js中的接口

来源:互联网 发布:苏州cae软件培训 编辑:程序博客网 时间:2024/05/02 20:29

首先理解一下在js中一切都是对象, 这句话的主要意思是针对以下代码,函数也可以是对象

    function display(message){        alert(message)    }    //可以给函数赋予属性    display.name = 'display';

所以这里以下提到的类、构造函数,实质上是对象。下面进入正题

利用注释模仿接口

接口描述了一个对象应该具有哪些方法,然而js并没有interface这个关键词。在js中模仿接口有几种方式,第一个方式是注释:

   /*      interface A(){          function add(child);          function remove(child);          function getChild(index);      }      interface B(){          function save();      }   */   var AB = function(id, method, action){       ...   }   //对象AB实现了接口A和B   AB.prototype.add = function(child){   }   AB.prototype.remove = function(child){   }   AB.prototype.getChild = function(index){   }   AB.prototype.save = function(){   }

这样的方法实现接口,对接口实现的程度完全依赖于个人,同时也没有通过报错来实现测试和调试。所以,第二种方法:用属性检查模仿接口

用属性检查模仿接口

    /*      interface A(){          function add(child);          function remove(child);          function getChild(index);      }      interface B(){          function save();      }   */    var AB = function(id, method, action){       this.interfaces = ['A', 'B'];   }   function check(newInstance){       if(!implements(newInstance, 'A', 'B')){           throw new Error('Object does not implement a instance');       }   }   function implements(object){       //注意这里从1开始,跳过了object参数       for(var i = 1; i < arguments.length; i++){           var interfaceName = arguments[i];           var interfaceFound = false;           for(var j = 0; j < object.interfaces.length; j++){               if(object.interfaces[i] == interfaceName){                   interfaceFound = true;                   break;               }           }           //如果有一个接口没找到,返回错误           !interfaceFound ? return false : ''       }       return true;   }

AB宣称自己实现A和B两个接口,做法是把接口A和B的名称加入interfaces数组,显式声明在对象属性中,并提供了check函数进行检查。这种方法的优点是实现接口提供了文档说明,如果接口不在类/对象所支持的接口内,会看到错误信息,便于监控。但缺点在于,接口的方法是否真正实现,我们并不知道

用鸭式辨型模仿接口

与第二种方法相反,第三种方法认为,类是否声明自己支持哪些接口并不重要,只要他具有接口中的方法就行,因为“像鸭子一样走路并且嘎嘎叫的就是鸭子”。

   //interfaces   var A = new Interface('A', ['add', 'remove', 'getChild']);   var B = new Interface('B', ['save']);   var AB = function(id, method, action){       //implements A, B   }   function check(newInstance){      Interface.ensureImplements(newInstance, A, B);   }

check函数承担了验证作用,而验证的核心函数是Interface类上的ensureImplements方法。下面看一下Interface类

   var Interface = function(name, methods){       //参数个数检查       if(arguments.length !=2 ){           return new Error('Interface constructor should be called with 2 arguments,but is calling with' + arguments.length + 'arguments')       }       this.name = name;       this.method = [];       for(var i = 0, len = methods.length; i < len; i++){           if(typeof method[i] !== 'string'){               //方法名字检查               throw new Error('Interface constructor expects method names to be a string')           }           this.methods.push(methods[i])       }   }   //不需要被继承,所以这个方法写在对象上   Interface.ensureImplements = function(object){       if(arguments.length < 2) throw new Error('...');       for(var i = 1, len = arguments.length; i < len; i++){         var interface = arguments[i];         if(interface.constructor !== Interface) {            throw new Error('...');         }         for(var j = 0, methodsLen = interface.methods.length; j < methodsLen; j++){             var method = interface.method[j];             //如果类没有接口上的方法,或者说类上的方法不是函数,抛出错误             if(!object[method] || typeof object[method] !== 'function'){                 throw new Error('...');             }         }       }   }

Interface类对参数有严格的检查,如果check方法没有抛出错误,那么接口已经得到了正确的声明和实现

依赖于接口的设计模式

1.工厂模式。使用接口可以通过工厂返回的对象可以互换使用
2.组合模式。如果不适用接口就无法使用这个模式,组合模式的核心在于将对象群体和其组成对象同等对待,这是通过它们实现同样的接口做到的。
3.装饰者模式。装饰者通过对另一个对象进行包装而发挥作用,这是通过实现与另一个对象相同的接口做到的。
4.命令模式。所有命令对象都要实现同一批方法,通过使用接口可以实现

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