数据结构——队列的使用(二)
来源:互联网 发布:四维设计软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/16 17:38
AOJ ALDS1_3_B:Queue(可怜的我AOJ打不开,题目只能拍下来了..)
这个题目瞎bb的比较繁琐,大概意思就是——(举个例子)
规定一个人只能用100块耗时100秒,但是第一个人要用150,所以他用了100之后,拿着剩下的50到最后一个排队用去了。
第二个人只有80,所以他用完了就可以走了,但是他一共耗费了100秒+80秒=180秒。
这道题精妙在使用了环形缓冲区(使之不会超出内存)。
#include<stdio.h>#include<string.h>#define LEN 100005typedef struct pp{char name[100];int t;}p;p Q[LEN];int head,tail,n;void enqueue(p x)//向队列添加新元素 {Q[tail]=x;tail=(tail+1)%LEN;} p dequeue()//从队列开头取出元素 {p x=Q[head];head=(head+1)%LEN;return x;}int min(int a,int b){return a<b?a:b;}int main(){int elaps=0,c;int i,q;p u;scanf("%d %d",&n,&q);for(i=1;i<=n;i++){//按顺序将所有人物添加至队列 scanf("%s",Q[i].name);scanf("%d",&Q[i].t);}head=1;tail=n+1;while(head!=tail){u=dequeue();c=min(q,u.t);//执行时间片q或所需时间u.t的处理 u.t-=c;//所剩时间 elaps+=c;//累计已用时间 if(u.t>0)//如果处理尚未结束则重新添加至队列 enqueue(u);else printf("%s %d\n",u.name,elaps);}return 0;}
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