C#/.net学习-11-面向对象多态

来源:互联网 发布:u盘数据丢失怎么恢复 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 11:17
1、绝对路径和相对路径
绝对路径:通过给定的这个路径直接能在我的电脑中找到这个文件。
相对路径:文件相对于应用程序的路径。
结论:
我们在开发中应该去尽量的使用相对路径。


2、装箱、拆箱
装箱:就是将值类型转换为引用类型。
拆箱:将引用类型转换为值类型。
看两种类型是否发生了装箱或者拆箱,要看,这两种类型是否存在继承关系。


3、将创建文件流对象的过程写在using当中,会自动的帮助我们释放流所占用的资源。

4、实现多态的手段
1)、虚方法
步骤:
1、将父类的方法标记为虚方法 ,使用关键字 virtual,这个函数可以被子类重新写一个遍。


2)、抽象类

当父类中的方法不知道如何去实现的时候,可以考虑将父类写成抽象类,将方法写成抽象方法。

1、c#中的访问修饰符
public :公开的公共的
private:私有的,只能在当前类的内部访问
protected:受保护的,只能在当前类的内部以及该类的子类中访问。
internal:只能在当前项目中访问。在同一个项目中,internal和public的权限是一样。
protected internal:protected+internal

1)、能够修饰类的访问修饰符只有两个:public、internal。
2)、可访问性不一致。
子类的访问权限不能高于父类的访问权限,会暴漏父类的成员。


2、设计模式
设计这个项目的一种方式。

3、简单工厂设计模式

4、值类型在复制的时候,传递的是这个值得本身。
   引用类型在复制的时候,传递的是对这个对象的引用。
   
5、序列化:就是将对象转换为二进制
   反序列化:就是将二进制转换为对象
   作用:传输数据。
  序列化:
  1)、将这个类标记为可以被序列化的。
 
 
6、partial部分类

7、sealed密封类
不能够被其他类继承,但是可以继承于其他类。
 

8、接口
[public] interface I..able
{
    成员;
}
   
   
   
   接口是一种规范。
只要一个类继承了一个接口,这个类就必须实现这个接口中所有的成员

为了多态。
接口不能被实例化。
也就是说,接口不能new(不能创建对象)





接口中的成员不能加“访问修饰符”,接口中的成员访问修饰符为public,不能修改。


(默认为public)
接口中的成员不能有任何实现(“光说不做”,只是定义了一组未实现的成员)。



接口中只能有方法、属性、索引器、事件,不能有“字段”和构造函数。

接口与接口之间可以继承,并且可以多继承。

接口并不能去继承一个类,而类可以继承接口  (接口只能继承于接口,而类既可以继承接口,也可以继承类)


实现接口的子类必须实现该接口的全部成员。


一个类可以同时继承一个类并实现多个接口,如果一个子类同时继承了父类A,并实现了接口IA,那么语法上A必须写在IA的前面。


class MyClass:A,IA{},因为类是单继承的。


显示实现接口的目的:解决方法的重名问题
什么时候显示的去实现接口:
当继承的借口中的方法和参数一摸一样的时候,要是用显示的实现接口



当一个抽象类实现接口的时候,需要子类去实现接口。





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