android之Realm数据库使用
来源:互联网 发布:飞鹰网络电视 在线看 编辑:程序博客网 时间:2024/05/02 01:41
一、Realm简介
数据库Realm,是用来替代sqlite的一种解决方案,它有一套自己的数据库存储引擎,比sqlite更轻量级,拥有更快的速度,并且具有很多现代数据库的特性,比如支持JSON,流式api,数据变更通知,自动数据同步,简单身份验证,访问控制,事件处理,最重要的是跨平台,目前已有Java,Objective C,Swift,React-Native,Xamarin这五种实现。
二、环境配置
- 在项目的build文件加上
buildscript { repositories { jcenter() } dependencies { ... classpath "io.realm:realm-gradle-plugin:1.2.0" }
- 在 app 的 build文件中加入
apply plugin: 'realm-android'
三、初始化Realm
1. 在Application的oncreate()方法中Realm.init()
public class MyApplication extends Application { @Override public void onCreate() { super.onCreate(); Realm.init(this); }}
2.在Application的oncreate()方法中对Realm进行相关配置
(1)使用默认配置
public class MyApplication extends Application { @Override public void onCreate() { super.onCreate(); // The Realm file will be located in Context.getFilesDir() with name "default.realm" Realm.init(this); RealmConfiguration config = new RealmConfiguration.Builder().build(); Realm.setDefaultConfiguration(config); }}
(2)使用自定义配置
public class MyApplication extends Application { @Override public void onCreate() { super.onCreate(); Realm.init(this); RealmConfiguration config = new RealmConfiguration.Builder() .name("myRealm.realm") .deleteRealmIfMigrationNeeded() .build(); Realm.setDefaultConfiguration(config); }}
notice:要在Manifest中注册自己的application
四、创建实体
(1)新建一个类继承RealmObject
public class Dog extends RealmObject { private String name; private int age;
//@PrimaryKey主键 @PrimaryKey private String id; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public String getId() { return id; } public void setId(String id) { this.id = id; }}
多对多的关系:
public class Contact extends RealmObject { public String name; public RealmList<Email> emails;}public class Email extends RealmObject { public String address; public boolean active;}
(2)其他相关说明
1、支持的数据类型:
boolean, byte, short, int, long, float, double, String, Date and byte[]
在Realm中byte, short, int, long最终都被映射成long类型
2、注解说明
@PrimaryKey
①字段必须是String、 integer、byte、short、 int、long 以及它们的封装类Byte, Short, Integer, and Long
②使用了该注解之后可以使用copyToRealmOrUpdate()方法,通过主键查询它的对象,如果查询到了,则更新它,否则新建一个对象来代替。
③使用了该注解将默认设置(@index)注解
④使用了该注解之后,创建和更新数据将会慢一点,查询数据会快一点。
@Required
数据不能为null
@Ignore
忽略,即该字段不被存储到本地
@Index
为这个字段添加一个搜索引擎,这将使插入数据变慢、数据增大,但是查询会变快。建议在需要优化读取性能的情况下使用。
五、增
(1)实现方法一:事务操作
类型一 :新建一个对象,并进行存储
Realm realm=Realm.getDefaultInstance();realm.beginTransaction();User user = realm.createObject(User.class); // Create a new objectuser.setName("John");user.setEmail("john@corporation.com");realm.commitTransaction();
类型二:复制一个对象到Realm数据库
Realm realm=Realm.getDefaultInstance();User user = new User("John");user.setEmail("john@corporation.com");// Copy the object to Realm. Any further changes must happen on realmUserrealm.beginTransaction();realm.copyToRealm(user);realm.commitTransaction();
(2)实现方法二:使用事务块
Realm mRealm=Realm.getDefaultInstance();final User user = new User("John");user.setEmail("john@corporation.com");mRealm.executeTransaction(new Realm.Transaction() { @Override public void execute(Realm realm) { realm.copyToRealm(user); } });
六、删
