Android子线程中更新UI的3种方法

来源:互联网 发布:中国原油10月进口数据 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 06:51

在Android项目中经常有碰到这样的问题,在子线程中完成耗时操作之后要更新UI,下面就自己经历的一些项目总结一下更新的方法。

一. 引言

首先来看一下Android中消息机制

专业术语:

Message:消息,其中包含了消息ID,消息处理对象以及处理的数据等,由MessageQueue统一列队,终由Handler处理。 
Handler:处理者,负责Message的发送及处理。使用Handler时,需要实现handleMessage(Message msg)方法来对特定的Message进行处理,例如更新UI等。 
MessageQueue:消息队列,用来存放Handler发送过来的消息,并按照FIFO规则执行。当然,存放Message并非实际意义的保存,而是将Message以链表的方式串联起来的,等待Looper的抽取。 
Looper:消息泵,不断地从MessageQueue中抽取Message执行。因此,一个MessageQueue需要一个Looper。 
Thread:线程,负责调度整个消息循环,即消息循环的执行场所。 

二. 方法   

 1. 用Handler

(1) 主线程中定义Handler: 

java代码:

Handler mHandler = new Handler() {            @Override          public void handleMessage(Message msg) {              super.handleMessage(msg);              switch (msg.what) {              case 0:                  //完成主界面更新,拿到数据                  String data = (String)msg.obj;                                    updateWeather();                  textView.setText(data);                  break;              default:                  break;              }          }        };  

(2)子线程发消息,通知Handler完成UI更新: 

java代码:

private void updateWeather() {                              new Thread(new Runnable(){                @Override              public void run() {                  //耗时操作,完成之后发送消息给Handler,完成UI更新;                  mHandler.sendEmptyMessage(0);                                    //需要数据传递,用下面方法;                  Message msg =new Message();                  msg.obj = "数据";//可以是基本类型,可以是对象,可以是List、map等;                  mHandler.sendMessage(msg);              }                        }).start();                }  

注意:Handler对象必须定义在主线程中,如果是多个类直接互相调用,就不是很方便,需要传递content对象或通过接口调用。

2. 用Activity对象的runOnUiThread方法更新 

在子线程中通过runOnUiThread()方法更新UI: 

java代码:

new Thread() {              public void run() {                  //这儿是耗时操作,完成之后更新UI;                  runOnUiThread(new Runnable(){                        @Override                      public void run() {                          //更新UI                          imageView.setImageBitmap(bitmap);                      }                                        });              }          }.start();  

如果在非上下文类中,可以通过传递上下文实现调用:

java代码:

Activity activity = (Activity) imageView.getContext();                  activity.runOnUiThread(new Runnable() {                        @Override                      public void run() {                          imageView.setImageBitmap(bitmap);                      }                  });  
注意:这种方法使用比较灵活,但如果Thread定义在其他地方,需要传递Activity对象。

3.View.post(Runnable r) 

java代码:

imageView.post(new Runnable(){                        @Override                      public void run() {                          imageView.setImageBitmap(bitmap);                      }                                        });  
这种方法更简单,但需要传递要更新的View过去。

总结:UI的更新必须在主线程中完成,所以不管上述那种方法,都是将更新UI的消息发送到了主线程的消息对象,让主线程做处理。

转自:http://gqdy365.iteye.com/blog/2112471

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