面向对象(下)

来源:互联网 发布:中文移动域名 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 02:14

抽象类

在某些情况下,某个父类只是知道其子类应该包含怎样的方法,但无法知道这些子类如何实现这些方法。使用抽象方法即可满足该要求:抽象方法只有方法签名,没有方法实现的方法。

抽象方法和抽象类

抽象方法和抽象类必须使用abstract修饰符来定义,有抽象方法的类只能被定义成抽象类,抽象类里可以没有抽象方法。

抽象方法和抽象类的规则如下:

  1. 抽象类和抽象方法必须使用abstract修饰符来修饰,抽象方法不能有方法体
  2. 抽象类不能被实例化,无法使用new关键字来调用抽象类的构造器创建抽象类的实例,即使抽象类里不包含抽象方法,也不能实例化。
  3. 抽象类可以包含成员变量、方法(普通方法和抽象方法都可以)、构造器、初始化块、内部类(接口、枚举)5种成分。抽象类的构造器不能用于创建实例,主要是用于被其子类调用。
  4. 含有抽象方法的类(包括直接定义了一个抽象方法;或直接继承了一个抽象父类,但没有完全实现父类包含的抽象方法;或实现了一个接口,但没有完全实现接口包含的抽象方法三种情况)只能被定义成抽象类。

定义抽象方法只需在普通方法上增加abstract修饰符,并把普通方法的方法体(也就是方法后花括号括起来的部分)全部去掉,并在方法后增加分号即可。
定义抽象类只需在普通类上增加abstract修饰符即可。甚至一个普通类(没有包含抽象方法的类),增加abstract修饰符后也将变成抽象类。

抽象类不能用于创建实例,只能当做父类被其他子类继承。

当使用abstract修饰类时,表明这个类只能被继承,当使用abstract修饰方法时,表明这个方法必须由子类提供实现(即重写)。而fina修饰类不能被继承,final修饰的方法不能被重写,因此final和abstact不能同时使用。

注意:
abstract不能用于修饰成员变量,不能用于修饰局部变量,即没有抽象变量,没有抽象成员变量说法;abstract也不能用于修饰构造器,没有抽象构造器,抽象类里定义的构造器只能是普通构造器。

除此之外,当使用static修饰一个方法时,表明这个方法属于该类本身,即通过该类就可调用该方法,但如果该方法被定义成抽象方法,则将导致通过该类来调用该方法时出现错误(调用了一个没有方法体的方法肯定会引起错误)。因此static和abstract不能同时修饰某个方法,即没有所谓的类抽象方法。

注意:
static和abstract并不是绝对互斥的,static和abstract虽然不能同时修饰某个方法,但可以同时修饰内部类。

注意:
abstract关键字修饰的方法必须被子类重写才有意义,否则这个方法将永远不会有方法体,因此abstract方法不能定义为private访问权限,即private 和 abstract不能同时修饰方法。

抽象类的作用

抽象类不能创建实例,只能当成父类来继承。从语义的角度来看,抽象类是从多个具体类中抽象出来的父类,具有更高层次的抽象,从多个具有相同特征的类中抽象出来一个抽象类,以这个抽象类作为其子类的模板,从而避免了子类设计的随意性。

抽象类体现的就是一种模板模式的设计,抽象类作为多个子类的通用模板,子类在抽象类的基础上进行扩展、改造,但子类总体上会保留抽象类的行为方式。

如果编写一个抽象父类,父类提供了多个子类的通用方法,并把一个或多个方法留给子类实现,这就是一种模板模式,模板模式也是十分常见且简单的设计模式之一。

public abstract class SpeedMeter{    //转速    private double turnRate;    public SpeedMeter()    {    }    //把返回车轮半径的方法定义成抽象方法    public abstract double getRadius();    public void setTurnRate(double turnRate)    {        this.turnRate = turnRate;    }    //定义计算速度的通用算法    public double getSpeed()    {        //速度等于车轮半径 * 2 * PI * 转速        return java.lang.Math.PI * 2 * getRadius()*turnRate;    }}/*getSpeed()方法依赖于getRadius()方法的返回值。对于一个抽象的SpeedMeter类而言,它无法确定车轮半径,因此getRadius()方法必须推迟到其子类中实现。*/
public class CarSpeedMeter extends SpeedMeter{    public double getRadius()    {        return 0.28;    }    public static void main(String[] args)    {        CarSpeedMeter csm = new CarSpeedMeter();        csm.setTurnRate(15);        System.out.println(cms.getSpeed());    }}