Realm mRealm=Realm.getDefaultInstance(); final RealmResults<Dog> dogs= mRealm.where(Dog.class).findAll(); mRealm.executeTransaction(new Realm.Transaction() { @Override public void execute(Realm realm) { Dog dog=dogs.get(5); dog.deleteFromRealm(); //删除第一个数据 dogs.deleteFirstFromRealm(); //删除最后一个数据 dogs.deleteLastFromRealm(); //删除位置为1的数据 dogs.deleteFromRealm(1); //删除所有数据 dogs.deleteAllFromRealm(); } });
同样也可以使用同上的beginTransaction和commitTransaction方法进行删除
七、改
Realm mRealm=Realm.getDefaultInstance();Dog dog = mRealm.where(Dog.class).equalTo("id", id).findFirst();mRealm.beginTransaction();dog.setName(newName);mRealm.commitTransaction();
同样也可以用事物块来更新数据
八、查
(1)查询全部
查询结果为RealmResults
public List<Dog> queryAllDog() { Realm mRealm=Realm.getDefaultInstance(); RealmResults<Dog> dogs = mRealm.where(Dog.class).findAll(); return mRealm.copyFromRealm(dogs); }
(2)条件查询
public Dog queryDogById(String id) { Realm mRealm=Realm.getDefaultInstance(); Dog dog = mRealm.where(Dog.class).equalTo("id", id).findFirst(); return dog; }
常见的条件如下(详细资料请查官方文档):
between(), greaterThan(), lessThan(), greaterThanOrEqualTo() & lessThanOrEqualTo()
equalTo() & notEqualTo()
contains(), beginsWith() & endsWith()
isNull() & isNotNull()
isEmpty() & isNotEmpty()
(3)对查询结果进行排序
/** * query (查询所有) */ public List<Dog> queryAllDog() { RealmResults<Dog> dogs = mRealm.where(Dog.class).findAll(); /** * 对查询结果,按Id进行排序,只能对查询结果进行排序 */ //增序排列 dogs=dogs.sort("id"); //降序排列 dogs=dogs.sort("id", Sort.DESCENDING); return mRealm.copyFromRealm(dogs); }
(4)其他查询
sum,min,max,average只支持整型数据字段
/** * 查询平均年龄 */ private void getAverageAge() { double avgAge= mRealm.where(Dog.class).findAll().average("age"); } /** * 查询总年龄 */ private void getSumAge() { Number sum= mRealm.where(Dog.class).findAll().sum("age"); int sumAge=sum.intValue(); } /** * 查询最大年龄 */ private void getMaxId(){ Number max= mRealm.where(Dog.class).findAll().max("age"); int maxAge=max.intValue(); }
九、异步操作
大多数情况下,Realm的增删改查操作足够快,可以在UI线程中执行操作。但是如果遇到较复杂的增删改查,或增删改查操作的数据较多时,就可以子线程进行操作。
(1)异步增:
private void addCat(final Cat cat) { RealmAsyncTask addTask= mRealm.executeTransactionAsync(new Realm.Transaction() { @Override public void execute(Realm realm) { realm.copyToRealm(cat); } }, new Realm.Transaction.OnSuccess() { @Override public void onSuccess() { ToastUtil.showShortToast(mContext,"收藏成功"); } }, new Realm.Transaction.OnError() { @Override public void onError(Throwable error) { ToastUtil.showShortToast(mContext,"收藏失败"); } }); }
最后在销毁Activity或Fragment时,要取消掉异步任务
@Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); if (addTask!=null&&!addTask.isCancelled()){ addTask.cancel(); } }
(2)异步删
private void deleteCat(final String id, final ImageView imageView){ RealmAsyncTask deleteTask= mRealm.executeTransactionAsync(new Realm.Transaction() { @Override public void execute(Realm realm) { Cat cat=realm.where(Cat.class).equalTo("id",id).findFirst(); cat.deleteFromRealm(); } }, new Realm.Transaction.OnSuccess() { @Override public void onSuccess() { ToastUtil.showShortToast(mContext,"取消收藏成功"); } }, new Realm.Transaction.OnError() { @Override public void onError(Throwable error) { ToastUtil.showShortToast(mContext,"取消收藏失败"); } }); }
最后在销毁Activity或Fragment时,要取消掉异步任务
@Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); if (deleteTask!=null&&!addTask.isCancelled()){ deleteTask.cancel(); } }
(3)异步改
