c语言指针(三)

来源:互联网 发布:国家数据库网站 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 18:38

5、数组和指针的关系
数组的数组名其实可以看作一个指针。看下例:
例九:
intarray[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9},value;
value=array[0]; //也可写成:value=*array;
value=array[3]; //也可写成:value=*(array+3);
value=array[4]; //也可写成:value=*(array+4);
上例中,一般而言数组名array代表数组本身,类型是int[10],但如果把array看做指针的话,它指向数组的第0个单元,类型是int* ,所指向的类型是数组单元的类型即int。因此array等于0就一点也不奇怪了。同理,array+3是一个指向数组第3个单元的指针,所以(array+3)等于3。其它依此类推。

例十:
char *str[3]={
 “Hello,thisisasample!”,
 “Hi,goodmorning.”,
 “Helloworld”
};
chars[80];
strcpy(s,str[0]); //也可写成strcpy(s,*str);
strcpy(s,str[1]); //也可写成strcpy(s,*(str+1));
strcpy(s,str[2]); //也可写成strcpy(s,*(str+2));
上例中,str是一个三单元的数组,该数组的每个单元都是一个指针,这些指针各指向一个字符串。把指针数组名str当作一个指针的话,它指向数组的第0号单元,它的类型是char *,它指向的类型是char
str也是一个指针,它的类型是char ,它所指向的类型是char,它指向的地址是字符串”Hello,thisisasample!”的第一个字符的地址,即’H’的地址。注意:字符串相当于是一个数组,在内存中以数组的形式储存,只不过字符串是一个数组常量,内容不可改变,且只能是右值.如果看成指针的话,他即是常量指针,也是指针常量.
常量指针: 该指针是一个常量,不可改变,指向某个地址之后就不能改变了,但他所指向的单元是可以改变的,很容易与指针常量弄混,所以一般读的时候读成常量指向,从字面上看就是一个常量指向某个地址.
指针常量说明该指针所指向的是内容不可改变,但其自身是一个变量,可以改变指向的内容,读的时候读成指向常量,从字面上看就是指向某个常量
str+1也是一个指针,它指向数组的第1号单元,它的类型是char**,它指向的类型是char*。
(str+1)也是一个指针,它的类型是char,它所指向的类型是char,它指向 “Hi,goodmorning.”的第一个字符’H’

下面总结一下数组的数组名(数组中储存的也是数组)的问题:
声明了一个数组TYPE array[n],则数组名称array就有了两重含义:第一,它代表整个数组,它的类型是TYPE[n];第二 ,它是一个常量指针,该指针的类型是TYPE*,该指针指向的类型是TYPE,也就是数组单元的类型,该指针指向的内存区就是数组第0号单元,该指针自己占有单独的内存区,注意它和数组第0号单元占据的内存区是不同的。该指针的值是不能修改的,即类似array++的表达式是错误的。
在不同的表达式中数组名array可以扮演不同的角色。
在表达式sizeof(array)中,数组名array代表数组本身,故这时sizeof函数测出的是整个数组的大小。
在表达式*array中,array扮演的是指针,因此这个表达式的结果就是数组第0号单元的值。sizeof(*array)测出的是数组单元的大小。
表达式array+n(其中n=0,1,2,…..)中,array扮演的是指针,故array+n的结果是一个指针,它的类型是TYPE *,它指向的类型是TYPE,它指向数组第n号单元。故sizeof(array+n)测出的是指针类型的大小。在32位程序中结果是4。

例十一:
int array[10];
int (*ptr)[10];
ptr=&array;:
上例中ptr是一个指针,它的类型是int(*)[10],他指向的类型是int[10] ,我们用整个数组的首地址来初始化它。在语句ptr=&array中,array代表数组本身。
本节中提到了函数sizeof(),那么我来问一问,sizeof(指针名称)测出的究竟是指针自身类型的大小呢还是指针所指向的类型的大小?答案是前者。例如:
int(*ptr)[10];
则在32位程序中,有:
sizeof(int(*)[10])==4
sizeof(int[10])==40
sizeof(ptr)==4
实际上,sizeof(对象)测出的都是对象自身的类型的大小,而不是别的什么类型的大小。

6、指针和结构类型的关系
可以声明一个指向结构类型对象的指针。
例十二:
struct MyStruct
{
 int a;
 int b;
 int c;
};
//声明了结构对象ss,并把ss的成员初始化为20,30和40。
struct MyStruct ss={20,30,40};
//声明一个指向结构对象ss的指针。它的类型是MyStruct*,它指向的类型是MyStruct。
struct MyStruct *ptr=&ss;
//声明一个指向结构对象ss的指针。但是pstr和它被指向的类型ptr是不同的。

int pstr=(int)&ss;
请问怎样通过指针ptr来访问ss的三个成员变量?
答案:
ptr->a; //指向运算符,或者可以这们(*ptr).a,建议使用前者
ptr->b;
ptr->c;

又请问怎样通过指针pstr来访问ss的三个成员变量?
答案:
*pstr; //访问了ss的成员a。
*(pstr+1); //访问了ss的成员b。
*(pstr+2) //访问了ss的成员c。

虽然我在我的MSVC++6.0上调式过上述代码,但是要知道,这样使用pstr来访问结构成员是不正规的,为了说明为什么不正规,让我们看看怎样通过指针来访问数组的各个单元: (将结构体换成数组)

例十三:
int array[3]={35,56,37};
int *pa=array;

通过指针pa访问数组array的三个单元的方法是:
*pa; //访问了第0号单元
*(pa+1); //访问了第1号单元
*(pa+2); //访问了第2号单元

从格式上看倒是与通过指针访问结构成员的不正规方法的格式一样。
所有的C/C++编译器在排列数组的单元时,总是把各个数组单元存放在连续的存储区里,单元和单元之间没有空隙。但在存放结构对象的各个成员时,在某种编译环境下,可能会需要字对齐或双字对齐或者是别的什么对齐,需要在相邻两个成员之间加若干个”填充字节”,这就导致各个成员之间可能会有若干个字节的空隙。
所以,在例十二中,即使pstr访问到了结构对象ss的第一个成员变量a,也不能保证(pstr+1)就一定能访问到结构成员b。因为成员a和成员b之间可能会有若干填充字节,说不定*(pstr+1)就正好访问到了这些填充字节呢。这也证明了指针的灵活性。要是你的目的就是想看看各个结构成员之间到底有没有填充字节,嘿,这倒是个不错的方法。
不过指针访问结构成员的正确方法应该是象例十二中使用指针ptr的方法。

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