我的技术阅读清单(持续更新)

来源:互联网 发布:网络攻击与防御 淘宝 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 06:04
2014-07-31
2011
 
 Thinking in Java                                                                                                                                                                                                                                                                                                     
《XML入门经典?(第4版)
 
《大象 Thinking in UML》
 
 
2012
 
《Python基础教程》
Assembly Language for x86 Processors

鸟哥的Linux私房菜:基础学习篇

Erlang OTP in Action
Erlang Programming Language
CouchDB in Action
SICP
The Little Schemer
《实用Common Lisp编程》
《UNIX 高级环境编程》

鸟哥的Linux私房菜:服务器架设篇

《JavaScript语言精髓与编程实践(第2版)》
 
《Struts2技术内幕:深入解析Struts2架构设计与实现原理》
《Spring技术内幕:深入解析Spring架构与设计原理(第2版)》
 
《Oracle SQL高级编程》
《黑客与画家》
Linux Kernel Developing
 

2013

《DOOM 启世录》
《编程高手箴言》
《游戏之旅--我的编程感悟》  -- by 知名程序员云风
《领域驱动设计》
《重构--改善既有代码的设计》
《浪潮之巅》
《代码整洁之道》
《代码大全》
《 深入理解计算机系统》
《编码 隐匿在计算机软硬件背后的语言》
《老码识途-从机器码到框架的系统观逆向修炼之路》
《x86 与 ARM》
《人月神话》
 
Linux Assembly Language
Linker & Loader
《程序员的自我修养:链接、装载与库》
 
《编译原理及实践》
Compilers:Principles,Techniques,and Tools,Second Edition
Engineering A compiler (2nd Edition)
Advanced Compiler Design and Implementation 
Modern Compiler Implementation
《编程语言实现模式》
Concepts of  Programming Languages.
Programming Language Pragmatics
《形式语言,自动机理论与计算导论》
《Lua 源码欣赏》
《Python 源码剖析》
 
《Linux 内核修炼之道》
 
《Linux Shell脚本攻略》
《linux程序设计》
advanced-linux-programming
《UNIX网络编程》
advance_bash_scriipt_progaming_guide
《大话处理器 》
《Unix 编程艺术》
《FreeBSD 操作系统设计与实现》
 
 
《C陷阱与缺陷》
《C和指针》
 
Essential C++
《C++编程实践》
C++ Primer (5th Edition)
The Design and Evolution of C++
Ruminations On C++
Inside the C++ Object Model
Design Pattern
 
Learn Youself Some Erlang for Good  
 
《锋利的JQuery》
《css经典教程》
《MySQL 必知必会》
《PHP经典实例》
 
《淘宝--我的技术的10年》

 

 

2014  Reading List
 
 
Inside C++ Object Model《Python 源码剖析》Effective C++Effective STL《深入实践C++模板编程》《深入理解C++11 :C++11 新特性解析与应用》 《Unity4.X从入门到精通 》《Unity 3D ShaderLab开发实战详解 》OpenGL Programming Guide (edition 7)《OpenGL 超级宝典》《GPGPU编程技术:从GLSL、CUDA到OpenCL》《大规模并行处理器程序设计(英文版)(第2版)》
Digital Image Processing(第3版)Computer Graphic with OpenGL (第4版) 
Computer Vision-A Modern Approach(第2版)Computer Vision-Algorithm and Application

Programming in Lua  edition 2

《深入理解Nginx:模块开发与架构解析》
《Lua游戏开发实践指南》
《Redis 设计与实现》
Learing OpenCV
OpenCV Tutorial

《大型多人在线游戏开发》

《Git 权威指南》
Thomas Calculus  12th
《微积分的历程:从牛顿到勒贝格》
Linear Algebra and Its Applications  Third Edition
Signals and System  Oppenheim
Signals and Systems   Richard Baranuik

Sept. 23,14 之后 100 本新的英语书籍阅读.    @Mar 17,15 必须要在 15年完成
Parsing Technology
《Google Glass开发指南 》
Feature Extraction&Image Processing For Computer Vision
Real Time Rendering
  3rd 
Graphics Shaders - Theory & Practice
The Standard C Library
The C++ Standard Library: A Tutorial and Reference
《CUDA并行程序设计:GPU编程指南》
6 《Polygon Mesh Processing》 
7 《Flex and Bison》


2015           

《只是为了好玩-Linux之父林纳斯自传》
《C++ API 设计》
《3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法》
三维游戏引擎设计与实现
《OpenGL Super Bible》(6th edition)
《OpenGL Programming Reference》(8th)
《3D游戏引擎设计》
《计算机图形学与几何造型导论》
《游戏物理引擎开发》
《Computer Graphics : Principles and Practice》 3rd
《机器视觉》
图形着色器--理论与实践
光线跟踪算法技术
MBA教不会的创富课
雕爷牛腩,你也可以学得会:看孟醒如何用互联网思维经营餐厅
增强现实导论
数值分析
硅谷百年史
室内三维场景恢复
游戏中的数学与物理学
大型网站技术架构:核心原理与案例分析
OpenGL Shading Language 4.4
古今数学思想
Interactive Computer Graphics - A Top-Down Approach with Shader-Based OpenGL
Real Time Collision Detection
增强现实导论
计算机视觉中的数学方法
点云库PCL学习教程
人月神话(32周年中文纪念版 )
机遇空间数据的户外增强现实技术研究
移动机器人及室内三维模型重建技术
虚拟现实视景仿真技术
学习OpenCV
OpenGL ES 3.0 编程指南
微积分教程
线性代数应该这样学
计算机动画算法与技术
格物致知 3D图形与人机交互技术应用 
OpenNI体感应用开发实战

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