android之Realm数据库使用

来源:互联网 发布:飞鹰网络电视 在线看 编辑:程序博客网 时间:2024/05/02 01:41

一、Realm简介

数据库Realm,是用来替代sqlite的一种解决方案,它有一套自己的数据库存储引擎,比sqlite更轻量级,拥有更快的速度,并且具有很多现代数据库的特性,比如支持JSON,流式api,数据变更通知,自动数据同步,简单身份验证,访问控制,事件处理,最重要的是跨平台,目前已有Java,Objective C,Swift,React-Native,Xamarin这五种实现。

二、环境配置

  1. 在项目的build文件加上
    buildscript { repositories {     jcenter() } dependencies {     ...     classpath "io.realm:realm-gradle-plugin:1.2.0" }
  2. 在 app 的 build文件中加入
    apply plugin: 'realm-android'

三、初始化Realm

 1. 在Application的oncreate()方法中Realm.init()
public class MyApplication extends Application {  @Override  public void onCreate() {    super.onCreate();    Realm.init(this);  }}
 2.在Application的oncreate()方法中对Realm进行相关配置

(1)使用默认配置

public class MyApplication extends Application {  @Override  public void onCreate() {    super.onCreate();    // The Realm file will be located in Context.getFilesDir() with name "default.realm"    Realm.init(this);    RealmConfiguration config = new RealmConfiguration.Builder().build();    Realm.setDefaultConfiguration(config);  }}

(2)使用自定义配置

public class MyApplication extends Application {  @Override  public void onCreate() {    super.onCreate();    Realm.init(this);    RealmConfiguration config = new  RealmConfiguration.Builder()                                         .name("myRealm.realm")                                         .deleteRealmIfMigrationNeeded()                                         .build();    Realm.setDefaultConfiguration(config);  }}
notice:要在Manifest中注册自己的application

四、创建实体
(1)新建一个类继承RealmObject
public class Dog extends RealmObject {    private String name;    private int age;        //@PrimaryKey主键    @PrimaryKey    private String id;    public String getName() {        return name;    }    public void setName(String name) {        this.name = name;    }    public int getAge() {        return age;    }    public void setAge(int age) {        this.age = age;    }    public String getId() {        return id;    }    public void setId(String id) {        this.id = id;    }}

多对多的关系:

public class Contact extends RealmObject {    public String name;    public RealmList<Email> emails;}public class Email extends RealmObject {    public String address;    public boolean active;}
(2)其他相关说明

1、支持的数据类型:
boolean, byte, short, int, long, float, double, String, Date and byte[]
在Realm中byte, short, int, long最终都被映射成long类型

2、注解说明

@PrimaryKey

①字段必须是String、 integer、byte、short、 int、long 以及它们的封装类Byte, Short, Integer, and Long

②使用了该注解之后可以使用copyToRealmOrUpdate()方法,通过主键查询它的对象,如果查询到了,则更新它,否则新建一个对象来代替。

③使用了该注解将默认设置(@index)注解

④使用了该注解之后,创建和更新数据将会慢一点,查询数据会快一点。

@Required

数据不能为null

@Ignore

忽略,即该字段不被存储到本地

@Index

为这个字段添加一个搜索引擎,这将使插入数据变慢、数据增大,但是查询会变快。建议在需要优化读取性能的情况下使用。

五、增

(1)实现方法一:事务操作
类型一 :新建一个对象,并进行存储
Realm realm=Realm.getDefaultInstance();realm.beginTransaction();User user = realm.createObject(User.class); // Create a new objectuser.setName("John");user.setEmail("john@corporation.com");realm.commitTransaction();
 类型二:复制一个对象到Realm数据库 
Realm realm=Realm.getDefaultInstance();User user = new User("John");user.setEmail("john@corporation.com");// Copy the object to Realm. Any further changes must happen on realmUserrealm.beginTransaction();realm.copyToRealm(user);realm.commitTransaction();
(2)实现方法二:使用事务块
Realm  mRealm=Realm.getDefaultInstance();final User user = new User("John");user.setEmail("john@corporation.com");mRealm.executeTransaction(new Realm.Transaction() {            @Override            public void execute(Realm realm) {                        realm.copyToRealm(user);                           }        });

