代理模式

来源:互联网 发布:单片机控制交流电机 编辑:程序博客网 时间:2024/06/09 15:47

Proxy,为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。


abstract class Subject{    public abstract void Request();}
class RealSubject extends Subject{    @override    public void Request()    { 真实请求的代码实现;}}
class Proxy extends Subject{    Subject realSubject;    @override    public void Request()    {    if (realSubject == null)    realSubject = new RealSubject();    realSubject.Request();    }}
main(){    Proxy proxy = new Proxy();    proxy.Request();}

代理模式就是在访问对象时引入一定程度的间接性,因为这种间接性,可以附加多种用途。

 

代理模式的应用场景:

1、远程代理:

为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。

例:在应用程序中加入一个Web引用,引用一个WebService,此时会在项目中生成一个WebService的文件夹和一些文件,其实它们就是代理,这就使得客户端程序调用代理就可以解决远程访问的问题。

 

2、虚拟代理:

根据需要创建开销很大的对象。通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象。

例:打开很大的HTML网页时,里面的图片是一张一张加载的。那些未打开的图片框,就是通过虚拟代理来替代了真实的图片,此时代理存储了真实图片的路径和尺寸。

 

3、安全代理:

控制真实对象访问时的权限。

 

4、智能指引:

当调用真实的对象时,代理处理另外一些事。

例:计算真实对象的引用次数;当第一次引用一个持久对象时,将其装入内存;在访问一个实际对象前,检查是否已经锁定它,以确保其他对象不能改变它。





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