dll和lib的区别

来源:互联网 发布:seo推广渠道 编辑:程序博客网 时间:2024/06/17 10:48

两种库:
动态链接库(dynamic link library),代码由运行时加载在程序空间中的DLL提供。
静态链接库(static link library),在编译的时候直接将代码加入程序当中。


两种链接方式:
动态链接使用动态链接库,允许可执行模块(.dll文件或者.exe文件),仅包含在运行时定位DLL函数的可执行代码所需要的信息。
静态链接使用静态链接库,链接器从静态链接库LIB获取所有被引用函数,并将库同代码一起放到可执行文件中。


lib和dll的区别:
1.lib是编译时用到的,dll是运行时用到的。如果要完成源代码的编译,只需要lib;如果要使动态链接的程序运行起来,只需要dll。
2.如果有dll文件,那么lib一般是一些索引信息,记录dll中函数的入口和位置,dll中是函数的具体内容,如果只有lib文件,那么lib文件是静态编译出来的,索引和实现都在其中。使用静态编译的lib文件,在运行程序时不需要再挂动态库,缺点是程序较大,而且失去动态库的灵活性,发布新版本时要发布新的库才行。
3.动态链接的情况下,有lib和dll。lib包含被dll导出的函数名称和位置,dll包含时间的函数和数据。应用程序使用lib文件链接到dll。dll和lib必须随应用程序一起发行,否则会产生错误。如果不想用lib文件或者没有lib文件,可以用win32 API函数LoadLibrary、GetProcAddress装载。


使用lib需要注意:
.h文件,包含lib中说明输出的类或符号原型或数据结构的.h文件。应用程序调用dll时,需要将该文件包含入应用程序的源文件中。
.lib文件


使用dll需要注意:
.h文件,包含dll中说明输出的类或符号原型或数据结构的.h文件。应用程序调用dll时,需要将该文件包含入应用程序的源文件中。
.lib文件
.dll文件


使用lib的方法:
静态lib中,一个lib文件实际上是任意个obj文件的集合,obj文件是cpp文件编译生成的。在编译这种静态库工程时,根本不会遇到链接错误;即使有错,也只会在使用这个lib的ext文件或者dll工程中暴露出来。
在VC中新建一个static library类型的工程Lib,加入test.cpp文件和test.h文件(头文件内包括函数声明),然后编译,就生成了Lib.lib文件。
别的工程要使用这个lib有两种方式:
(1)在工程右键->属性->链接器->输入->附加依赖项中加入Lib.lib文件;或者在源代码中加入指令#pragma comment(lib, “Lib.lib”)。
(2)将Lib.lib拷入工程所在目录,或者执行文件生成的目录,或者系统Lib目录中。
(3)加入相应的头文件test.h。


使用DLL的方法:
使用动态链接中的lib,不是obj文件的集合,即里面不会有实际的实现,它只是提供动态链接到DLL所需要的信息,这种lib可以在编译一个DLL工程时由编译器生成。
创建DLL工程的方法(略)。
(1)隐式链接
第一种方法是:通过project->link->Object/Library Module中加入.lib文件(或者在源代码中加入指令#pragma comment(lib, “Lib.lib”)),并将.dll文件置入工程所在目录,然后添加对应的.h头文件。
#include "stdafx.h"#include "DLLSample.h"#pragma comment(lib, "DLLSample.lib")    //你也可以在项目属性中设置库的链接int main(){        TestDLL(123);   //dll中的函数,在DllSample.h中声明        return(1);}
(2)显式链接
需要函数指针和WIN32 API函数LoadLibrary、GetProcAddress装载,使用这种载入方法,不需要.lib文件和.h头文件,只需要.dll文件即可(将.dll文件置入工程目录中)。
#include <iostream>#include <windows.h>         //使用函数和某些特殊变量typedef void (*DLLFunc)(int);int main(){        DLLFunc dllFunc;        HINSTANCE hInstLibrary = LoadLibrary("DLLSample.dll");        if (hInstLibrary == NULL)        {          FreeLibrary(hInstLibrary);        }        dllFunc = (DLLFunc)GetProcAddress(hInstLibrary, "TestDLL");        if (dllFunc == NULL)        {          FreeLibrary(hInstLibrary);        }        dllFunc(123);        std::cin.get();        FreeLibrary(hInstLibrary);        return(1);}
LoadLibrary函数利用一个名称作为参数,获得DLL的实例(HINSTANCE类型是实例的句柄),通常调用该函数后需要查看一下函数返回是否成功,如果不成功则返回NULL(句柄无效),此时调用函数FreeLibrary释放DLL获得的内存。
GetProcAddress函数利用DLL的句柄和函数的名称作为参数,返回相应的函数指针,同时必须使用强转;判断函数指针是否为NULL,如果是则调用函数FreeLibrary释放DLL获得的内存。此后,可以使用函数指针来调用实际的函数。
最后要记得使用FreeLibrary函数释放内存。


注意:应用程序如何找到DLL文件?
使用LoadLibrary显式链接,那么在函数的参数中可以指定DLL文件的完整路径;如果不指定路径,或者进行隐式链接,Windows将遵循下面的搜索顺序来定位DLL:
(1)包含EXE文件的目录
(2)工程目录
(3)Windows系统目录
(4)Windows目录
(5)列在Path环境变量中的一系列目录

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