Android面试题(1)
来源:互联网 发布:2016中国对外投资数据 编辑:程序博客网 时间:2024/06/17 09:09
1. Java语言基本数据类型有哪些?分别占用的内存空间是多少?
答:
byte(1字节),boolean(1字节),char(2字节),short(2字节),int(4字节),float(4字节),long(8字节),double(8字节)。
2. &和&&的区别。
答:
&:数值运算时为按位与运算,逻辑值运算时分别计算两个表达式的值,再作与运算;
&&:逻辑与运算符,先计算第一个表达式的值,如果为true,那就计算第二个表达式的值,再作与运算,如果为false,不计算第二个表达式,直接返回false(常用)。
3. sleep() 和 wait() 有什么区别?
答:
sleep 是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他
线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用 sleep 不会释放对象锁。
wait是 Object 类的方法,对此对象调用 wait 方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出 notify方法(或 notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。
4. Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?
答:
方法的重写 Overriding 和重载 Overloading是 Java多态性的不同表现。重写 Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载 Overloading 是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数, 我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被"屏蔽"了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded 的方法是可以改变返回值的类型。
5. 给出一个数列2,5,12,56,70,8,使用冒泡排序法实现排序后输出。
答:
public class SortDemo{
public static void main(String[] args){
int[] nums = {2,3,12,56,70,8};
for(int i=0;i<nums.length-1;i++){
for(int j=0;j<nums.length-i-1;j++){
if(nums[j]>nums{j+1}){
int temp = nums[j];
nums[j]=nums[j+1];
nums[j+1] = temp;
}
}
}
System.out.println(“排序后的结果为:”);
for(int i=0;i<nums.length;i++){
System.out.print(nums[i]+” ”);
}
}
}
6. 写出Singleton模式的代码实现。
Singleton 模式主要作用是保证在 Java 应用程序中,一个类 Class 只有一个实例存在。
一般 Singleton 模式通常有几种种形式:
第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为 private 的,它有一个 static的 private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个 public 的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。
public class Singleton {
private Singleton(){}
//在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?
//注意这是 private 只供内部调用
private static Singleton instance = new Singleton();
//这里提供了一个供外部访问本 class 的静态方法,可以直接访问
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
第二种形式:
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
public static synchronized Singleton getInstance() {
//这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次
//使用时生成实例,提高了效率!
if (instance==null)
instance=new Singleton();
return instance;
}
}
}
其他形式:
定义一个类,它的构造函数为 private 的,所有方法为 static 的。
一般认为第一种形式要更加安全些
7. 实现一个线程的方式有几种,分别写出示例代码。
答:
两种方式,分别是继承Thread类和实现Runnable接口
1、继承Thread类:
public class ThreadDemo extends Thread{
public void run(){
//实现代码
}
}
启动线程
new ThreadDemo().start();
2、实现Runnable接口
public class ThreadDemo implements Runnable{
public void run(){
//实现代码
}
}
启动线程
new Thread(new ThreadDemo()).start();
8. try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?
答:
会,在return前执行
9. 用最有效率的方法算出2乘以8等于几?
答:
2<<3
10.面向对象的特征有哪些?简单阐述自己的理解。
(1).抽象:
抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。
(2).继承:
继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。
(3).封装:
封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。
(4). 多态性:
多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。
11.RuntimeExcepion与Exception的区别
答 :
异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java 编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。
12.String与StringBuffer的区别。
答:
String的长度是不可变的,StringBuffer的长度是可变的。如果你对字符串中的内容经常进行操作,特别是内容要修改时,那么使用StringBuffer,如果最后需要String,那么使用StringBuffer的toString()方法
13.列出最少10个常用的IO实现类。
FileInputStream,FileOutputStream,FileReader,FileWriter,BufferedInputStream,
BufferedOutputStream,BufferedReader,InputStreamReader,PrintStream,PrintWriter
14.Vector类和ArrayList类的区别
答:
ArrayList与Vector主要从二方面来说.
一.同步性:Vector是线程安全的,也就是说是同步的,而ArrayList是线程序不安全的,不是同步的
二.数据增长:当需要增长时,Vector默认增长为原来一培,而ArrayList却是原来的一半
15.abstract class和interface有什么区别?
答:
声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法
接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口
16.事务是什么?
事务是单个逻辑工作单元,要么全部做完,要么全部不做,事务由两种状态,一个提交一个回滚。事务由四个特性ACID,原子性、一致性、隔离性和永远性。
17.写出查询数据库表的JDBC的连接步骤。
1、加载JDBC驱动程序
2、提供连接URL
3、建立一个数据库的连接
4、创建一个Statement
5、执行SQL语句
6、处理结果
7、关闭JDBC对象
18.更新Student表中id为10的记录,把name字段的值改为”jack”,age字段的值改为25,写出SQL语句。
update Student set name=’jack’,age=25 where id=10
19.写出查询Student表中记录总数的SQL语句
Select count(id) from student
20.在JDBC编程中,Statement与PreparedStatement有什么区别
1、Statement使用字符串拼接的方式编写SQL语句,PreparedStatement使用占位符的方式编写SQL语句,PreparedStatement方式的可读性和可维护性更强;
2、PreparedStatement尽最大可能提高性能,在被DB的编译器编译后的执行代码被缓存下来,那么下次调用时只要是相同的预编译语句就不需要编译,只要将参数直接传入编译过的语句执行代码中就会得到执行,而Statement则每次执行都必须编译语句。
3、PreparedStatement具有防SQL注入的安全处理,而Statement容易被SQL注入,安全性差
21.Collection和 Collections的区别
答:Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List.
Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作
22.分别解释java中的4种访问修饰符的用法。
作用域 当前类 同一package 子孙类 其他package
public √ √ √ √
protected √ √ √ ×
friendly √ √ × ×
private √ × × ×
23. 常用的设计模式有哪些,并阐述作用。
Java 中的 23 种设计模式:
Factory(工厂模式), Builder(建造模式), Factory Method(工厂方法
模式),
Prototype(原始模型模式),Singleton(单例模式), Facade(门面模式),
Adapter(适配器模式), Bridge(桥梁模式), Composite(合成模式),
Decorator(装饰模式), Flyweight(享元模式), Proxy(代理模式),
Command(命令模式), Interpreter(解释器模式), Visitor(访问者模式),
Iterator(迭代子模式), Mediator(调停者模式), Memento(备忘录模式),
Observer(观察者模式), State(状态模式), Strategy(策略模式),
Template Method(模板方法模式), Chain Of Responsibleity(责任链模式)
24. 请简述Android的四大基本组件。
Android四大基本组件分别是Activity,Service服务,Content Provider内容提供者,BroadcastReceiver广播接收器。
Activity :
应用程序中,一个Activity通常就是一个单独的屏幕,它上面可以显示一些控件也可以监听并处理用户的事件做出响应。
BroadcastReceive广播接收器:
你的应用可以使用它对外部事件进行过滤只对感兴趣的外部事件(如当电话呼入时,或者数据网络可用时)进行接收并做出响应。
Service 服务:
一个Service 是一段长生命周期的,没有用户界面的程序,可以用来开发如监控类程序。
Content Provider内容提供者 :
android平台提供了Content Provider使一个应用程序的指定数据集提供给其他应用程序。
25. 请简述Handler工作机制。
andriod提供了 Handler 和 Looper 来满足线程间的通信。
Handler 先进先出原则。
Looper类用来管理特定线程内对象之间的消息交换(Message Exchange)。
1)Looper: 一个线程可以产生一个Looper对象,由它来管理此线程里的Message Queue(消息队列)。
2)Handler: 你可以构造Handler对象来与Looper沟通,以便push新消息到Message Queue里;或者接收Looper从Message Queue取出)所送来的消息。
3) Message Queue(消息队列):用来存放线程放入的消息。
4)线程:UI thread 通常就是main thread,而Android启动程序时会替它建立一个Message Queue。
26. 在android中使用SQLiteOpenHelper这个辅助类时,可以生成一个数据库,并可以对数据库版本进行管理的方法是哪两个?
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {}
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {}
27. Android中常用的五种布局分别是?
AbsoluteLayout,FrameLayout,LinearLayout,RelativeLayout,TableLayout
28. Android的五种数据存储方式
SharedPreferences
文件
SQLite数据库
ContentProvider
网络
29. android 中有哪几种方式解析xml?分别有什么优缺点?
3种
SAX: 优点:占用内存小,解析速度快,解析属性方便,缺点:灵活性较差
DOM: 优点:可以任意读取节点,灵活性高,API与集合类似,缺点:占用一定的内存空间
PULL: 与SAX原理类似具备SAX方式的所有优点,不同的地方是,PULL提供了更方便解析的API,方便操作
30. 谈谈Android的IPC(或称RPC)机制
IPC是内部进程通信的简称,是共享“命名管道”的资源。Android中的IPC机制是为了让Activity和Service之间的通信,类似于远程方法调用,类似于C/S模式的访问。通过定义AIDL接口文件来定义IPC接口。Server端实现IPC接口,Client端调用IPC接口本地代理。
31. 编程题:实现网络文件下载功能
要求:
(1) 下载地址为:http://www.github.com/finally-vince/android.rar
(2) 下载目的地:android手机sdcard根目录
(3) 写出核心方法即可。
public String download(){
String actionUrl = "http://www.github.com/finally-vince/android.rar";
try {
URL url = new URL(actionUrl);
URLConnection conn = url.openConnection();
int start = actionUrl.lastIndexOf(".");
String filename = actionUrl.substring(start);
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(conn.getInputStream());
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("/sdcard/"+System.currentTimeMillis()+filename));
int len =-1;
byte[] bytes = new byte[1024*10];
while((len=bis.read(bytes))!=-1){
bos.write(bytes,0,len);
}
bos.close();
bis.close();
return "success";
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
return "error";
}
}
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