[Android开发] RxJava2之路一 - 观察者模式

来源:互联网 发布:单片机 红外38k 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 22:02

一、 简介

是本人学习RxJava的经验总结,因为RxJava是基于这个模式的,所以我们先学习这个观察者模式,是完全必要的。会了这个模式再看RxJava就简单很多了。

二、啥是观察者模式?

观察者模式(Observer)模式:
是对象的行为模式,又叫做
- 发布-订阅(Publish/Subscribe)模式
- 模型-视图(Model/View)模式
- 源-监听(Source/Listener)模式
- 从属(Depengdents)模式

它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象是在状态上发送变化时,会通知所有的观察者对象,使得它们能够自动更新自己。

UML图:
这里写图片描述

  1. 抽象主题(Subject)角色
    抽象主题角色把所有对观察者对象的引用保存在一个聚集(比如ArrayList对象)里,每个主题都可以有任何数量的观察者。
    抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象,抽象主题角色又叫做抽象被观察者(Observable)角色。可以定义为接口或者抽象类,一般定义为抽象类

  2. 具体主题(ConcreteSubject)角色:
    将有关联状态存入具体观察者对象,在具体主题的内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知(调用抽象主题的notifyObserver)。具体主题角色又叫做具体观察者(Concrete Observable)角色。

  3. 抽象观察者(Observer)角色
    一个接口。为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己,这个接口叫做更新接口。

  4. 具体观察者(ConcreteObserver)角色
    是抽象观察者的实现类,实现父类的方法更新自己。存储与主题的状态自恰的状态。具体观察者角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态相协调。如果需要,具体观察者角色可以保持一个指向具体主题对象的引用。

三、手动实现Demo

3.1 定义观察者接口

/** * 观察者接口 * Created by Litp on 2017/2/7. */public interface Observer {    void update(String state);}

3.2 定义被观察者角色

/** *  被观察者 * Created by Litp on 2017/2/7. */public abstract class Subject {    //观察者集合    private List<Observer> observers = new ArrayList<>();    /**     * 添加观察者     * @param observer 观察者接口对象     */    public void attach(Observer observer){        observers.add(observer);        System.out.println("添加观察者:");    }    /**     * 移除观察者     * @param observer 观察者接口对象     */    public void dettch(Observer observer){        observers.remove(observer);        System.out.println("移除一个观察者:");    }    /**     * 通知所有观察者更新状态     * @param state 状态     */    public void notifyObservers(String state){        //遍历通知        for(Observer observer:observers){            observer.update(state);        }    }}

3.3 具体观察者

/** * 具体观察者 * Created by Litp on 2017/2/7. */public class GirlFriendObserver implements Observer {    @Override    public void update(String state) {        System.out.println("接收到最新的消息:"+state);    }}
  1. 具体被观察者角色
/** * 具体被观察者角色 * Created by Litp on 2017/2/7. */public class TianPingSubject extends Subject {    /**     * 调用即可通知所有的观察者     * @param state 状态     */    public void change(String state){            notifyObservers(state);    }}
  1. 客户端实现
/** * Created by Litp on 2017/2/7. */public class Client {    public static void main(String[] args){        //创建观察者        Observer observerFbb = new GirlFriendObserver();        Observer observerLss = new GirlFriendObserver();        //具体被观察者        TianPingSubject tianPingSubject = new TianPingSubject();        //添加观察者到 被观察者        tianPingSubject.attach(observerFbb);           tianPingSubject.attach(observerLss);        //通知        tianPingSubject.change("起床啦");        //移除一个观察者        tianPingSubject.dettch(observerFbb);        //通知        tianPingSubject.change("刷牙啦");    }}

四、自带的Observer

java自带有观察者对象,Observer是观察者,Obserable是被观察者。

包的路径为:

import java.util.Observable;import java.util.Observer;

下面来一个demo,三个文件即可:

4.1 具体观察者ConcreteObserver

public class ConcreteObserver implements Observer {    private String name;    public ConcreteObserver(String name) {        this.name = name;    }    @Override    public void update(Observable observable, Object o) {        System.out.println(this.name+"收到消息:"+o.toString());    }}

4.2 具体被观察者ConcreteObserver

public class ConcreteObservable extends Observable {    public void change(String str){        //注意,这里需要setChanged一下才能通知        setChanged();        //通知观察者        notifyObservers(str);    }}

4.3 实现类

public class MainClass {    public static void main(String[] args){        //具体创建观察者        ConcreteObserver one = new ConcreteObserver("第一个");        ConcreteObserver two = new ConcreteObserver("第二个");        //创建具体被观察者        ConcreteObservable obserable = new ConcreteObservable();        obserable.addObserver(one);        obserable.addObserver(two);        obserable.change("通知消息");        obserable.deleteObserver(one);        obserable.change("继续通知");    }}

编译运行MainClass,即可输出

第二个收到消息:通知消息第一个收到消息:通知消息第二个收到消息:继续通知
3 0