Unity CacheServer搭建

来源:互联网 发布:巴克利职业生涯数据 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 00:56

  • 前言
  • 准备工作
  • 设置开机自启
  • 文档参考

前言

由于手游平台有很多类型,所以在开发中很经常会涉及 Unity 平台的切换,如果没有搭建 CacheServer 的话,每次切换都要在本地跑一边资源的导入,这是非常耗时的。所以 CacheServer 的搭建是非常有必要的。

准备工作

  1. CacheServer默认存储最大50GB,主机最好硬盘快,硬盘容量够大,带宽大。
  2. Unity官网 下载CacheServer
  3. 解压后双击对应平台的批文件,这里以 Windows 为例,双击 RunWin.cmd
    这里写图片描述
    此时出现 Cache Server is ready 就已经成功启动了。
    这里写图片描述
  4. Unity -> Edit -> Preferences -> Cache Server 填入对应的 Server IP 后 ,点击Check Connection 回提示连接成功。至此就完成了。
    这里写图片描述

设置开机自启

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文档参考

Unity官网doc

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