事件分发机制

来源:互联网 发布:阿里双十一数据分析 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 07:56

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View的事件分发

View的事件分发在Android中很重要!!!很重要!!!很重要!!!


1、为什么会有事件分发机制?

我们知道,android的布局结构是树形结构,这就会导致一些View可能会重叠在一起,当我们手指点击的地方在很多个布局范围之内,也就是说此时有好多个布局可以响应我们的点击事件,这个时候该让哪个view来响应我们的点击事件呢?这就是事件分发机制存在的意义。

2、ViewGroup的事件分发涉及到哪些过程和方法?



public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
是事件分发机制中的核心,所有的事件调度都归它管
用来进行事件的分发,如果事件能够传递给当前View,那么此方法一定会被调用
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)
在dispatchTouchEvent中调用,用来判断是否拦截某个事件,返回结果表示是否拦截当前事件
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
在dispatchTouchEvent中调用,用来处理点击事件,返回结果表示是否消耗当前事件

3、View中为什么会有dispatchTouchEvent方法,它存在的意义是什么?

我们知道View可以注册很多监听事件(下文有详细),比如,触摸事件,单击事件,长按事件等,而且view也有自己的onTouchEvent方法,那么这么多事件应该由谁来调度管理呢?这就是是View中dispatchTouchEvent方法存在的意义。

4、View中为什么没有onInterceptTouchEvent事件拦截方法?

View最为事件传递的最末端,要么消费掉事件,要么不处理进行回传,根本没必要进行事件拦截

5、用伪代码表示ViewGroup的事件分发过程并解释?

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {    boolean consume = false;    if (onInterceptTouchEvent(ev)) {        consume = onTouchEvent(ev);    } else {        consume = child.dispatchTouchEvent(ev);    }    return consume;}

对于一个ViewGroup来说,点击事件产生后,首先会传递给它,这时她的dispatchTouchEvent会被调用,如果这个ViewGroup的onInterceptTouchEvent
方法返回true表示它要拦截当前事件,接着事件就会交给这个ViewGroup处理,即它的onTouchEvent就会被调用;如果这个这个ViewGroup的onInterceptTouchEvent
方法返回false就表示它不拦截当前事件,这时事件就会传递给子元素,接着子元素的dispatchTouchEvent方法就会被调用,如此反复直到事件最终被处理。

6、简述事件传递的流程

  • 事件都是从Activity.dispatchTouchEvent()开始传递
  • 一个事件发生后,首先传递给Activity,然后一层一层往下传,从上往下调用dispatchTouchEvent方法传递事件:
    activity --> ~~ --> ViewGroup --> View
  • 如果事件传递给最下层的View还没有被消费,就会按照反方向回传给Activity,从下往上调用onTouchEvent方法,最后会到Activity的onTouchEvent()函数,如果Activity也没有消费处理事件,这个事件就会被抛弃:
    View --> ViewGroup --> ~~ --> Activity
  • dispatchTouchEvent方法用于事件的分发,Android中所有的事件都必须经过这个方法的分发,然后决定是自身消费当前事件还是继续往下分发给子控件处理。返回true表示不继续分发,事件没有被消费。返回false则继续往下分发,如果是ViewGroup则分发给onInterceptTouchEvent进行判断是否拦截该事件。
  • onTouchEvent方法用于事件的处理,返回true表示消费处理当前事件,返回false则不处理,交给子控件进行继续分发。
  • onInterceptTouchEvent是ViewGroup中才有的方法,View中没有,它的作用是负责事件的拦截,返回true的时候表示拦截当前事件,不继续往下分发,交给自身的onTouchEvent进行处理。返回false则不拦截,继续往下传。这是ViewGroup特有的方法,因为ViewGroup中可能还有子View,而在Android中View中是不能再包含子View的
  • 上层View既可以直接拦截该事件,自己处理,也可以先询问(分发给)子View,如果子View需要就交给子View处理,如果子View不需要还能继续交给上层View处理。既保证了事件的有序性,又非常的灵活。
  • 事件由父View传递给子View,ViewGroup可以通过onInterceptTouchEvent()方法对事件拦截,停止其向子view传递
  • 如果View没有对ACTION_DOWN进行消费,之后的其他事件不会传递过来,也就是说ACTION_DOWN必须返回true,之后的事件才会传递进来

7、ViewGroup 和 View 同时注册了事件监听器(onClick等),哪个会执行?

事件优先给View,会被View消费掉,ViewGroup 不会响应。

8、当俩个或多个View重叠时,事件该如何分配?

当 View 重叠时,一般会分配给显示在最上面的 View,也就是后加载的View。

9、dispatchTouchEvent每次都会被调用吗?

是的,onInterceptTouchEvent则不会。

10、一旦有事件传递给view,view的onTouchEvent一定会被调用吗?

