CGameFont类及CLabel类的诞生
来源:互联网 发布:在淘宝卖水果茶怎么样 编辑:程序博客网 时间:2024/05/23 01:30
今天比较大的成就应该算是做了CGameFont类和CLabel类。
CGameFont是用来设置字体显示的,CLabel类是标签类,用于显示文本信息。
由于用了DrawText API,可以显示多行字体并且自动换行,这下就舒服多了。
至于以后可能还要弄Keyword加亮的版本,等等。
现在卡在了CForm类的Draw上面。
呃……
刚才煮夜宵,年糕。趁着蒸的这段时间,我灵光一闪,嘿嘿,找到问题的解决办法了。
至于问题比较弱智就不说出来了。总结一句:猜想不行的,要动手试一下是不是真的不行,不要那么快就想着绕路,到头来可能白忙了。
好了,接着完善。CLabel类好像还差一个设置对齐的函数,分别用SetVAlign和SetHAlign去设置DrawText的uFormat即可~~
舒服啊。
吃年糕先……
CGameFont是用来设置字体显示的,CLabel类是标签类,用于显示文本信息。
由于用了DrawText API,可以显示多行字体并且自动换行,这下就舒服多了。
至于以后可能还要弄Keyword加亮的版本,等等。
现在卡在了CForm类的Draw上面。
呃……
刚才煮夜宵,年糕。趁着蒸的这段时间,我灵光一闪,嘿嘿,找到问题的解决办法了。
至于问题比较弱智就不说出来了。总结一句:猜想不行的,要动手试一下是不是真的不行,不要那么快就想着绕路,到头来可能白忙了。
好了,接着完善。CLabel类好像还差一个设置对齐的函数,分别用SetVAlign和SetHAlign去设置DrawText的uFormat即可~~
舒服啊。
吃年糕先……
- CGameFont类及CLabel类的诞生
- 使用CLabel类的不解事项
- 静态文本设置类:CLabel
- MFC 窗口类的诞生
- HTML5 的诞生及一些优势
- 深入浅出MFC:窗口类的注册与窗口的诞生
- Label和CLabel设置图像的尺寸问题
- SWT中Label和CLabel控件的区别
- VC初学者入门系列之一:窗口类的诞生
- 一款新闻类iOS APP的诞生过程(初学)
- 一款新闻类iOS APP的诞生过程(初学)
- C#的诞生及与Java的比较
- hadoop1.x的缺陷及hadoop2.x的诞生
- Python编程环境的搭建及HelloWorld的诞生
- Android好奇之旅 环境搭建及Helloworld的诞生
- 强叔侃墙 VPN篇 L2TP VPN的诞生及演进
- VC窗口类注册与诞生
- 窗口类的诞生(注册自己的窗口类一)
- GDI+实现统计图表控件
- 申请成功纪念!
- SQL Server2000的OpenXML特性
- 立志学J2EE
- 关于23种设计模式的有趣见解(转)
- CGameFont类及CLabel类的诞生
- 一些常用的Eclipse 3.0插件
- 保饭碗的10项技术之杂谈
- 同济大学软件学院万院长谈择业
- 明天就是生日了
- 纷繁的 XML Schema 技术:基于规则的语言 (上)
- 纷繁的 XML Schema 技术:基于语法的语言 (下)
- Apache 日志 分析/研究 by Emerald 绿色学院 - Green Institute
- 终于搞定proftp :-)