设计模式-责任链模式

来源:互联网 发布:小说 章节 数据库设计 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 07:58

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责任链模式定义

责任链模式定义如下:使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有对象处理它为止。
责任链模式的重点是在“链”上,由一条链去处理相似的请求,在链中决定谁来处理这个请求,并返回相应的结果。责任链模式的核心在“链”上,“链”是由多个处理者ConcreteHandler组成。
工作流程如下图所示:
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如果传递一个要求处理者3处理的Request到链中,那么处理者1收到请求后,把请求发送给处理者2;处理者2发现不是自己所处理的,就把请求发送给处理者3;处理者3收到请求后,符合自己能处理的要求,处理后返回结果Response。

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如果传递一个要求处理者5处理的Request到链中,那么处理者1收到请求后,把请求发送给处理者2;处理者2发现不是自己所处理的,就把请求发送给处理者3;以此类推,处理最后发送到处理者5….处理者5收到请求后,符合自己能处理的要求,处理后返回结果Response。

责任链模式算法框架

如通用类图所示,责任链模式主要由抽象处理者Handler和具体处理者ConcreteHandler构成的。

首先定义两个辅助类,分别是请求类Request和响应类Response。Request类负责封装请求,Response负责封装链中返回的结果。这两个类都需要根据业务产生,可以根据实际应用去完成相关的业务填充。
请求类Resquest的代码如下所示:

public class Request {    private int level;//声明一个level来要求哪个级别可以处理这个请求    public Request(int level){        this.level=level;    }    //请求的等级    public int getRequestLevel(){        return this.level;    }    public void setLevel(int level) {        this.level = level;    }}

响应类的代码如下所示:

public class Response {    private String response;//处理完返回的数据 可以是自定义数据    public Response(String response){        this.response=response;    }    //处理者返回的数据    public String getResponse() {        return response;    }    public void setResponse(String response) {        this.response = response;    }}

然后就是定义抽象处理者 角色了。抽象的处理者实现三个职责:一是定义一个请求的处理方法handleMessage,唯一对外开放的方法;二是定义一个链的编排方法setNext,设置下一个处理者;三是定义了具体的请求者必须实现的两个方法:定义自己能够处理的级别getHandlerLevel和具体的处理任务echo。

public abstract class Handler {    private Handler nextHandler;    //每个处理者都必须对请求做出处理    public final Response handleMessage(Request request){        Response response=null;        //判断是否是自己的处理级别        if(this.getHandlerLevel()==request.getRequestLevel()){            response=this.echo(request);        }else{//不属于自己的处理级别            //判断是否有下一个处理者            if(this.nextHandler!=null){                response=this.nextHandler.handleMessage(request);            }else{                //没有适当的处理者,业务自行处理                System.out.println("没有相应的处理者");            }        }        return response;    }    //设置下一个处理者是谁    public void setNext(Handler _handler){        this.nextHandler=_handler;    }    //每个处理者都有一个处理级别    protected abstract int getHandlerLevel();    //每个处理者都必须实现处理任务    protected abstract Response echo(Request request);}

注意:在责任链模式中一个请求发送到链中后,前一节点消费部分消息,然后交由后续节点继续处理。最终可以有处理结果也可以没有处理结果。
接下来就是定义几个具体的处理者来分别进行不同的逻辑处理了。下面定义了三个具体的处理者,以便可以组成一个链。
能够处理Level1级别任务的处理者ConcreteHandler1:

public class ConcreteHandler1 extends Handler{    //设置自己的处理级别    @Override    protected int getHandlerLevel() {        return 1;    }    //定义自己的处理逻辑    @Override    protected Response echo(Request request) {        //完成处理逻辑        System.out.println("Level 1 正在处理中");        //返回一个报告        return new Response("Level 1 已处理");    }}

能够处理Level2级别任务的处理者ConcreteHandler2:

public class ConcreteHandler2 extends Handler{    //设置自己的处理级别    @Override    protected int getHandlerLevel() {        return 2;    }    //定义自己的处理逻辑    @Override    protected Response echo(Request request) {        //完成处理逻辑        System.out.println("Level 2  正在处理中");        //返回一个报告        return new Response("Level 2 已处理");    }}

能够处理Level3级别任务的处理者ConcreteHandler3:

public class ConcreteHandler3 extends Handler{    //设置自己的处理级别    @Override    protected int getHandlerLevel() {        return 3;    }    //定义自己的处理逻辑    @Override    protected Response echo(Request request) {        //完成处理逻辑        System.out.println("Level 3 正在处理中");        //返回一个报告        return new Response("Level 3 已处理");    }}

上面的模式框架代码就搞定了,下面就可以在场景类中测试了,对链进行组装,并传递请求,返回结果。

public class Client {    public static void main(String[] args){        //声明所有的处理节点        Handler handler1=new ConcreteHandler1();        Handler handler2=new ConcreteHandler2();        Handler handler3=new ConcreteHandler3();        //设置链中的阶段顺序1-->2-->3        handler1.setNext(handler2);        handler2.setNext(handler3);        //提交请求,返回结果        Response response=handler1.handleMessage(new Request(2));        if(response!=null){            System.out.println(response.getResponse());        }    }}

上面输出为:
Level 2 正在处理中
Level 2 已处理

在实际应用中,需要自己封装一个类来对责任链模式进行封装,直接返回链中的第一个处理者,具体链的设置不需要高层次模块关系,这样简化了高层次模块的调用,减少模块间的耦合,提高系统的灵活性。

把具体链的设置抽象成单独的一个类ResponChainRoute:

public class ResponChainRoute {    private Handler handler;    public ResponChainRoute() {        // 声明所有的处理节点        Handler handler1 = new ConcreteHandler1();        Handler handler2 = new ConcreteHandler2();        Handler handler3 = new ConcreteHandler3();        // 设置链中的阶段顺序1-->2-->3        handler1.setNext(handler2);        handler2.setNext(handler3);        handler=handler1;    }    public Handler getHandler() {        return handler;    }}

场景类就简化成如下代码了:

public class Client {    public static void main(String[] args){        ResponChainRoute route=new ResponChainRoute();        //提交请求,返回结果        Response response=route.getHandler().handleMessage(new Request(1));        if(response!=null){            System.out.println(response.getResponse());        }    }}

责任链模式的优缺点

  • 优点:责任链模式非常显著的优点是将请求和处理分开。请求者可以不用知道是谁处理的,处理者可以不用知道请求的全貌。(例如在J2EE 项目开发中,可以剥离出无状态Bean由责任链模处理),两者解耦,提高系统的灵活性。
  • 缺点:责任链有两个非常显著的缺点:一是性能问题,每个请求都是从链头遍历到链尾(当请求匹配不到处理者时),特别是链比较长的时候,性能是一个非常大的问题。二是调试不方便,特别是链比较长,环节比较多时,由于采用了类似递归的方式,调试的时候逻辑可能比较复杂。
  • 注意事项:责任链模式中链中节点数量需要控制,避免出现超长链的情况,一般的做法是在Handler中设置一个最大节点数量,在setNext方法中判断是否已经是超过其阈值,超过则不允许该链建立,避免无意识地破坏系统性能。

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