View没有onInterceptTouchEvent方法,一旦有事件传递给它,他的onTouchEvent就一定会被调用。

11、ViewGroup 默认拦截事件吗?

ViewGroup默认不拦截任何事件;看源码可以知道ViewGroup的onInterceptTouchEvent方法中只有一行代码:return false;

12、事件分为几个步骤?

down事件开头,up事件结尾,中间可能会有数目不定的move事件。

View事件的优先级


1、基于监听的事件分发有哪些?怎么来设置监听?

我们常用的setOnClickListener、OnLongClickListener、setOnTouchListener等都是基于监听的事件处理。
设置监听可以用如下几种方式:

  1. 匿名内部类:

     view.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {     @Override     public void onClick(View v) {     } });
  2. 内部类:

         view.setOnClickListener(new MyClickListener());     class MyClickListener implements View.OnClickListener     {         @Override         public void onClick(View v) {         }     }
  3. 外部类:

     view.setOnClickListener(new MyClickListener()); public class MyClickListener implements View.OnClickListener {     @Override     public void onClick(View v) {     } }
  4. Activity实现OnClickLister接口的方式

     public class TestViewActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {     MyView view;     @Override     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {         super.onCreate(savedInstanceState);         setContentView(R.layout.activity_test_view);         view = (MyView) findViewById(R.id.view);         view.setOnClickListener(this);     }     @Override     public void onClick(View v) {     } }
  5. 在xml中绑定的方式:

     public class TestViewActivity extends AppCompatActivity{     MyView view;     @Override     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {         super.onCreate(savedInstanceState);         setContentView(R.layout.activity_test_view);         view = (MyView) findViewById(R.id.view);     }     public void MyClick(View view){     } } <com.art.chapter_3.MyView     android:id="@+id/view"     android:layout_width="100dip"     android:layout_height="100dip"     android:background="@color/colorPrimaryDark" android:onClick="MyClick"/>

2、view的onTouchEvent,OnClickListerner和OnTouchListener的onTouch方法 三者优先级如何?

代码验证:

自定义view:public class MyView extends View {    @Override    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {        Log.i("--------","MyView onTouchEvent "+MyAction.getActionType(event));        return super.onTouchEvent(event);     }}监听:    yelloe.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {        @Override        public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) {            Log.i("--------", "touch  yelloe  " + MyAction.getActionType(motionEvent));            return false;        }    });    yelloe.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {        @Override        public void onClick(View view) {            Log.i("--------", "click  yelloe  ");        }    });输出结果: 插图 优先级高低

优先级高低:
onTouchListener >>> onTouchEvent >>> setOnLongClickListener >>> OnClickListerner

3、如图有三個嵌套的控件,结构如下,其中黄色部分是一个继承于View的控件,绿色和红色都是继承于LinearLayout的控件: 插图:

代码简单如下:

public class MyView extends View {    @Override    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {        Log.i("--------","MyView onTouchEvent "+MyAction.getActionType(event));        return super.onTouchEvent(event);    }}public class MyLinearLayoutRed extends LinearLayout {    @Override    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {        Log.i("--------","MyLinearLayoutRed onTouchEvent "+MyAction.getActionType(event));        return super.onTouchEvent(event);    }}public class MyLinearLayoutGreen extends LinearLayout {    @Override    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {        Log.i("--------","MyLinearLayoutRed onTouchEvent "+MyAction.getActionType(event));        return super.onTouchEvent(event);    }}<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">    <com.example.administrator.myviewevent.MyLinearLayoutRed        android:id="@+id/red"        android:layout_width="300dip"        android:layout_height="300dip"        android:background="@color/red">        <com.example.administrator.myviewevent.MyLinearLayoutGreen            android:id="@+id/green"            android:layout_width="200dip"            android:layout_height="200dip"            android:background="@color/green">            <com.example.administrator.myviewevent.MyView                android:id="@+id/yellow"                android:layout_width="130dip"                android:layout_height="130dip"                android:background="@color/yellow" />        </com.example.administrator.myviewevent.MyLinearLayoutGreen>    </com.example.administrator.myviewevent.MyLinearLayoutRed></FrameLayout>

问题一:如果不在onTouchEvent方法中做任何处理,只是Log输出每一层的Touch事件类型,现在用手指按下在黄色区域并移动后抬起.请问Log输出的结果是什么?
答:
I/--------: MyView onTouchEvent ACTION_DOWN...
I/--------: MyLinearLayoutGreen onTouchEvent ACTION_DOWN...
I/--------: MyLinearLayoutRed onTouchEvent ACTION_DOWN...