RealmAsyncTask updateTask= mRealm.executeTransactionAsync(new Realm.Transaction() { @Override public void execute(Realm realm) { Cat cat=realm.where(Cat.class).equalTo("id",mId).findFirst(); cat.setName(name); } }, new Realm.Transaction.OnSuccess() { @Override public void onSuccess() { ToastUtil.showShortToast(UpdateCatActivity.this,"更新成功"); } }, new Realm.Transaction.OnError() { @Override public void onError(Throwable error) { ToastUtil.showShortToast(UpdateCatActivity.this,"失败成功"); } });
最后在销毁Activity或Fragment时,要取消掉异步任务
@Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); if (updateTask!=null&&!addTask.isCancelled()){ updateTask.cancel(); } }
(4)异步查
RealmResults<Cat> cats=mRealm.where(Cat.class).findAllAsync(); cats.addChangeListener(new RealmChangeListener<RealmResults<Cat>>() { @Override public void onChange(RealmResults<Cat> element) { element= element.sort("id"); List<Cat> datas=mRealm.copyFromRealm(element); } });
最后在销毁Activity或Fragment时,要取消掉异步任务
@Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); cats.removeChangeListeners(); }
1.用json创建对象:
在实际开发中我们和json打交道的机会比较多,所以直接从json去创建对象是十分有用的,下面的代码片段展示了怎么去用。
private voidtestAddFromJson() {
realm.executeTransaction(newRealm.Transaction() {
@Override public void execute(Realm realm) { String json = "{\n" + " \"id\": \"uuid1\",\n" + " \"name\": \"solid\",\n" + " \"age\": 20\n" + "}"; String jsons = "[\n" + " {\n" + " \"id\": \"uuid1\",\n" + " \"name\": \"solid\",\n" + " \"age\": 20\n" + " },\n" + " {\n" + " \"id\": \"uuid2\",\n" + " \"name\": \"jhack\",\n" + " \"age\": 21\n" + " },\n" + " {\n" + " \"id\": \"uuid3\",\n" + " \"name\": \"tom\",\n" + " \"age\": 22\n" + " }\n" + "]"; //realm.createObjectFromJson(User.class, json); realm.createAllFromJson(User.class, jsons); } });}
2.数据模型改变的处理
开发中数据模型不可能从一开始创建了,就保证后面的开发过程中不会更改,对于Realm如果其中的某个实体类改变了,而我们没有做任何的处理,就会报错,如果还处于应用的开发的初期,这无所谓,直接清空数据即可,但是如果应用已经发布了,我们就需要去寻找一种解决方案了。
这里的解决方案如下:
public class MyMigration implements RealmMigration { @Override public void migrate(DynamicRealm realm, long oldVersion, long newVersion) { Log.e(MainActivity.TAG, "oldVersion:" + oldVersion + " newVersion:" + newVersion); RealmSchema schema = realm.getSchema(); if (newVersion == 2) { schema.get("User") .addField("desc", String.class); } } @Override public boolean equals(Object obj) { return obj instanceof MyMigration; } @Override public int hashCode() { return super.hashCode(); }}
realmConfig = new RealmConfiguration .Builder(this) .schemaVersion(2) .migration(new MyMigration()) .build();
3.与RxJava的结合
Realm原生是支持Rxjava的,由于RxJava 是可选依赖,所以在使用的时候需要在app的build文件中添加RxJava库的依赖,下面是使用的代码片段。
publicvoid testRxJava(){
realm.where(User.class).findAll() .asObservable() .flatMap(new Func1<RealmResults<User>, Observable<User>>() { @Override public Observable<User> call(RealmResults<User> users) { return Observable.from(users); } }) .subscribe(new Action1<User>() { @Override public void call(User user) { showInTextView("id:" + user.getId() + " name:" + user.getName() + " age:" + user.getAge() + " desc:" + user.getDesc()); } }); }
温馨提示:在用Realm进行操作之前需要对Realm作相关的配置操作,Realm中所有的写操作都必须在事务中进行,不然就会报错, 记得在Activity的onDestory中调用realm.close()释放资源。- android之Realm数据库使用
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