出现了两个警告,第一个警告是提示
段?PR?_DELAY_NMS?2_2_DELAY(就是函数delay_nms的代码段名)没有被调用,将不进行数
据覆盖处理。这个问题的引起因为2_2.asm中的段没有按照c51约定的方式命名。第二个警
告提示没有发现root段,这仍然是同一个问题引起的警告。可以不需要理会,如果读者仍
然不放心,可以在工程里把2_2_delay.c文件的option选项properties页面里的Generate
Assembler SRC file及Assemble SRC File两选项选为实钩。再次编译警告即会没有了。
(另一个方法就是修改段名,这将在后面介绍。)

细心的读者也许发现了一个细微的差别,就是这里的data=8.0,而不是像前面的例子
一样data=10.0。这跟C51具体的实现有关,将在最后一节详细介绍这个问题。这里给您一
个小小的提示。把delay_1ms函数的实现放在delay_nms函数的实现的后面,编译后的结果
data=10.0。^_^(知道函数的实现顺序很重要了吧,被调用的函数尽量放在调用函数的前
面实现)


** 数据的覆盖处理

前面很多地方有提及,但却没有详细说明,这里将重点论述。

细想,如果A函数调用了B函数及C函数,而B函数使用了6字节的数据区做为自己的局部
变量及参数数据区,C函数使用了5字节的数据区做为自己的局部变量及参数数据区。(在
名义上,参数及局部变量都是私有的,在C51的实现上却不是,而局部变量区及参数区的实
现几乎是一样的)。是否数据空间就使用了6+5 = 11个字节的空间了呢?如果是这样,51
小小的数据空间几个函数就占用完了。很显然,B函数使用的6字节空间是其私有的,A函数
在调用B函数返回之后,里面就不在存有有效的数据。在A函数继续调用C函数的时候,这
时B函数占用的6字节空间可以给C函数使用,这样将大大的节省空间。

那是否需要自己去分析计算呢?大可不必,Keil 的链接程序提供了覆盖进程,就是完
成这个任务的。只不过在段的命名上有一些规定,当用C来些程序的时候,C51编译器自动
完成把c函数转换为规定的段名格式。如果汇编程序想要加入覆盖进程的处理,段的命名
上就必须按照格式来。(如果不需要它的处理,那么命名就无所谓了,前面的例子没有一
个是按照规定格式写的。^_^)


如果在程序连接和定位过程中运行可覆盖进程,则每个汇编程序需要有一个独立的程
序段。这是必须的,只有这样,在可覆盖进程中,函数间的参考用单独的段参考计算。当
有下面各点时,汇编子程序的数据区可能包含在覆盖分析中:

1. 所有的段名必须用Cx51编译器段命名规则建立。
2. 每个有局部变量的汇编函数必须分配自己的数据段。别的函数只能通过传递参数访
问这数据段。参数必须按顺序传递。

在一个函数体内声明的局部变量也建立段。这些段名遵循上面的惯例,但根据局部变
量所保存的存储区有一个不同的前缀。  

现在来看看段命名规则。

Cx51编译器生成的目标代码(程序代码,程序数据和常数数据)保存在代码段或数据
段中。一个段可以是可重定位的或绝对的。每个可重定位段有一个类型和一个名称。本节
说明Cx51编译器命名这些段的惯例。

段名包括一个module_name,它是声明目标的源文件名。为了适应大量的现有的软件和
硬件工具,所有的段名都转换和保存为大写。

每个段名有一个前缀,它对应于段所用的存储类型。前缀用问号(?)为界。下面是一个
标准段名前缀的列表:

-------+--------------+------------------------------
段前缀 | 存储类型     | 说明
-------+--------------+------------------------------
?PR?   | program      | 可执行的程序代码
?CO?   | code           | 程序存储区的常数数据
?BI?   | bit          | 内部数据区的位数据
?BA?   | bdata          | 内部数据区的可位寻址数据
?DT?   | data          | 内部数据区
?FD?   | far          | FAR存储区(RAM空间)
?FC?   | const far    | FAR存储区(常数ROM空间)
?ID?   | idata          | 间接寻址内部数据区
?PD?   | pdata          | 外部数据区的分页数据
?XD?   | xdata          | XDATA存储区(RAM空间)
?XC?   | const xdata  | XDATA存储区(常数ROM空间)
-------+--------------+------------------------------


