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来源:互联网 发布:淘宝网羊毛衫高领 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 17:14

今天接上节,继续讲android Service相关的问题。讲创建绑定服务的三种方式,分别是扩展Binder类、使用Messenger、使用AIDL。


创建绑定服务
创建提供绑定的服务时,您必须提供 IBinder,用以提供客户端用来与服务进行交互的编程接口。 您可以通过三种方法定义接口:

扩展 Binder 类

如果服务是供您的自有应用专用,并且在与客户端相同的进程中运行(常见情况),则应通过扩展 Binder 类并从 onBind() 返回它的一个实例来创建接口。客户端收到 Binder 后,可利用它直接访问 Binder 实现中乃至 Service 中可用的公共方法。

如果服务只是您的自有应用的后台工作线程,则优先采用这种方法。 不以这种方式创建接口的唯一原因是,您的服务被其他应用或不同的进程占用。


使用 Messenger

如需让接口跨不同的进程工作,则可使用 Messenger 为服务创建接口。服务可以这种方式定义对应于不同类型 Message 对象的 Handler。此 Handler 是 Messenger 的基础,后者随后可与客户端分享一个 IBinder,从而让客户端能利用 Message 对象向服务发送命令。此外,客户端还可定义自有 Messenger,以便服务回传消息。

这是执行进程间通信 (IPC) 的最简单方法,因为 Messenger 会在单一线程中创建包含所有请求的队列,这样您就不必对服务进行线程安全设计。


使用 AIDL

AIDL(Android 接口定义语言)执行所有将对象分解成原语的工作,操作系统可以识别这些原语并将它们编组到各进程中,以执行 IPC。 之前采用 Messenger 的方法实际上是以 AIDL 作为其底层结构。 如上所述,Messenger 会在单一线程中创建包含所有客户端请求的队列,以便服务一次接收一个请求。 不过,如果您想让服务同时处理多个请求,则可直接使用 AIDL。 在此情况下,您的服务必须具备多线程处理能力,并采用线程安全式设计。

如需直接使用 AIDL,您必须创建一个定义编程接口的 .aidl 文件。Android SDK 工具利用该文件生成一个实现接口并处理 IPC 的抽象类,您随后可在服务内对其进行扩展。


注:大多数应用“都不会”使用 AIDL 来创建绑定服务,因为它可能要求具备多线程处理能力,并可能导致实现的复杂性增加。因此,AIDL 并不适合大多数应用,本文也不会阐述如何将其用于您的服务。如果您确定自己需要直接使用 AIDL,请参阅 AIDL 文档。


绑定到已启动服务

正如服务文档中所述,您可以创建同时具有已启动和绑定两种状态的服务。 也就是说,可通过调用 startService() 启动该服务,让服务无限期运行;此外,还可通过调用 bindService() 使客户端绑定到服务。

如果您确实允许服务同时具有已启动和绑定状态,则服务启动后,系统“不会”在所有客户端都取消绑定时销毁服务。 为此,您必须通过调用 stopSelf() 或 stopService() 显式停止服务。

尽管您通常应该实现 onBind() 或 onStartCommand(),但有时需要同时实现这两者。例如,音乐播放器可能发现让其服务无限期运行并同时提供绑定很有用处。 这样一来,Activity 便可启动服务进行音乐播放,即使用户离开应用,音乐播放也不会停止。 然后,当用户返回应用时,Activity 可绑定到服务,重新获得回放控制权。

请务必阅读管理绑定服务的生命周期部分,详细了解有关为已启动服务添加绑定时该服务的生命周期信息。

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