C#93课的主要内容
来源:互联网 发布:手机制作字幕软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/02 02:32
外接程序和扩展性框(介绍如何开发扩展宿主应用程序功能的外接程序应用程序。)
管理(介绍如何管理 Active Directory 中的对象,如何使用 Windows Management Instrumentation (WMI) 获取企业数据和使管理任务自动化。)
异步编程设计模式(介绍 .NET Framework 提供的两种设计模式,这两种设计模式用于在主应用程序线程之外单独运行线程。)
,net framework 应用程序中的缓存(介绍如何在内存中存储可快速访问的数据,从而改进 .NET Framework 应用程序的性能和伸缩性。)
清理非托管资源(介绍推荐的清理非托管资源的设计模式)
动态语言运行时概述(讨论动态语言运行时的优点和体气结构)
动态源代码生成和编译(讨论代码文对象模型,該模型实现了以多种编程语言输出源代码)
发出动态方法和程序集(描述system Reflection Emit命名空间中的一組托管类型,他们是编译器或工具在运行時能够发出元素据和Microsoft 中间语言,也可以在磁盘上生成可移植可执行文件。)
垃圾回收(讨论垃圾回收器如何管理内存以及如何可以通过编程來更有效地使用内存)
互操作性(介绍。net framework 提供的,这些服务用于与com组件,com+服务,外部类型库和许多操作系统服务进行交互)
延迟初始化(解释如何使用类在第一次访问对象时对其进行初始化)
managed extensibility framewok 概述(介绍managed extensibility framework的)
操作和惯性(提供有关操作和延时处理的信息,操作允许用户使用鼠标设备,触笔或手指移动,旋转组件调整其大小,延时模拟运动中的ui元素的摩擦力,并使他们住店减慢移动,操作和延时处理可在ui框架中使用)
。net remoting(讨论在不同进程中运行的对象间建立通信)
network programming (说明如何使用Internet访问类来实现基于web和基于Internet的应用程序)
.net framework 中的并行编程(讨论visual studio 和。netframework 如何通过新的运行,新的类库类型和诊断工具支持并行计算 ‘)
反射(解释如何通过使用反射在运行时访问类型信息)
可靠性(讨论如何为在。netframework环境中执行的任何主机编写可靠的代码)
serialization(讨论将对象装态转换为可保存或传输的形式的过程)
线程处理(解释线程处理的运行支持以及如何使用各种同步技术编程)
xaml服务(讨论system.xaml,它是一个为,netframework实现XAML服务的程序集)
xml web services created using ASP.NETand Web Service Clients(介绍Microsoft如何使用ASP,NET ATL Server .NET远程处理和SOAP Toolkit 2.0等技术生成xml Web services)
介绍如何管理 Active Directory 中的对象,如何使用 Windows Management Instrumentation (WMI) 获取企业数据和使管理任务自动化。
实现wcf服务协定
编译代码
如何:承载和运行基本的windows communication foundation 服务
为服务创建基址
为服务创建服务主机
启用元素据交换
打开服务主机
为服务配置基址
承载服务
验证服务是否正常运行
实例
如何:创建windows communication foundation 客户端
介绍如何管理 Active Directory 中的对象,如何使用 Windows Management Instrumentation (WMI) 获取企业数据和使管理任务自动化。将形状转换为按钮
你将创建子定义按钮的自定义外观,为此,首先将一个矩形转换为按钮,然后,将其他形状添加到按钮模板,以创键一个外观更复杂的按钮,为什么不从矩形按钮开始并对其进行自定义,这是因为按钮具有你不需要的内置功能,因而对其自定义按钮,从矩形开始更简单些
在expression blend中创建新项目
将矩形转化为按钮
编辑按钮模板
编辑按钮模板可更改按钮外观
自定义按钮行为
设置属性触发器
设置基本属性
创建一个定义按钮外观的模板
使用模板定义按钮的外观
创建按钮交互性
摘要
控件库
控件自定义
控件创作概述
可样式化控件第二次设计准则
装饰器
control 样式和模板
wpf自定义控件的ui自动化
控件创作概述
编写新控件的期待方法(丰富内容,样式,数据模板,控件模板,触发器)
控件创作模型(希望以类适于生成应用程序的V方式生成控件,控件仅有先有组件组成,不需要支持复杂自定义项)
控件创作基础知识
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- C#46课的主要内容
- C#47课的主要内容
- C#49课的主要内容
- (转)android中<include />标签的用法
- 模板设计模式代码
- 深入JVM系列(一)之内存模型与内存分配
- 射频电路学习过程
- apple pay
- C#93课的主要内容
- 监听keyup 和keydown 事件
- MySQL 的 RowNum 实现
- 【HDFS】Hadoop2.x HDFS shell命令
- 模块继续
- 2016 届蓝桥杯省赛B组第一题
- python 简单实例训练(31~40)
- Microsoft Wins ImageNet 2015 through Feedforward LSTM without Gates
- 欢迎使用CSDN-markdown编辑器