六、删

    Realm  mRealm=Realm.getDefaultInstance();    final RealmResults<Dog> dogs=  mRealm.where(Dog.class).findAll();        mRealm.executeTransaction(new Realm.Transaction() {            @Override            public void execute(Realm realm) {                            Dog dog=dogs.get(5);                dog.deleteFromRealm();                //删除第一个数据                dogs.deleteFirstFromRealm();                //删除最后一个数据                dogs.deleteLastFromRealm();                //删除位置为1的数据                dogs.deleteFromRealm(1);                //删除所有数据                dogs.deleteAllFromRealm();            }        });

同样也可以使用同上的beginTransaction和commitTransaction方法进行删除

七、改

Realm  mRealm=Realm.getDefaultInstance();Dog dog = mRealm.where(Dog.class).equalTo("id", id).findFirst();mRealm.beginTransaction();dog.setName(newName);mRealm.commitTransaction();

同样也可以用事物块来更新数据

八、查

(1)查询全部

查询结果为RealmResults

    public List<Dog> queryAllDog() {        Realm  mRealm=Realm.getDefaultInstance();            RealmResults<Dog> dogs = mRealm.where(Dog.class).findAll();                return mRealm.copyFromRealm(dogs);    }
(2)条件查询
    public Dog queryDogById(String id) {        Realm  mRealm=Realm.getDefaultInstance();            Dog dog = mRealm.where(Dog.class).equalTo("id", id).findFirst();        return dog;    }

常见的条件如下(详细资料请查官方文档):

  • between(), greaterThan(), lessThan(), greaterThanOrEqualTo() & lessThanOrEqualTo()

  • equalTo() & notEqualTo()

  • contains(), beginsWith() & endsWith()

  • isNull() & isNotNull()

  • isEmpty() & isNotEmpty()

(3)对查询结果进行排序
 /**     * query (查询所有)     */    public List<Dog> queryAllDog() {        RealmResults<Dog> dogs = mRealm.where(Dog.class).findAll();        /**         * 对查询结果,按Id进行排序,只能对查询结果进行排序         */        //增序排列        dogs=dogs.sort("id");        //降序排列        dogs=dogs.sort("id", Sort.DESCENDING);        return mRealm.copyFromRealm(dogs);    }
(4)其他查询

sum,min,max,average只支持整型数据字段

 /**     *  查询平均年龄     */    private void getAverageAge() {         double avgAge=  mRealm.where(Dog.class).findAll().average("age");    }    /**     *  查询总年龄     */    private void getSumAge() {      Number sum=  mRealm.where(Dog.class).findAll().sum("age");        int sumAge=sum.intValue();    }    /**     *  查询最大年龄     */    private void getMaxId(){      Number max=  mRealm.where(Dog.class).findAll().max("age");        int maxAge=max.intValue();    }

九、异步操作

大多数情况下,Realm的增删改查操作足够快,可以在UI线程中执行操作。但是如果遇到较复杂的增删改查,或增删改查操作的数据较多时,就可以子线程进行操作。

(1)异步增:
    private void addCat(final Cat cat) {      RealmAsyncTask  addTask=  mRealm.executeTransactionAsync(new Realm.Transaction() {            @Override            public void execute(Realm realm) {                realm.copyToRealm(cat);            }        }, new Realm.Transaction.OnSuccess() {            @Override            public void onSuccess() {                ToastUtil.showShortToast(mContext,"收藏成功");            }        }, new Realm.Transaction.OnError() {            @Override            public void onError(Throwable error) {                ToastUtil.showShortToast(mContext,"收藏失败");            }        });    }

最后在销毁Activity或Fragment时,要取消掉异步任务

@Override    protected void onDestroy() {        super.onDestroy();       if (addTask!=null&&!addTask.isCancelled()){            addTask.cancel();        }    }
(2)异步删
    private void deleteCat(final String id, final ImageView imageView){      RealmAsyncTask  deleteTask=   mRealm.executeTransactionAsync(new Realm.Transaction() {            @Override            public void execute(Realm realm) {                Cat cat=realm.where(Cat.class).equalTo("id",id).findFirst();                cat.deleteFromRealm();            }        }, new Realm.Transaction.OnSuccess() {            @Override            public void onSuccess() {                ToastUtil.showShortToast(mContext,"取消收藏成功");            }        }, new Realm.Transaction.OnError() {            @Override            public void onError(Throwable error) {                ToastUtil.showShortToast(mContext,"取消收藏失败");            }        });    }

