游戏概念设计

来源:互联网 发布:淘宝换货怎么看物流 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 08:33

此阶段需要做的是获得游戏想法后将其变成一个设计概念。这其中包括确定游戏类型、定义游戏中玩家的角色、游戏目标人群、游戏进度概括、同类型游戏竞争力。

  1. 从想法到设计

游戏概念无处不在,可能来自生活中、其他媒体、甚至是其他游戏;

有了游戏想法后将其转化为游戏概念文档,概念文档的阅读对象是对你游戏想法有兴趣的任何人;

概念文档应该包括:游戏内容的简单描述、游戏类型、(游戏许可证、)玩家扮演的角色、游戏进度概要、游戏竞争力;

  1. 确定玩家角色

确定玩家在游戏中扮演一个怎样的角色?玩家能做什么?确定了这个之后才设计游戏的其他东西,包括游戏世界、故事等内容;

当玩家在游戏中扮演的角色不止一个时,需要让玩家知道游戏何时会切换;

  1. 定义目标人群

不存在所有人都喜欢的游戏,必须确定游戏的目标人群。定了目标人群后才能知道他们与其他玩家共同点、区别;什么东西将他们和其他玩家区分开?什么吸引他们?什么使他们沮丧?什么使他们厌倦?等等这些问题伴随着游戏设计的时时刻刻。没有目标人群的报告,游戏概念是不完整的。

  当我们确定目标人群后,并不是说不在这个组群内的玩家就不会喜欢这个游戏,要做的是争取范围内的,而不是全部。

  1. 游戏进度推进
   游戏中是如何给玩家前进的感觉?是通过关卡还是故事,还是两者结合?

0 0
原创粉丝点击