SpeedMeter类里提供了速度表的通用算法,但一些具体的实现细节则推迟到子类中实现。这也是一种典型模板模式。

模板模式在面向对象的软件中很常用,其原理简单,实现也很简单。
下面是使用模板模式的一些简单规则。
①抽象父类可以只定义需要使用的某些方法,把不能实现的部分抽象成抽象方法,留给其子类去实现。

②父类中可能包含需要调用其他系列方法的方法,这些被调方法既可以由父类实现,也可由其子类实现。父类里提供的方法只是定义了一个通用算法,其实现也许并不完全由其自身实现,而必须依赖其子类的辅助。

接口

接口的概念

接口定义了一种规范,接口定义了某一批类所需要遵守的规范,接口不关心这些类的内部状态数据,也不关心这些类里方法的实现细节,它只规定这批类里必须提供某些方法,提供这些方法的类就可以满足实际需要。

Java 8中接口的定义

[修饰符] interface 接口名 extends 父接口1,父接口2...{    零到多个常量定义...    零到到多个抽象方法定义...    零到多个内部类、接口、枚举定义...    零到到多个默认方法或类方法定义...}
  1. 修饰符可以是public或者省略,如果省略了public访问控制符,则默认采用包权限访问控制符,即只有在相同包结构下才可以访问该接口。
  2. 接口名应该与类名采用相同的命名规则。
  3. 一个接口可以有多个直接父接口,但接口只能继承接口,不能继承类。

由于接口定义的是一种规范,因此接口里不能包含构造器和初始化块定义。接口里可以包含成员变量(只能是静态常量)、方法(只能是抽象实例方法、类方法或默认方法)、内部类(包括内部接口、枚举)定义。

对比接口和类的定义方式,不难发现接口的成员比类里的成员少了两种,而且接口里成员变量只能是静态常量,接口里的方法只能是抽象方法、类方法或默认方法。

前面已经说过了,接口里定义的是多个类共同的公共行为规范,因此接口里的所有成员包括常量、方法、内部类和内部枚举都是public访问权限。定义接口成员时,可以省略访问控制修饰符,如果指定访问控制修饰符,则只能使用public访问控制修饰符。

对于接口里定义的静态常量而言,它们是接口相关的,因此系统会自动为这些成员变量增加static和final两个修饰符。也就是说,在接口中定义成员变量时,不管是否使用public static final修饰符,接口里的成员变量总是使用这三个修饰符来修饰。而且接口里没有构造器和初始化块,因此接口里定义的成员变量只能在定义时指定默认值。

/系统自动为接口里定义的成员变量增加public static final修饰符int MAX_SIZE = 50;public static final int MAX_SIZE = 50;

接口里定义的方法只能是抽象方法、类方法或默认方法,因此如果不是定义默认方法,系统将自动为普通方法增加abstract修饰符;定义接口里的普通方法时不管是否使用public abstract修饰符,接口里的普通方法总是使用public abstract来修饰。接口里的普通方法不能有方法实现(方法体);但类方法、默认方法都必须由方法实现(方法体)。

注意:
接口里定义的内部类、内部接口、内部枚举类都默认采用public static两个修饰符,不管定义时是否指定这两个修饰符,系统都会自动使用public static对它们进行修饰。

public interface Output{    //接口里定义的成员变量只能是常量    int MAX_CACHE_LINE = 50;    //接口里定义的普通方法只能是public的抽象方法    void out();    void getData(String msg);    //在接口里定义默认方法,需要使用default修饰    default void print(String... msgs)    {        for(String msg : msgs)        {            System.out.println(msg);        }    }    //在接口中定义默认方法,需要使用default修饰    default void test()    {        System.out.println("默认的test()方法");    }    //在接口中定义类方法,需要使用static修饰    static String staticTest()    {        return "接口里的类方法";    }}

Java 8允许在接口里定义默认方法,默认方法必须使用default修饰,该方法不能使用static修饰,无论程序是否指定,默认方法总是使用public修饰——如果开发者没有指定public,系统会自动为默认方法添加public修饰符,由于默认方法并不没有static修饰,因此不能直接使用接口来调用默认方法,需要使用接口的实现类的实例来调用这些默认方法。

Java 8允许在接口中定义类方法,类方法必须使用static修饰,该方法不能使用default修饰,无论程序是否指定,类方法总是使用public修饰——如果没有指定public,系统会自动为类方法添加public修饰符。类方法可以直接使用接口来调用。