最后在销毁Activity或Fragment时,要取消掉异步任务

@Override    protected void onDestroy() {        super.onDestroy();       if (deleteTask!=null&&!addTask.isCancelled()){            deleteTask.cancel();        }    }
(3)异步改
RealmAsyncTask  updateTask=   mRealm.executeTransactionAsync(new Realm.Transaction() {            @Override            public void execute(Realm realm) {                Cat cat=realm.where(Cat.class).equalTo("id",mId).findFirst();                cat.setName(name);            }        }, new Realm.Transaction.OnSuccess() {            @Override            public void onSuccess() {                ToastUtil.showShortToast(UpdateCatActivity.this,"更新成功");                         }        }, new Realm.Transaction.OnError() {            @Override            public void onError(Throwable error) {                ToastUtil.showShortToast(UpdateCatActivity.this,"失败成功");            }        });

最后在销毁Activity或Fragment时,要取消掉异步任务

@Override    protected void onDestroy() {        super.onDestroy();       if (updateTask!=null&&!addTask.isCancelled()){            updateTask.cancel();        }    }
(4)异步查
     RealmResults<Cat>   cats=mRealm.where(Cat.class).findAllAsync();        cats.addChangeListener(new RealmChangeListener<RealmResults<Cat>>() {            @Override            public void onChange(RealmResults<Cat> element) {               element= element.sort("id");                List<Cat> datas=mRealm.copyFromRealm(element);                          }        });

最后在销毁Activity或Fragment时,要取消掉异步任务

 @Override    protected void onDestroy() {        super.onDestroy();        cats.removeChangeListeners();      }

十:进阶用法

1.用json创建对象:

在实际开发中我们和json打交道的机会比较多,所以直接从json去创建对象是十分有用的,下面的代码片段展示了怎么去用。

private voidtestAddFromJson() {

   realm.executeTransaction(newRealm.Transaction() {

        @Override        public void execute(Realm realm) {            String json = "{\n" +                    "    \"id\": \"uuid1\",\n" +                    "    \"name\": \"solid\",\n" +                    "    \"age\": 20\n" +                    "}";            String jsons = "[\n" +                    "    {\n" +                    "        \"id\": \"uuid1\",\n" +                    "        \"name\": \"solid\",\n" +                    "        \"age\": 20\n" +                    "    },\n" +                    "    {\n" +                    "        \"id\": \"uuid2\",\n" +                    "        \"name\": \"jhack\",\n" +                    "        \"age\": 21\n" +                    "    },\n" +                    "    {\n" +                    "        \"id\": \"uuid3\",\n" +                    "        \"name\": \"tom\",\n" +                    "        \"age\": 22\n" +                    "    }\n" +                    "]";            //realm.createObjectFromJson(User.class, json);            realm.createAllFromJson(User.class, jsons);        }    });}
2.数据模型改变的处理

开发中数据模型不可能从一开始创建了,就保证后面的开发过程中不会更改,对于Realm如果其中的某个实体类改变了,而我们没有做任何的处理,就会报错,如果还处于应用的开发的初期,这无所谓,直接清空数据即可,但是如果应用已经发布了,我们就需要去寻找一种解决方案了。

这里的解决方案如下:

public class MyMigration implements RealmMigration {    @Override    public void migrate(DynamicRealm realm, long oldVersion, long newVersion) {        Log.e(MainActivity.TAG, "oldVersion:" + oldVersion + " newVersion:" + newVersion);        RealmSchema schema = realm.getSchema();        if (newVersion == 2) {            schema.get("User")                    .addField("desc", String.class);        }    }    @Override    public boolean equals(Object obj) {        return obj instanceof MyMigration;    }    @Override    public int hashCode() {        return super.hashCode();    }}
realmConfig = new RealmConfiguration                .Builder(this)                .schemaVersion(2)                .migration(new MyMigration())                .build();

3.与RxJava的结合

Realm原生是支持Rxjava的,由于RxJava 是可选依赖,所以在使用的时候需要在app的build文件中添加RxJava库的依赖,下面是使用的代码片段。

publicvoid testRxJava(){

       realm.where(User.class).findAll()                .asObservable()                .flatMap(new Func1<RealmResults<User>, Observable<User>>() {                    @Override                    public Observable<User> call(RealmResults<User> users) {                        return Observable.from(users);                    }                })                .subscribe(new Action1<User>() {                    @Override                    public void call(User user) {                        showInTextView("id:" + user.getId() + " name:" + user.getName() + " age:" + user.getAge() + " desc:" + user.getDesc());                    }                });    }
温馨提示在用Realm进行操作之前需要对Realm作相关的配置操作,Realm中所有的写操作都必须在事务中进行,不然就会报错, 记得在Activity的onDestory中调用realm.close()释放资源。


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