QT信号和槽总结
来源:互联网 发布:初语官方旗舰店 淘宝 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 01:11
自定义定义一个信号 signals: void 信号名(参数); void click(QString);注意:signals前面不能有访问修饰符
槽的实现:
关键字:slots,可以被访问修饰符修饰
private slots:void clickfinished(QString);
信号和槽的链接:connect(sender,SIGNAL(signal),receiver,SLOT(slot)); sender是发送信号的对象 SIGNAL:signal:要发送的信号。 receiver:接收信号的对象。 SLOTS:定义的槽。接收信号的。 例子: 假设有个button对象m_button,this表示当前类的对象 connect( m_button , SIGNAL(click(click(QString)),this,SLOT(clickfinished(QString)))
1.一个信号可以对应多个槽,槽的执行顺序不确定。
2.多个信号可以对应一个槽,任何一个信号都会调用这个槽
3.一个信号可以与另一个信号连接,当第一个信号发射时,第二个信号也会发射
connect( lineedit , SIGNAL( textedchanged() ) ,this , SIGNAL( update() ) );
3.链接可以被移除
注意:要把信号成功链接到槽,信号和槽必须有相同的参数类型和顺序,当信号参数比槽多时会被忽略
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