接口里的成员默认是使用public static final修饰的,因此即使另一个类处于不同包下,也可以通过接口来访问接口里的成员变量。

注意:
从某个角度来看,接口可被当成一个特殊的类,因此一个Java源文件里最多只能有一个public接口,如果一个Java源文件里定义了一个public接口,则该源文件的主文件名必须与该接口名相同。

接口的继承

接口完全支持多继承,即一个接口可以有多个直接父接口
接口不能显式继承任何类。

interface interfaceC extends interfaceA , interfaceB{    int PROP_C = 7;    void testC();}

使用接口

接口不能用于创建实例,但接口可以用于声明引用类型变量当使用接口来声明引用类型变量时,这个引用类型变量必须引用到其实现类的对象。除此之外,接口的主要用途就是被实现类实现。

归纳起来,接口主要有如下用途。

  1. 定义变量,也可用于进行强制类型转换。
  2. 调用接口中定义的变量。
  3. 被其他类实现。

一个类可以实现一个或多个接口,继承使用extends关键字,实现则使用implements关键字。因为一个类可以实现多个接口,这也是Java为单继承灵活性不足所做的补充。类实现接口语法格式如下:

[修饰符]  class 类名 extends 父类 implements 接口1,接口2...{    类体部分}//implements部分必须放在extends部分之后。

实现接口与继承父类相似,一样可以获得所实现接口里定义的常量(成员变量)、方法(包括抽象方法和默认方法)。

一个类实现了一个或多个接口之后,这个类必须完全实现这些接口里所定义的全部抽象方法(也就是重写这些抽象方法);否则,该类将保留从父接口那里继承到的抽象方法,该类也必须定义成抽象类。

接口不能显式继承任何类。但接口类型的引用变量可以直接赋给Object类型的引用变量,所以上面程序中可以把Product类型的变量直接赋给Object类型的变量,这是利用向上转型来实现的。因为编译器知道任何Java对象都必须是Object或其子类的实例,Product类型的对象也不例外(它必须是Product接口实现类的对象,该类肯定是Object的显式或隐式子类)。

接口和抽象类

接口和抽象类很像,它们都具有如下特征:
①接口和抽象类都不能被实例化,它们都位于继承树的顶端,用于被其他类实现和继承。

②接口和抽象类都可以包含抽象方法,实现接口或继承抽象类的普通类都必须实现这些抽象方法。

但接口和抽象类之间的差别非常大,这种差别主要体现在二者设计目的上。下面具体分析二者差别。

接口作为系统与外界交互的窗口,接口体现的是一种规范。对于接口的实现者而言,接口规定了实现者必须向外提供哪些服务(以方法的形式来提供);对于接口的调用者而言,接口规定了调用者可以调用哪些服务,以及如何调用这些服务(就是如何来调用方法)。当在一个程序中使用接口时,接口是多个模块间的耦合标准,当在多个应用程序之间使用接口时,接口是多个程序之间的通信标准。

从某种程序来看,接口类似于整个系统的“总纲”,它指定了系统各模块之间应遵循的标准,因此一个系统中的接口不应该经常改变。一旦接口被改变,对整个系统甚至其他系统影响将是辐射式的。

抽象类则不一样,抽象类作为系统中多个子类的共同父类,它所体现的是一种模板式的设计。抽象类作为多个子类的抽象父类,可以被当成系统实现过程中的中间产品,这个中间产品已经实现的系统的部分功能(那些已经提供实现的方法),但这个产品依然不能当成最终产品,必须有更进一步的完善,这种完善可能有几种不同方式。

除此之外,接口和抽象类在用法上也存在如下差别。
①接口里只能包含抽象方法,不能为普通方法提供方法实现(默认方法可以提供方法实现);抽象类则可以包含普通方法。

②接口里只能定义常量,不能定义普通成员变量;抽象类里则即可以定义普通成员变量,也可以定义静态常量。

③接口里不包含构造器;抽象类可以包含构造器,抽象类里的构造器并不是用于创建对象,而是让其子类调用这些构造器来完成属于抽象类的初始化操作。

④接口里不能包含初始化块;但抽象类则可以完全包含初始化块

⑤抽象类和普通类一样,只能继承一个父类,但不能继承接口;接口可继承多个父接口,但不能继承类。

⑤一个类只能有一个直接父类,包括抽象类;但一个类可以实现多个接口,通过实现多个接口可以弥补Java单继承的不足。

0 0
原创粉丝点击