问题二:如果不在onTouchEvent方法和setOnTouchListener的onTouch方法中做任何处理,只是Log输出每一层的Touch事件类型,现在用手指按下在黄色区域并移动后抬起.请问Log输出的结果是什么?
在Activity中增加setOnTouchListener监听

    yelloe.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {        @Override        public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) {            Log.i("--------", "touch  yelloe  " + MyAction.getActionType(motionEvent));            return false;        }    });    green.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {        @Override        public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) {            Log.i("--------", "touch  green  " + MyAction.getActionType(motionEvent));            return false;        }    });    red.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {        @Override        public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) {            Log.i("--------", "touch  red  " + MyAction.getActionType(motionEvent));            return false;        }    });

答:
I/--------: touch yelloe ACTION_DOWN...
I/--------: MyView onTouchEvent ACTION_DOWN...
I/--------: touch green ACTION_DOWN...
I/--------: MyLinearLayoutGreen onTouchEvent ACTION_DOWN...
I/--------: touch red ACTION_DOWN...
I/--------: MyLinearLayoutRed onTouchEvent ACTION_DOWN...

4、setOnTouchListener中onTouch的返回值表示什么意思?

onTouch方法返回true表示事件被消耗掉了,不会继续传递了,此时获取不到到OnClick和onLongClick事件;onTouch方法返回false表示事件没有被消耗,可以继续传递,此时,可以获取到OnClick和onLongClick事件;
同理 onTouchEvent 和 setOnLongClickListener 方法中的返回值表示的意义一样;

5、setOnLongClickListener的onLongClick的返回值表示什么?

返回false,长按的话会同时执行onLongClick和onClick;如果setOnLongClickListener返回true,表示事件被消耗,不会继续传递,只执行longClick;

6、onTouch和onTouchEvent的异同?

  • onTouch方法是View的 OnTouchListener接口中定义的方法。当一个View绑定了OnTouchLister后,当有touch事件触发时,就会调用onTouch方法。(当把手放到View上后,onTouch方法被一遍一遍地被调用)
  • onTouchEvent方法是override 的Activity的方法。重新了Activity的onTouchEvent方法后,当屏幕有touch事件时,此方法就会被调用。
  • onTouch优先于onTouchEvent执行,如果在onTouch方法中通过返回true将事件消费掉,onTouchEvent将不会再执行。
  • 相同点是它们都是在在View的dispatchTouchEvent中调用的;

7、点击事件的传递过程?

Activity-Window-View。
从上到下依次传递,当然了如果你最低的那个view onTouchEvent返回false 那就说明他不想处理 那就再往上抛,都不处理的话最终就还是让Activity自己处理了。

8、如果某个view 处理事件的时候 没有消耗down事件 会有什么结果?

假如一个view,在down事件来的时候 他的onTouchEvent返回false, 那么这个down事件 所属的事件序列 就是他后续的move 和up 都不会给他处理了,全部都给他的父view处理。

9、如果view 不消耗move或者up事件 会有什么结果?

那这个事件所属的事件序列就消失了,父view也不会处理的,最终都给activity 去处理了。

10、enable是否影响view的onTouchEvent返回值?

不影响,只要clickable和longClickable有一个为真,那么onTouchEvent就返回true。

View的滑动冲突】


1、常见滑动冲突场景

场景1 —— 外部滑动方向与内部滑动方向不一致,比如ViewPager中包含ListView;
场景2 —— 外部滑动方向与内部滑动方向一致,比如ScrollView中包含ListView;
场景3 —— 上面两种情况的嵌套

2、滑动冲突处理规则?

通过判断是水平滑动还是竖直滑动来判断到底应该谁来拦截事件;可以根据水平和竖直两个方向的距离差或速度差来做判断

3、滑动冲突解决方式?

  • 外部拦截法 —— 即点击事件先经过父容器的拦截处理,如果父容器需要此事件就拦截,不需要就不拦截,需要重写父容器的onInterceptTouchEvent方法;在onInterceptTouchEvent方法中,首先ACTION_DOWN这个事件,父容器必须返回false,即不拦截ACTION_DOWN事件,因为一旦父容器拦截了ACTION_DOWN,那么后续的ACTION_MOVE/ACTION_UP都会直接交给父容器处理;其次是ACTION_MOVE,根据需求来决定是否要拦截;最后ACTION_UP事件,这里必须要返回false,在这里没有多大意义。
  • 内部拦截法 —— 所有事件都传递给子元素,如果子元素需要就消耗掉,不需要就交给父元素处理,需要子元素配合requestDisallowInterceptTouchEvent方法才能正常工作;父元素需要默认拦截除ACTION_DOWN以外的事件,这样子元素调用parent.requestDisallowInterceptTouchEvent(false)方法时,父元素才能继续拦截需要的事件。(ACTION_DOWN事件不受requestDisallowInterceptTouchEvent方法影响,所以一旦父元素拦截ACTION_DOWN事件,那么所有元素都无法传递到子元素去)。

4、requestDisallowInterceptTouchEvent 可以在子元素中干扰父元素的事件分发吗?如果可以,是全部都可以干扰吗?

答:肯定可以,但是down事件干扰不了。


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