适配器模式(16)

来源:互联网 发布:剑灵捏人详细数据 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 19:30

今天我们来讲一下适配器模式。下面,我们描述一个场景:

不管是篮球队还是足球队,都会有外援的,在队内训练与安排战术的时候,外援可能听不懂汉语的,那么,他们怎么交流呢,这就需要一个翻译了。其实,这个翻译就起到了一个适配器的效果。

何为适配器模式:将一个接口转换成为客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能在一起的类可以在一起工作。

系统的数据和运行都正确,但是接口不匹配是,我们可以考虑用适配器模式来解决。

好,下面我们来看一下适配器模式的简单的代码结构:

 1     /// <summary> 2     /// 客户所期待的接口 3     /// </summary> 4     class Target 5     { 6         public virtual void Request() 7         { 8             Console.WriteLine("普通请求!"); 9         }10     }11     /// <summary>12     /// 需要适配的类13     /// </summary>14     class Adaptee15     {16         public void SpecificRequest()17         {18             Console.WriteLine("特殊请求!");19         }20     }21     /// <summary>22     /// 通过在内部包装一个Adaptee对象,把源接口转换成目标接口23     /// </summary>24     class Adapter : Target25     {26         private Adaptee adaptee = new Adaptee();//建立一个私有的Adaptee对象27         public override void Request()28         {29             adaptee.SpecificRequest();//这样就可以把表面上调用Request()方法变成实际调用SpecificRequest()30         }31     }

客户端调用:

1         public static void Main()2         {3             Target target = new Adapter();4             target.Request();//对于客户端来说,调用的就是Target的Request()5             Console.ReadKey();6         }

什么时候使用适配器模式呢?

1、想使用一个已经存在的类,但是它的方法和你要求的方法不同时,应该考虑使用适配器模式。

2、两个类做的事情相似,但是具有不同的接口时,可以考虑使用适配器模式。

使用适配器模式,可以让客户端统一的调用同一个接口就行了。这样可以使代码更直接,更简洁,更紧凑。

好的,下面我们用代码来描述一下NBA的场景

 1     /// <summary> 2     /// 抽象出来的球员类 3     /// </summary> 4     abstract class Player 5     { 6         protected string name; 7  8         public Player(string name) 9         {10             this.name = name;11         }12 13         public abstract void Attack();//进攻的方法14         public abstract void Defense();//防守的方法15     }16     /// <summary>17     /// 前锋18     /// </summary>19     class Forwards:Player20     {21         public Forwards(string name) : base(name)22         {23         }24 25         public override void Attack()26         {27             Console.WriteLine($"前锋{name}进攻");28         }29 30         public override void Defense()31         {32             Console.WriteLine($"前锋{name}防守");33         }34     }35     /// <summary>36     /// 中锋37     /// </summary>38     class  Center:Player39     {40         public Center(string name) : base(name)41         {42         }43 44         public override void Attack()45         {46             Console.WriteLine($"中锋{name}进攻");47         }48 49         public override void Defense()50         {51             Console.WriteLine($"中锋{name}防守");52         }53     }54     /// <summary>55     /// 后卫56     /// </summary>57     class Guards:Player58     {59         public Guards(string name) : base(name)60         {61         }62 63         public override void Attack()64         {65             Console.WriteLine($"后卫{name}进攻");66         }67 68         public override void Defense()69         {70             Console.WriteLine($"后卫{name}防守");71         }72     }

客户端调用:

 1         public static void Main() 2         { 3             Player b = new Forwards("巴蒂尔"); 4             b.Attack(); 5             Player m = new Guards("麦克格雷迪"); 6             m.Attack(); 7             Player ym = new Center("姚明"); 8             ym.Attack();//姚明问:Attack()是什么意思? 9             ym.Defense();//姚明问:Defense()是什么意思?10             Console.ReadKey();11         }

这里就有一个问题了,如果姚明刚来NBA是,他对英语不是很精通,所以听不懂英文,所以,他需要一个翻译。换句话说,姚明是外籍中锋,他需要一个翻译者(适配器)来适配他。

我们有一个外籍中锋类

 1     class ForeignCenter 2     { 3         private string name; 4  5         public string Name 6         { 7             get 8             { 9                 return name;10             }11 12             set13             {14                 name = value;15             }16         }17 18         public void 进攻()//表明‘外籍中锋’只懂中文‘进攻’19         {20             Console.WriteLine($"外籍中锋{name}进攻");21         }22 23         public void 防守()//表明‘外籍中锋’只懂中文‘防守’24         {25             Console.WriteLine($"外籍中锋{name}防守");26         }27     }

还有一个翻译者类,将英文翻译成他能听懂的中文"进攻,防守"

 1     class Translator:Player 2     { 3         private ForeignCenter wjzf = new ForeignCenter();//声明并实例化一个内部‘外籍中锋’对象,表明翻译者与外籍中锋有关联 4         public Translator(string name) : base(name) 5         { 6             wjzf.Name = name; 7         } 8  9         public override void Attack()//翻译者将'Attack'翻译为‘进攻’告诉外籍中锋10         {11             wjzf.进攻();12         }13 14         public override void Defense()//翻译者将'Attack'翻译为‘防守’告诉外籍中锋15         {16             wjzf.防守();17         }18     }

客户端:

 1         public static void Main() 2         { 3             Player b = new Forwards("巴蒂尔"); 4             b.Attack(); 5             Player m = new Guards("麦克格雷迪"); 6             m.Attack(); 7             Player ym = new Translator("姚明"); 8             ym.Attack();//姚明问:Attack()是什么意思? 9             ym.Defense();//姚明问:Defense()是什么意思?10             Console.ReadKey();11         }

这样,我们就将NBA案例用适配器模式完成了。

其实,在.net中的一些类库,他们也用到了适配器模式,我们经常用到的DataAdapter就是用到了适配器模式的应用。

好了,今天先讲到这里了,下一篇,我们讲 备忘录模式


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