代理模式
来源:互联网 发布:单片机控制交流电机 编辑:程序博客网 时间:2024/06/09 15:47
Proxy,为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
abstract class Subject{ public abstract void Request();}
class RealSubject extends Subject{ @override public void Request() { 真实请求的代码实现;}}
class Proxy extends Subject{ Subject realSubject; @override public void Request() { if (realSubject == null) realSubject = new RealSubject(); realSubject.Request(); }}
main(){ Proxy proxy = new Proxy(); proxy.Request();}
代理模式就是在访问对象时引入一定程度的间接性,因为这种间接性,可以附加多种用途。
代理模式的应用场景:
1、远程代理:
为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。
例:在应用程序中加入一个Web引用,引用一个WebService,此时会在项目中生成一个WebService的文件夹和一些文件,其实它们就是代理,这就使得客户端程序调用代理就可以解决远程访问的问题。
2、虚拟代理:
根据需要创建开销很大的对象。通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象。
例:打开很大的HTML网页时,里面的图片是一张一张加载的。那些未打开的图片框,就是通过虚拟代理来替代了真实的图片,此时代理存储了真实图片的路径和尺寸。
3、安全代理:
控制真实对象访问时的权限。
4、智能指引:
当调用真实的对象时,代理处理另外一些事。
例:计算真实对象的引用次数;当第一次引用一个持久对象时,将其装入内存;在访问一个实际对象前,检查是否已经锁定它,以确保其他对象不能改变它。
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