数据目标是在C程序中声明的变量和常数。Cx51编译器对每个声明的变量的存储类型产
生一个独立的段。下表列出了对不同的变量数据目标产生的段名。

------------------+--------------------------------------
段前缀          | 说明
------------------+--------------------------------------
?BA?module_name      | 可位寻址数据目标
?BI?module_name      | 位目标
?CO?module_name      | 常数(字符串和已初始化变量)
?DT?module_name      | 在data中声明的目标
?FC?module_name      | 在const far(要求OMF2命令)声明的目标
?FD?module_name      | 在far(要求OMF2命令)声明的目标
?ID?module_name      | 在idata声明的目标
?PD?module_name      | 在pdata声明的目标
?XC?module_name      | 在const xdata(要求OMF2命令)声明的目标
?XD?module_name   | 在xdata声明的目标     
------------------+--------------------------------------



程序目标包括由Cx51编译器产生的C程序函数代码。在一个源模块中的每个函数和一个
单独的代码段关联,用?PR?function_name?module_name命名。例如在前面文件
2_2_delay.c中的函数delay_nms的段名的结果是?PR?DELAY_NMS?2_2_DELAY。

在一个函数体内声明的局部变量也建立段。这些段名遵循上面的惯例,但根据局部变
量所保存的存储区有一个不同的前缀。

参数段的定义前面已经提到:
?function_name?BYTE
?function_name?BIT


这节说叙述的内容到此告结束。在这之前所举的例子都不具有实际的意义,最后通过
一个有用的例子结束这一节。

用汇编来开发项目时,最头痛的莫过于复杂的计算,有的MCU连单字节的乘除法都不提
供,更别说是多字节的乘除法。如果说像多字节的加减乘除还算简单,那么像math库里面
的log, exp, sin等函数就不是一时半会可以搞掂的了。最简单有效的办法就是直接使用c
的实现。

这里的示例是演示汇编调用长整型数据相除的函数。它将包含这节前面所提及的大部
分内容。

;;;
;; file   2_3.asm
;; author yanfeng <szq106@163.com>
;; date   Sun Feb 11 16:21:01 2007
;;
;; update <Sun Feb 11 16:56:24 2007>
;;
;; brief  示例2-3
;;
;;
;;

;
;;; code

#i nclude "2_3_div.inc"

?pr?start?2_3 segment code

cseg at 0    
ljmp start

rseg ?pr?start?2_3
start:
mov r4, #0x9876 >> 8 ;被除数。 0x98765432
mov r5, #0x9876 & 0xff
mov r6, #0x5432 >> 8
mov r7, #0x5432 & 0xff
mov ?_u32div?byte+4, #0x1234 >> 8;除数。0x12345678
mov ?_u32div?byte+5, #0x1234 & 0xff
mov ?_u32div?byte+6, #0x5678 >> 8
mov ?_u32div?byte+7, #0x5678 & 0xff
lcall _u32div
sjmp start

end


;
;;; end
;;; Local variables:
;;; outline-regexp: ";; @+"
;;; eval: (outline-minor-mode 1)
;;; End:

;;; 2_3.asm ends here







unsigned long u32div(unsigned long divd, unsigned long divr)
{
return divd/divr;
}








;;;
;; file   2_3_div.inc
;; author yanfeng <szq106@163.com>
;; date   Sun Feb 11 16:20:38 2007
;;
;; update <Sun Feb 11 16:45:50 2007>
;;
;; brief  示例2-3
;;
;;
;;

;
;;; code

#ifndef _2_3_DIV_INC
#define _2_3_DIV_INC

extrn code (_u32div)
extrn data (?_u32div?byte)    


#endif


;
;;; end
;;; Local variables:
;;; outline-regexp: ";; @+"
;;; eval: (outline-minor-mode 1)
;;; End:

;;; 2_3_div.inc ends here


可以看到 2_3_div.c 函数实现了想要的长整数除法。并把结果放在R4-R7内。

2_3_div.inc文件里包含两个声明,extrn code (_u32div)及extrn data
(?_u32div?byte)。因为u32div通过寄存器传递参数,因此它的函数名在汇编文件里需要在
前面加'_'。由于寄存器放不下所有的参数,因此需要通过固定的参数区来传递剩余的参
数,根据命名规则,它的参数区的段名为?_u32div?byte。没有位参数,所以没
有?_u32div?bit段。

2_3.asm内的段名有所改变,改为符合命名规范的格式 ?pr?start?2_3,调用除法函数
前,第一个参数通过r4-r7传递,第二个参数通过?_u32div?byte段传递。需要注意的是,
虽然第一个参数从寄存器传递了,但是在参数区仍然还保留其空间(这例子中就
是?_u32div?byte的0-3字节空间),因此传递第二个参数是要正确的把数据送入第二个参
数的地址空间里(这里就是?_u32div?byte的4-7字节空间)。调用完u32div函数之后,直
接在r4-r7取结果即可。

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