【c++】c++初识--基本知识梳理(1)
来源:互联网 发布:js object to map 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 17:58
一、面向过程编程VS面向对象编程(通过c语言和c++比较)
1.面向过程编程的特点
(1) c语言的特点
没有深思熟虑的设计过程;
残留很多低级语言特征;
c语言的目标是高效。
(2)面向过程程序设计
用途:主要解决科学计算问题,用户需求简单而固定
特点:
分析解决问题所需要的步骤;
利用函数实现各个步骤;
依次调用函数解决问题;
问题:
软件可重用性差
软件维护性差
构建的软件无法满足用户需求
2.面向对象编程特点
(1)面向对象程序设计
用途:将现实世界中的事物直接映射到程序中,可直接满足用户需求。
特点:
直接分许用户需求中涉及的各个实体;
在代码中描述现实世界中的实体;
在代码内关联各个实体协同工作解决问题。
优势:
构建的软件能够适应用户需求的不断变化;
直接利用面向过程方法的优势而避开其劣势。
(2)c++特点:是一种引入了面向对象设计方法,并且兼容c语言的高效的面向对象语言。
二、c++对c的升级
1.声明和定义
(1)c++中更强调语言的“实用性”,所有变量都可以在需要使用时再定义。
#include<iostream> usingnamespacestd; intmain(){ for(inti=0;i<5;i++) { cout<<i<<endl; } return0;}
(2)c语言中的定义必须在作用域开始的位置开始定义。
2.register关键字的变化
(1)register请求编译器将将局部变量尽可能存储在cpu的寄存器中,以加快其存储速度。
c语言中无法取得register变量的地址。
(2)在c++中依然坚持register关键字
c++编译器有自己的优化方式,不实用register也可能做优化;
c++中可以取register变量的地址;
(PS:c++ 中,程序中取register变量地址时,register对变量的声明变得无效)
3.const关键字
(1)const一般用于修饰形参,保护实参的值不被修改;
(2)const修饰的变量初始化时要赋初值;
c语言中,被const修饰的变量是只读变量,不可通过变量名修改其值,但是可以修改其空间的内容;
c++中,当变量被const修饰时,即变为常量,不可通过任何方式修改其值。
4.c++中的动态内存分配
(1)c++中通过new关键字进行动态内存申请;
(2)c++中的动态内存申请是基于类型进行的;
Type* pointer = new Type; //变量申请Type *array = new Type[100]; //数组申请
(3)delete关键字用于内存释放。
其他示例:
char (*pp)[100] = new char[100][100]; //二维数组要用一维数组指针来接char (*ppp)[100][100] = new char[100][100][100];//三维数组要用二维数组指针……delete [] pp;delete [] ppp;……
5.new关键字与malloc函数的区别
(1)new关键字是c++的一部分(是运算符),malloc是由c库提供的函数;
(2)new以具体类型为单位进行内存分配,malloc只能以字节为单位进行内存分配;
(3)new在申请单个类型变量时可进行初始化,malloc不具备内存初始化。
int *p = new int(5); //*p指向的空间中保存的值为5
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