SDL2 教程(二) Hello SDL!
来源:互联网 发布:如何破解软件试用期 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 14:57
从上一节中,我们已经知道怎么配置好SDL的开发环境了,而这一节我们将开始编写我们第一个SDL程序。
二话不说,先包含头文件。
#include <stdio.h>#include <SDL.h>
然后我们声明两个常亮,窗口的宽度和高度。
const int SCREEN_WIDTH = 400;const int SCREEN_HEIGHT = 300;
接下来就是我们的主函数部分,需要注意的是这里我们要使用带完整参数的主函数形式。
int main(int argc, char* args[])
然后我们声明两个变量,窗口和窗口表面。这里的窗口表面你可以理解为,在屏幕上窗口内所看到的图像。
//窗口SDL_Window* window = NULL;//窗口表面SDL_Surface* screenSurface = NULL;
在完成上面的声明后,我们开始初始化SDL,在不初始化的前提下,我们不能调用任何的相关函数。
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