ZBrush骨骼雕刻的三个技巧
来源:互联网 发布:烟台龙口淘宝招聘网 编辑:程序博客网 时间:2024/04/27 12:51
在ZBrush®3D图形绘制软件中,雕刻动态人体通常非常具有挑战性,因此选择合适的骨骼参考至关重要,在骨骼参考图像中最重要的是要找到灯光。
以下是躯干部分的3个专家提示:
1、构建主要形状
在模型形成之后,可视化呈现发生的一些变化,重新雕刻模型是进一步理解骨骼的好方法。
接下来使用骨骼参考图片,首先创建人体上比较大的模块,而不是把雕刻中的每一块肌肉想成虚拟肉体的简单团块。
尝试将其想象成工作的骨骼血管,理解当膝盖弯曲时,四头肌将伸展并变平坦,肌肉定义会变得更平滑,腿后肌肉也会变得紧绷。
2、骨骼标志
虽然每个人的肉体和肌肉不同,但骨骼可以提供更加一致的参考点。
此时识别特定的骨骼标志也是不错的主意—紧贴皮肤的骨骼区域不会被肌肉掩盖。
通过学习识别一些骨骼点,艺术家可以在放置周围肌肉时使用它们提供参考标记,维持人体的比例。
3、检查形体轮廓
上图是一张比较优秀的骨骼参考图。
在改善模型特定区域形状的时候,最好经常停顿以便应用平面着色材料检查轮廓,这样做可以集中注意力于大模块和模型周围的负面空间区域,避免被未完成的部分或人体上更小的细节干扰。
在文中第二张图中可以看到模型上雕刻了一些骨骼标志,不难看出它们的位置,清楚它们的定位可以帮助我们在设置姿势阶段,维持它们与其他肢体和肌肉群的关系。
设置人体姿势阶段很多细节会严重变形,需要进一步雕刻,但是,在这一阶段大致构建这些细节有助于理解肌肉和骨骼在移动期间外表上的变化,这一点非常具有价值。
更多关于ZBrush 3D图形绘制软件的详细信息,请点击ZBrush教程中心查找您需要的内容。
本文转载于:http://www.zbrushcn.com/jichu/zbrush-4R7-ggdk.html
- ZBrush骨骼雕刻的三个技巧
- 快捷调整Zbrush雕刻参数的方法
- 怎么实现ZBrush中头部模型的快速雕刻
- ZBrush中关于脸部雕刻的诀窍有哪些
- ZBrush中的皮肤纹理是怎么雕刻出来的
- 怎么实现ZBrush与数位板雕刻模型的结合运用
- 头骨在ZBrush该怎样才能雕刻
- 怎样用ZBrush快速做人体造型雕刻
- 人体造型该如何通过ZBrush雕刻
- ZBrush与数位板雕刻模型如何才能结合
- ZBrush怎样快速雕刻出头发(一)
- ZBrush怎样快速雕刻出头发(二)
- 人体造型该如何用ZBrush雕刻出来
- 如何使用ZBrush中的骨骼笔刷
- ps树叶的雕刻
- ZBrush中的骨骼笔刷该怎么运用好
- 模具设计Cimatron E 12.0+Pixologic.ZBrush.v4R7.P3.MacOSX 1DVD工业级雕刻软件
- ZBrush
- jquery 选择器
- JSON 字符串 与 java 对象的转换
- yum -b 参数学习
- dokuwiki插件的常用配置及其他Tips
- deledate
- ZBrush骨骼雕刻的三个技巧
- 控件的抬起和按下事件
- sql函数
- Markdown语法以及工具
- EasyPR--开发详解(7)字符分割
- python 输出所有大小写字母
- 常用正则表达式大全 (转)
- 412. Fizz Buzz
- Spark性能优化指南——基础篇